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Mercenaire

Pénétrez dans les zones les plus dangereuses
de New Eden et passez à l'offensive.

Montrez votre potentiel en PvP

D'éclaireur à commandant de flotte, démontrez votre habileté au combat au-delà de l'espace de haute sécurité. Dans EVE Online, embrasser la voie du mercenaire implique de sortir de sa zone de confort pour se confronter directement au danger. Que vous soyez un pilote solo ou que vous rejoigniez une alliance, les occasions de s'adonner au PvP ne manquent pas.

FIXEZ-VOUS UN OBJECTIF

Vous ne savez pas dans quelle direction aller ? Pourquoi ne pas essayer l'une de ces activités et voir comment les choses évoluent ?

Facile

  • Équipez votre vaisseau d'un générateur de stase et d'un inhibiteur de warp
  • Assurez votre vaisseau à l'intérieur d'une station
  • Sautez en espace de basse sécurité avec un vaisseau équipé pour le PvP
  • Engagez-vous dans la guerre de factions

Les bases du PvP

Certaines vidéos ci-dessous sont encore en cours de conception ! Rendez-vous sur Twitter et Facebook (en anglais) pour en consulter de nouvelles. Dans l'immédiat, vous pouvez profiter d'une sélection de contenus en lien avec les astuces et les conseils fournis.

Le statut de sécurité dans EVE Online

La majeure partie de New Eden est divisée en trois catégories principales : l'espace de haute de sécurité, de basse sécurité, et de sécurité nulle. Le niveau de sécurité du système où vous vous trouvez est indiqué en haut à gauche de votre ATH. Vous commencez votre aventure en espace de haute sécurité, caractérisé par des systèmes avec un niveau de sécurité compris entre 0,5 et 1,0. Toute action agressive contre d’autres pilotes dans cet espace entraînera une riposte létale des vaisseaux redoutables de la police de CONCORD. S’aventurer dans des systèmes ayant un niveau de sécurité entre 0,4 et 0,1 (basse sécurité) ou inférieur ou égal à 0,0 (sécurité nulle) peut se révéler nettement plus dangereux, car vous serez à la merci d’autres joueurs cherchant le combat. Néanmoins, les récompenses de cet espace peuvent être conséquentes, et le vaste monde des combats PvP vous ouvrira également ses portes.

Trouvez un mentor

Devenir un redoutable pirate solo est un processus long et exigeant. Connaître son ennemi et apprendre à le contrer peut souvent se révéler plus important que les compétences acquises ou le vaisseau piloté. En tant que nouveau joueur, un excellent moyen de vous lancer dans le PvP est de chercher un mentor. Il peut s’agir de rejoindre une corporation d’entraînement dans l’espace de basse sécurité ou de sécurité nulle, ou même simplement d’envoyer un message au dernier pilote qui vous a tué.

Saisir chaque destruction de votre vaisseau comme une occasion d'apprendre vous fera grandir en tant que pilote, ou peut-être même en tant que pirate ! Si vous ne parvenez pas à vous décider pour une corporation, consultez la section des ressources de la communauté en bas de cette page. Vous y trouverez une sélection de corporations ouvertes aux nouveaux joueurs.

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La guerre de factions

Pour la guerre de factions (GF), vous devez vous enrôler auprès de l’une des quatre races pour combattre dans sa milice et affronter les joueurs des factions adverses. Ces combats ont lieu dans les zones de guerre caldari-gallente ou amarr-minmatar, en espace de basse sécurité. Cet enrôlement vous place au cœur d’une guerre contre les races adverses, ce qui peut rendre les voyages en espace de haute sécurité plus périlleux.

Pour rejoindre une milice, rendez-vous dans un Bureau de la milice à bord d'une station appartenant à la corporation PNJ correspondante. Les activités que vous effectuerez pour participer à l’effort de guerre vous rapporteront des points de loyauté auprès de votre faction, qui peuvent être échangés contre de puissants vaisseaux et équipements de modèle Navy ou Flotte. Vous trouverez davantage d'informations sur la guerre de factions sur la page d'aide (en anglais).

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Financez votre guerre 

Les pirates ont besoin d’argent, comme tout le monde, pas vrai ? Il est essentiel de trouver une source de revenus réguliers pour financer la destruction continuelle des vaisseaux de vos victimes, aussi bien que des vôtres. À cet égard, les joueurs, qui s'intéressent au PvP, sont libres de prendre part à toute activité rapportant des ISK dans leur région de l’espace : extraction minière et industrie, anomalies de combat, exploration ou toute autre chose.

Les capsuliers, particulièrement prospères ou économes, pourront même subvenir intégralement aux besoins de leur gameplay, grâce aux seuls butins récupérés sur le champ de bataille. C’est un autre domaine dans lequel il peut se révéler utile de s’investir dans votre corporation ; les locaux de votre région auront probablement recours à des méthodes standards pour gagner leur vie. Vous pourriez même collaborer en flotte, pour terminer des sites que vous n’auriez pas pu faire en solo.

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Rejoignez des flottes

Les flottes d’EVE Online sont généralement divisées en deux catégories. La plus courante est la flotte permanente, une flotte généralement ouverte à toutes les corporations, alliances ou autres groupes alliés (bleus). Les flottes permanentes servent à communiquer ou à assurer une intervention rapide si un capsulier allié est attaqué ou se retrouve en danger dans l’espace.

Il existe également des flottes plus organisées, déployées pour servir un objectif précis. Les flottes peuvent communément mobiliser de deux à trois personnes faisant équipe sur un site de combat. Ce nombre peut même atteindre plusieurs centaines de pilotes, volant ensemble pour détruire une flotte capitale hostile. Même en tant que nouveau joueur d’EVE, vous jouez un rôle significatif dans les flottes, en intégrant l'unité de brouillage de propulsion pour « tacler » les adversaires, ou en faisant bon usage de la guerre électronique (GUÉL).

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Montages de vol

La plupart du temps, l'équipement nécessaire hors de l'espace de haute sécurité a des points communs avec celui requis pour les missions de sécurité et les anomalies de combat. La spécificité du PvP est que votre cible peut warper hors de la zone de combat à tout moment. Pour garantir l'élimination d'un autre joueur et vous emparer de son butin, vous aurez besoin de monter un perturbateur de warp, ou un inhibiteur de warp (tactique usuellement désignée comme pointer et brouiller). Le perturbateur empêchera l'ennemi de warper, tandis que l'inhibiteur neutralisera également les propulseurs de microwarp. Tous deux peuvent s'utiliser en combinaison avec d'autres systèmes de brouillage de propulsion, comme les générateurs de stase ou les entraves, pour ralentir radicalement l'ennemi tandis que vos tirs désintègrent ses boucliers.

Pour le choix de l'armement, toutes les options sont viables, tant que l'équipement global du vaisseau forme un montage cohérent. Le combat rapproché à courte portée, avec des blasters ou des canons automatiques, peut s'avérer aussi efficace que le combat à distance, en utilisant des missiles longue portée et des drones. La clé sera de sélectionner vos tourelles ou vos missiles en adéquation avec les bonus du vaisseau que vous pilotez, visibles dans la fenêtre Afficher les infos. Si les armes choisies disposent d'une portée optimale inférieure à 10 km, un propulseur de microwarp, un brouilleur et un générateur de stase constitueront une combinaison efficace. Le contrôle de la distance est vital, et suffit parfois à éliminer l'ennemi.

En savoir plus

Pour les modules défensifs, les pilotes rompus aux combats PvP peuvent prendre le parti d'équiper autant de boucliers et de modules de blindage passifs que possible, avec des extenseurs de bouclier, des revêtements de blindage et toute une gamme de modules de résistances. Dans la mesure où les combats PvP durent rarement plus de quelques minutes, un gros buffer sera fréquemment plus utile qu'une faible réparation cyclique du bouclier ou du blindage. Vous pourrez toujours vous amarrer pour réparer votre vaisseau une fois le combat achevé.

Envie de piloter quelque chose de plus imposant ? Lancez-vous dans l'étude de votre prochain montage et consultez l'arborescence de vaisseaux en jeu pour connaître les évolutions possibles de chaque vaisseau disponible dans New Eden.

Modèles de montage

Dans EVE, les montages peuvent être directement importés dans votre client depuis le menu Importer et exporter, en utilisant l'option Importer depuis le presse-papiers de votre navigateur de montages. Copiez simplement le montage complet, dont le nom du vaisseau entre crochets, puis collez-le dans le jeu. Vous pourrez alors acheter en une seule fois tout ce dont vous avez besoin et monter les modules sur votre vaisseau en l'espace de quelques secondes ! Il est également possible de trouver des montages, ainsi que d'autres options destinées aux débutants, dans l'onglet de jeu Community Fittings (Montages de communauté - en anglais). Pour de plus amples informations sur la fenêtre de montage, consultez relevant help article (l'article d'aide correspondant - en anglais).

Academy Rifter

[Rifter, Academy Rifter]

Counterbalanced Compact Gyrostabilizer
Damage Control I
400mm Rolled Tungsten Compact Plates
Micro Auxiliary Power Core I

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Faint Epsilon Scoped Warp Scrambler
Fleeting Compact Stasis Webifier

150mm Light 'Scout' Autocannon I
150mm Light 'Scout' Autocannon I
150mm Light 'Scout' Autocannon I

Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
Small Processor Overclocking Unit I

Republic Fleet EMP S x800
Republic Fleet Fusion S x800
Republic Fleet Phased Plasma S x800

Academy Merlin

[Merlin, Academy Merlin]

Micro Auxiliary Power Core I
Vortex Compact Magnetic Field Stabilizer
Damage Control I

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Faint Epsilon Scoped Warp Scrambler
X5 Enduring Stasis Webifier
Medium Shield Extender I

Limited Light Electron Blaster I
Limited Light Electron Blaster I
Limited Light Electron Blaster I

Small Core Defense Field Extender I
Small Core Defense Field Extender I
Small Core Defense Field Extender I

Federation Navy Antimatter Charge S x1500

Academy Punisher

[Punisher, Academy Punisher]

Damage Control I
Extruded Compact Heat Sink
400mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Compact Multispectrum Energized Membrane
Type-D Restrained Nanofiber Structure

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Faint Epsilon Scoped Warp Scrambler

Gatling Modulated Energy Beam I
Gatling Modulated Energy Beam I
Gatling Modulated Energy Beam I
Gatling Modulated Energy Beam I

Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I

Imperial Navy Multifrequency S x4
Imperial Navy Radio S x4

Academy Incursus

[Incursus, Academy Incursus]

Damage Control I
Vortex Compact Magnetic Field Stabilizer
Upgraded Multispectrum Coating I
Small Ancillary Armor Repairer

J5b Enduring Warp Scrambler
Fleeting Compact Stasis Webifier
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive

Regulated Light Neutron Phase Cannon I
Regulated Light Neutron Phase Cannon I
Regulated Light Neutron Phase Cannon I

Small Semiconductor Memory Cell I
Small Semiconductor Memory Cell I
Small Auxiliary Nano Pump I

Hobgoblin I x1

Federation Navy Antimatter Charge S x720
Nanite Repair Paste x24

Compétences de survie

À l'instar de l'équipement, de nombreuses compétences, indispensables pour réussir en sécurité basse ou nulle, sont essentiellement axées sur le combat. Monter vos 14 compétences clés au niveau trois ou quatre et développer quelques compétences d'armement est un bon point de départ. Mais pour optimiser votre efficacité en combats solo ou dans les affrontements de flottes, il est crucial de se spécialiser assez tôt. De nombreuses corporations, ouvertes aux nouveaux joueurs, proposent à leurs recrues un plan de compétence type. Mais vous pouvez facilement adapter votre programme d'apprentissage selon vos aspirations. Voici quelques exemples de rôles de flottes et leurs compétences correspondantes.

Source de dégâts (tourelles)

  • Frégate ou destroyer de toute race - permet une utilisation efficace des bonus de DPS des vaisseaux
  • Petites tourelles à projectiles/hybrides/à énergie - augmente les dégâts des diverses tourelles
  • Armement - augmente la cadence de tir des tourelles
  • Tir rapide - augmente considérablement la cadence de tir
  • Frappe chirurgicale - augmente les dégâts des tourelles
  • Prédiction de mouvement - augmente la vitesse de poursuite des tourelles
  • Tir de précision - augmente la portée optimale des tourelles
  • Analyse de trajectoire - augmente la portée de déperdition des tourelles

Source de dégâts (missiles)

  • Frégate et destroyer caldari - permet l'utilisation de vaisseaux spécialisés en missiles
  • Missiles légers - augmente les dégâts des missiles légers à longue portée
  • Roquettes - augmente les dégâts des roquettes à courte portée
  • Gestion de lance-missiles - augmente la cadence de tir des lance-missiles
  • Lancement rapide - augmente considérablement la cadence de tir
  • Améliorations des ogives - augmente les dégâts des missiles
  • Prédiction de déplacement de la cible - améliore la capacité des missiles à frapper des cibles rapides
  • Précision des missiles guidés - améliore la capacité des missiles à frapper de petites cibles
  • Projection de missiles - augmente la portée des missiles en accélérant leur vitesse de vol
  • Tir de missile - augmente la portée des missiles en prolongeant leur temps de vol

Tacleur rapide

  • Frégate de toute race - permet d'utiliser des frégates de tacle
  • Brouillage de propulsion - réduit la consommation de capaciteur des modules de tacle
  • Contrôle d'accélération - augmente le bonus de vitesse des systèmes de post-combustion et des propulseurs de microwarp
  • Manœuvres à haute vitesse - réduit la consommation de capaciteur des propulseurs de microwarp
  • Pilotage de vaisseau - améliore la maniabilité du vaisseau
  • Manœuvres évasives - améliore considérablement la maniabilité du vaisseau
  • Navigation - augmente la vitesse de base des vaisseaux

Spécialiste de la guerre électronique

  • Frégate de toute race - permet une utilisation efficace des frégates de guerre électronique de toute race
  • Ciblage longue portée - augmente la portée de verrouillage
  • Gestion des cibles - augmente le nombre de cibles verrouillables simultanément
  • Guerre électronique - permet l'utilisation de modules de CME afin de perturber le verrouillage adverse
  • Liaison de détecteurs - permet l'utilisation d'atténuateurs de détection à distance afin de réduire la portée et la vitesse de verrouillage adverses
  • Perturbation d’armement - permet l'utilisation de perturbateurs de poursuite et de guidage afin de réduire les dégâts subis
  • Marquage de cible - permet l'utilisation de marqueurs de cible afin d'amplifier la signature des vaisseaux adverses
  • Modulation de fréquence - améliore la portée des modules de GUÉL

Pilote logistique (réparation à distance)

  • Frégate ou croiseur de toute race - permet l'utilisation de frégates et de croiseurs logistiques T1
  • Systèmes d'émission de bouclier - permet l'utilisation de boosters de bouclier à distance
  • Systèmes d'émission de capaciteur - permet l'utilisation de transferts du capaciteur à distance
  • Systèmes de réparation de blindage à distance - permet l'utilisation de réparateurs de blindage à distance
  • Ciblage longue portée - augmente la portée de verrouillage
  • Gestion des cibles - augmente le nombre de cibles verrouillables simultanément
  • Analyse de signature - améliore la vitesse de verrouillage des cibles
  • Gestion du capaciteur - augmente la capacité du capaciteur du vaisseau
  • Gestion des systèmes du capaciteur - améliore la vitesse de recharge du capaciteur

Affinez vos compétences

Dans EVE Online, le PvP recouvre des activités très diverses. Que vous veuillez vous spécialiser dans la guerre secrète, un rôle de soutien de la flotte, ou même faire office d'appât pour attirer d'autres capsuliers dans un traquenard, les occasions ne manquent pas. Voici quelques exemples destinés à vous donner un aperçu de ce qui vous attend.

Rôles de soutien de la flotte

Commandant de flotte : Dans EVE, la plupart des flottes ont à leur tête un commandant de flotte (CF). Il s'agit de la personne chargée de guider le reste de la flotte, de diriger les tirs et de prendre les décisions importantes qui déterminent la façon dont la flotte va agir. N'importe qui peut être CF, mais la flotte doit rapidement élire quelqu'un et se doit d'avoir au cas où un CF remplaçant.

Éclaireurs : Les éclaireurs sont les yeux et les oreilles du CF pour toutes les opérations de la flotte. Ils relaient les informations clés au commandant de flotte pour l'aider à prendre les bonnes décisions et à guider la flotte plus efficacement. Un éclaireur peut également jouer le rôle de tacleur, en retenant les vaisseaux hostiles à l'aide d'un intercepteur ou d'un interdicteur.

DPS : Le gros des flottes PvP est constitué de pilotes aux commandes de vaisseaux dont le but est d'infliger des dégâts. Les vaisseaux utilisés sont choisis par le commandant de flotte, mais le principe reste le même : écouter le CF et coordonner les attaques sur des cibles spécifiques.

Logistique : Les pilotes logistiques (logi) d'une flotte sont chargés de maintenir en vie les vaisseaux alliés en utilisant des boucliers à distance ou des réparateurs de blindage. En général, cela signifie que les autres membres de la flotte en jeu utilisent la fenêtre de la flotte pour transmettre des boucliers ou des armures en cas de besoin.

Soutien de guerre électronique : Bien qu'ils ne soient pas strictement nécessaires à chaque flotte, les vaisseaux de guerre électronique (GUÉL) agissent comme des multiplicateurs de force, en apportant des marqueurs de cible, des atténuateurs de détection, des perturbateurs d'armement, etc.

Nanogangs

Les capsuliers évoquent souvent leurs combats avec ou contre des nanoflottes. Ce terme fait référence à l'abréviation de structure interne en nanofibres, un module qui augmente considérablement la vitesse et la maniabilité des vaisseaux. Les flottes qui suivent ce mode opératoire réduisent au strict minimum leurs défenses au profit d'une grande capacité de projection des dégâts. Leur objectif est de rester à distance et de combattre des flottes beaucoup plus importantes, en incitant ainsi les adversaires à se ruer à portée optimale de leur armement. Ce gameplay peut s'avérer très amusant et gratifiant, mais la courbe d'apprentissage est plutôt ardue.

Forces spéciales et opérations secrètes

Les forces spéciales et les opérations secrètes adoptent l'une des formes les plus spécialisées et les plus incomparables de PvP. Elles emploient des cuirassés des forces spéciales de Tech II destinés à générer des portails interstellaires. Ceci permet aux vaisseaux des opérations secrètes de se transporter instantanément dans un autre système situé à des années-lumière de distance. Grâce à cette tactique, ces flottes sont en mesure de traquer des cibles solos. Elles peuvent alors frapper subitement les cibles intéressantes en déployant tous les bombardiers furtifs mobilisés pour l'opération. L'utilisation de ces bombardiers furtifs et des vaisseaux des opérations secrètes est particulièrement adaptée au PvP en trou de ver, en raison des méthodes limitées de renseignement dans cette zone. Dans de tels environnements, ces flottes camouflées peuvent rester cachées pendant de longues périodes, attendant le moment propice pour frapper.

Vaisseaux capitaux

Tout le monde rêve de piloter au moins une fois les plus grands vaisseaux de New Eden. Ce vœu peut rapidement se concrétiser grâce à la puissance industrielle des immenses alliances de l'espace de sécurité nulle. Les vaisseaux capitaux les plus abordables appartiennent à trois classes : les porte-vaisseaux, capables de lancer des nuées de chasseurs dotés d'un potentiel destructeur considérable ; les supercuirassés, transportant l'armement le plus imposant ; les forces auxiliaires, des hôpitaux spatiaux pourvus de modules de réparation à distance capitaux. Les classes supérieures englobent les supercapitaux et les titans, au potentiel bien plus important mais au coût extrêmement élevé. Le monde des vaisseaux capitaux peut impressionner, et la meilleure façon de le découvrir est de rejoindre une grande alliance, apte à vous soutenir dans vos objectifs.

Lancez-vous !

Maintenant que vous avez toutes les cartes en main, il faut passer à l'action ! Choisissez un objectif qui vous motive, appareillez et découvrez ce qui vous attend dans New Eden.

Intermédiaire

  • Rejoignez une corporation PvP
  • Rejoignez une flotte PvP publique
  • Terminez un complexe de guerre de factions en basse sécurité
  • Équipez des armes à longue portée, un propulseur de microwarp et un perturbateur de warp

Difficile

  • Soyez le premier de votre flotte à tacler une cible avec un inhibiteur ou un perturbateur de warp
  • Commandez une flotte de joueurs
  • Éliminez un croiseur en combat PvP
  • Échappez à un blocus ennemi de portail stellaire

Tutoriels supplémentaires

Si vous souhaitez en savoir plus, ces ressources devraient vous aider.

Ressources de la communauté

Prêt à aller plus loin ? Les ressources ci-dessous ont toutes été créées par des capsuliers de la communauté d'EVE Online. Elles sont disponibles dans une multitude de formats pour répondre à vos besoins.

Wikis et guides rédigés

Guides vidéo

Streamers

Corporations d'apprentissage en jeu

Des PLEX pour le PvP

Le financement de votre mode de vie PvP est essentiel pour vous améliorer en tant que capsulier combattant. L'un des meilleurs moyens de le faire est d'acheter des PLEX dans le magasin EVE.

Les PLEX constituent une ressource précieuse commercialisée entre les joueurs. Elles peuvent servir de monnaie dans le magasin New Eden et permettent même d'acheter du temps de jeu Omega ! Acheter directement des PLEX vous permettra également de les vendre contre des ISK en jeu, que vous pourrez investir dans de nouveaux vaisseaux et objets pour soutenir votre carrière en PvP et financer ainsi vos aventures.

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