Aktualisierte Effektaufhebungen und Warpmodule – jetzt verfügbar! | EVE Online

Aktualisierte Effektaufhebungen und Warpmodule – jetzt verfügbar!

2021-05-18 - Von EVE Online Team

Taktische Kapselpiloten,

ein neues Update, das sich auf die Funktionsweise von Effektaufhebungen und Warpkernstabilisatoren auswirkt, ist jetzt verfügbar und gewährt den Piloten ausgewählter Schiffe neue taktische Möglichkeiten.

Diese Updates wurden implementiert, um zusätzliche Tiefe in das Gameplay und die Verwendung von Effektaufhebungen und Warpkernstabilisatoren zu bringen und sicherzustellen, dass sie in EVE Online und der Community eine bedeutendere Rolle einnehmen.

Effektaufhebungen und Warpkernstabilisatoren sind jetzt aktive Module mit einer sehr kurzen Aktivierungszeit, aber einer beträchtlichen Abkühlungsphase zwischen den Einsätzen. Das bedeutet, dass bestimmte Schiffe diese Module jetzt taktisch nutzen können und ihre Vorteile nicht nur wenigen Schiffen vorbehalten sind.

Die folgenden Schiffsklassen sind mit den neuen Modulen kompatibel: Abfangjäger, Blockadebrecher, Deep Space-Transporter, Tech I-Industrieschiffe, Covert Ops-Fregatten, Luxusyachten sowie Strategische Kreuzer.

Die Funktionsweise ist wie folgt:

Warp-Effektaufhebungsmodul

  • Die passive Effektaufhebung von Abfangjägern, Yachten und Effektaufhebungs-Subsystemen wurde entfernt.
  • Abfangjäger, Yachten und Effektaufhebungs-Subsysteme erhalten einen neuen Funktionsbonus: 80 % reduzierte Zielerfassungsreichweite und Reaktivierungsverzögerung für Unterbrechungsaufhebungsmodule.
  • Abfangjäger, Yachten und Effektaufhebungs-Subsysteme erhalten einen neuen Funktionsbonus: 100 % erhöhte Dauer für Unterbrechungsaufhebungsmodule.
  • Die passive Effektaufhebung wurde zu jedem Shuttle hinzugefügt.
  • Neue Blaupausen, Seeding und Fertigungsdaten wurden für die neuen Module hinzugefügt.

Warpkernstabilisatoren

Warpkernstabilisatoren wurden in ein aktiviertes Modul umgewandelt. Abzüge bei der Schiffsleistung werden als passive Effekte beibehalten. Bei der Aktivierung wird nur die Warpstärke erhöht.

Warpkernstabilisatoren weisen nun die folgenden ähnlichen Werte auf:

  • Warpkernstabilisator I
    • Aktivierungskosten: 80 GJ
    • Aktive Dauer: 10 Sekunden
    • Verzögerung für erneute Aktivierung: 150 Sekunden
    • Maximal ausrüstbar: 1
    • Warp-Störungsstärke: -2
    • Reduktion der Zielerfassungsreichweite: -40 %
    • Reduktion der Scanauflösung: -40 %
    • Reduktion der Drohnen-Bandbreite: -50 %

Kann während aktiver Sprungtor-Tarnung aktiviert werden.

Verschafft euch bei eurem nächsten Besuch in New Eden ein Gefühl dafür, wie das aktualisierte Gameplay eure taktischen Möglichkeiten verbessert!