Punisher

Die Punisher wird von vielen als eine der praktikabelsten und effektivsten Fregatten der Amarr angesehen. Mit ihrer schweren Bewaffnung ist die Punisher überwiegend für groß angelegte militärische Operationen in Zusammenarbeit mit größeren Kriegsschiffen gedacht. Aufgrund ihrer Schadenswirkung ist sie auch durchaus in der Lage, sich ihren Weg durch unvorsichtige Gegner zu schießen.
Als die defensivere Option unter den Tech I Fregatten des Amarr-Imperiums bietet die Punisher Boni auf Energiewaffen und die Grundschadensresistenz ihrer eigenen Panzerung. Sie richtet zwar nicht den größten Schaden an, ist aber ideal für Aktivitäten, die Ausdauer erfordern – wie Sicherheitsmissionen der Stufe 1 oder dem Flug mit anderen Fregatten.
Die Punisher gewährt zwar keine Schadens- oder Anwendungsboni für ihre Geschütztürme, verfügt aber über erstaunliche 4 Montageplätze für Geschütztürme, sodass in der richtigen Situation jede Art von Waffe durch den Rumpf genutzt werden kann. Auf dieser Fregatte können gelegentlich Blaster oder sogar Maschinenkanonen zum Einsatz kommen.
Schiffsinformationen:
Imperium:
Amarr
Klasse:
Frigate
Erforderliche Skills:
Amarr Frigate I (16m)
Spaceship Command I (8m)
Trainingszeit gesamt:
25m
Maximale Geschwindigkeit:
355 m/sec
Lebenspunkte
Schilde:
350
Panzerung:
500
Rumpf:
450
Gesamt:
1300
Boni:
Boni von Amarr-Fregatten (je Skillstufe)
- 10 % Reduktion der Aktivierungskosten von kleinen Energiegeschütztürmen
- 4 % Bonus auf alle Panzerungsresistenzen
Ausrüstungen - Punisher
- AIR Amarr Soldier of Fortune
- AIR Amarr Enforcer