Patch-Details für die Version 20.03 | EVE Online

Patch-Details für die Version 20.03

2022-03-28 - Von EVE Online Team

__Letzte Aktualisierung:2022-03-28

Nur auf Englisch




Hallo,

auf der folgenden Seite werden alle Updates der aktuellen monatlichen Veröffentlichung (Version 20.03). Für Spielerdiskussionen über die neuen Inhalte besuche bitte die offiziellen Threads in den EVE Online-Foren:

Erstes Veröffentlichungsdatum:2022-03-08
Letzte Aktualisierung: : 2022-03-08

🤝 – zeigt eine Änderung an, die durch das Feedback oder die Vorschläge der Spieler inspiriert wurde.

VERÖFFENTLICHUNGEN:    2022-03-08.1
NEU

Patch-Details für 2021-11-03-08.1

Audio:

  • Die Audio-Engine Wwise wurde auf die neuste Version aktualisiert.
  • Für die Spielerfahrung für neue Spieler „Bergbauabenteuer“ wurden Musik- und Soundeffekte hinzugefügt.
  • Der Standard-Audiopegel für Umgebungsgeräusche wurde um 2–3 dB erhöht.



Grafik:

  • Die Reflection Maps wurden aktualisiert und enthalten nun zusätzlich zu stellaren Objekten und dem Nebel auch lokale Strukturen und Effekte.
  • Die Texturqualität der Asteroiden wurde verbessert.



Lokalisierung:

  • Lokalisierter Text in Französisch, Russisch, Koreanisch, Japanisch und Deutsch wurde zu den neuen Inhalten hinzugefügt.



Markt:

  • Der Skill „Neukalibrierung von Industrieschiffen“ (zur Freischaltung von Industriekernmodulen für die Orca) wurde den NPC-Märkten für alle 12 Schulen hinzugefügt.
  • Corporations für Spieleinsteiger wie das Center for Advanced Studies, das Science and Trade Institute, die Imperial Academy oder die Republic University.



Benutzer:

  • Spielern, die die Aktion „Komprimieren“ benutzen, wird nun ein neues Kompressionsfenster angezeigt.
  • Dieses neue Fenster ist so gestaltet, dass es möglichst schnell genutzt werden kann und eine zügige und einfache Komprimierung der Ressourcen ermöglicht.
  • Es öffnet sich, nachdem die Spieler die Komprimierung der Ressourcen ausgewählt haben, und ermöglicht ihnen, das Material/den Ertrag einzusehen und zu entscheiden, ob sie die Komprimierung fortsetzen oder abbrechen möchten.
  • Es gibt keine Funktion zum Ziehen und Ablegen, um das Fenster so einfach wie möglich zu halten. Ein neues Dekompressionsfenster für die Gasdekompression ist jetzt verfügbar.
  • Das Fenster kann geöffnet werden, indem die Spieler mit der rechten Maustaste auf einen Stapel komprimiertes Gas klicken und versuchen, ihn zu dekomprimieren.
  • Da es bei der Dekompression von Gas zu Verlusten kommt, werden die Ausbeutewerte, die in der Berechnung zur Anwendung kommen, im Fenster angezeigt.
  • Die Effizienz der Struktur und die aktuelle Skillstufe deines Charakters beeinflussen das Ergebnis.
  • Bei der Verwendung von zu kleinen Modulen werden nun Warnungen angezeigt.
  • Das Symbol für die verschiedenen Kategorien ist in den Corporation-Skillplänen sichtbar.



Wissenschaft und Industrie:

Ein wichtiges Update für die Ressourcenkomprimierung ist jetzt verfügbar.

Gameplay der Kompression

  • Die Kompression ist jetzt eine sozialere Fähigkeit. Industrie-Kommandoschiffe (Rorqual, Orca und Porpoise) haben nun Zugang einer Reihe neuer Module, die es allen Flottenmitgliedern in der Nähe ermöglichen, ihre eigenen abgebauten Ressourcen sofort zu komprimieren.
  • Diese Fähigkeit, mit der Flottenmitglieder Ressourcen fernkomprimieren können, ist über große Entfernungen verfügbar – über 200 km sind möglich.
  • Wie häufig gefordert, sind die Ressourcen Gas und Monderz nun mit diesen neuen Modulen komprimierbar.
  • Die Porpoise kann nun Gas und Asteroidenerz komprimieren. Sowohl die Orca als auch die Rorqual können alle Ressourcen komprimieren – Gas, Eis, Asteroiden- und Monderz.
  • Die Gasdekompression ist nun in Upwell-Strukturen über die Standup-Aufbereitungsanlage verfügbar. Die Kompression ist weiterhin verlustfrei.
  • Die Kapazität der Transportcontainer wurde von 27.500 m3 auf 55.000 m3 verdoppelt, um die Zusammenarbeit zwischen Minern und Transportern mit hohem Aufkommen zu erleichtern und effizienter zu gestalten.



Neue Blaupausen

Neue Blaupausenoriginale für Kompressormodule zur Flottenunterstützung können nun auf dem NPC-Markt gekauft werden.

  • In allen Stationen der imperialen Navy zu finden
    • Caldari Navy
    • Republic Fleet
    • Amarr Navy
    • Federation Navy

Neue Blaupausen

  • Medium Gas Compressor I Blueprint
  • Large Gas Compressor I Blueprint
  • Capital Gas Compressor I Blueprint
  • Large Ice Compressor I Blueprint
  • Capital Ice Compressor I Blueprint
  • Large Mercoxit Compressor I Blueprint
  • Capital Mercoxit Compressor I Blueprint
  • Large Moon Ore Compressor I Blueprint
  • Capital Moon Ore Compressor I Blueprint
  • Medium Asteroid ore Compressor I Blueprint
  • Large Asteroid Ore Compressor I Blueprint
  • Capital Asteroid Ore Compressor I Blueprint

Neue Blaupausenoriginale für mittelgroße Industriekernmodule können nun auf dem NPC-Markt gekauft werden.

  • In allen Stationen der imperialen Navy zu finden
    • Caldari Navy
    • Republic Fleet
    • Amarr Navy
    • Federation Navy

Medium Industrial Core I Blueprint – Kann bis Tech 2 erfunden werden

Bergbau

🤝 Die Mechaniken für Bergbaurückstände und -ausbeute wurden aktualisiert. – Die Erzausbeute wird nun vor den Bergbaurückständen aus der Ressource entfernt.

Upwell-Strukturen

  • Der Basisbonus für die Aufbereitungseffizienz der Tatara wurde von 4 % auf 5,5 % erhöht.
    • Ein neuer Bonus wurde zu den Strukturen der Mondbergbau-Plattform hinzugefügt.
      • Die Athanor verfügt jetzt über einen Gasdekompressionsbonus von 4 %.
      • Die Tatara verfügt jetzt über einen Gasdekompressionsbonus von über 10 %.

Neue Gegenstände

PräfixErztypSeltenheit
kein Präfix, übervolles, glänzendesBitumen, Coesit, Sylvin, Zeolithallgegenwärtig
kein Präfix, üppiges, funkelndesScheelit, Euxenit, Cobaltit, TitanitGewöhnlich
kein Präfix, überreiches, schimmerndesChromit, Otavit, Sperrylith, VanadiniteUngewöhnlich
kein Präfix, reichliches, glühendesCarnotit, Zinnober, Pollucit, ZirkonSelten
kein Präfix, Bountiful, leuchtendesLoparit, Monazit, Xenotim, GadolinitBesonders

Komprimierte Varianten von Abgrunderz sind nun in einem Verhältnis von 100:1 verfügbar.

  • Komprimiertes Bezdnazin
  • Komprimiertes Abgrundbezdnazin
  • Komprimiertes Hadal-Bezdnazin
  • Komprimiertes Rakovene
  • Komprimiertes Abgrund-Rakovene
  • Komprimiertes Hadal-Rakovene
  • Komprimiertes Talassonit
  • Komprimiertes Abgrund-Talassonit
  • Komprimiertes Hadal-Talassonit

Komprimiertes Gas ist nun in einem Verhältnis von 10:1 verfügbar.

  • Komprimiertes bernsteinfarbenes Mykoserocin
  • Komprimiertes goldenes Mykoserocin
  • Komprimiertes Viridian Mykoserocin
  • Komprimiertes Celadon-Mykoserocin
  • Komprimiertes limonengrünes Mykoserocin
  • Komprimiertes malachitfarbenes Mykoserocin
  • Komprimiertes Azur-Mykoserocin
  • Komprimiertes Vermillion-Mykoserocin
  • Komprimiertes bernsteinfarbenes Cytoserocin
  • Komprimiertes goldenes Cytoserocin
  • Komprimiertes Viridian-Cytoserocin
  • Komprimiertes Celadon-Cytoserocin
  • Komprimiertes limonengrünes Cytoserocin
  • Komprimiertes malachitfarbenes Cytoserocin
  • Komprimiertes azurblaues Cytoserocin
  • Komprimiertes Vermillion-Cytoserocin
  • Komprimiertes Fullerit-C60
  • Komprimiertes Fullerit-C70
  • Komprimiertes Fullerit-C50
  • Komprimiertes Fullerit-C84
  • Komprimiertes Fullerit-C72
  • Komprimiertes Fullerit-C28
  • Komprimiertes Fullerit-C32
  • Komprimiertes Fullerit-C32
  • Komprimiertes Fullerit-C540

Komprimiertes Asteroidenerz wurde aktualisiert.

  • Die neue Kompressionsrate beträgt nun 100:1.
  • Ältere komprimierte Ressourcen tragen nun den Namen „stapelkomprimierte“ Ressourcen, um auf die ältere Kompressionsmethode hinzuweisen.
  • Stapelkomprimiertes Asteroidenerz kann zwar nicht mehr hergestellt, aber immer noch gehandelt und raffiniert werden.

Komprimiertes Eis wurde aktualisiert.

  • Die neue Kompressionsrate beträgt nun 10:1.
  • Ältere komprimierte Ressourcen tragen nun den Namen „stapelkomprimierte“ Ressourcen, um auf die ältere Kompressionsmethode hinzuweisen.
  • Stapelkomprimiertes Asteroidenerz kann zwar nicht mehr hergestellt, aber immer noch gehandelt und raffiniert werden.



Module:

  • Neuer mittelgroßer Industriekern für die Porpoise
  • Tech 1
Details

Ausrüstungsdetails:

High PowerBenötigt einen High-Power-Slot
CPU-Auslastung33,0 tf
Stromnetzbedarf53.0 MW

Attributdetails:

| Max. erlaubte Modulzahl dieser Gruppe | 1 | | HP der Struktur | 99,999 HP | | Bonus auf Schaden und HP von Drohnen | -100% | | Bonus auf maximale Geschwindigkeit von Drohnen | 24% | | Bonus auf die Erzausbeute von Drohnen | 5% | | Bonus auf die Eisschürfgeschwindigkeit von Drohnen | 20% | | Stärkebonus auf Bergbauvorarbeiterstrahlen | -18% | | Bonus de puissance des salves de contremaîtrise minière | 5% | | Bonus auf die Reichweite von Kommando- und Bergbauvorarbeiterstrahlen | 45% | | Volumen | 3,500 m3 | | Fernreparatur-Impedanzbonus | -100% | | Anbinden nicht erlauben | Wahr | | Andocken nicht erlauben | Wahr | | Bonus auf die Dauer von Schildboostern | -15% | | Resistenzbonus für Sensordämpfer | -75% | | Fernunterstützung-Impedanzbonus | -80% | | Aktivierungszeit / -dauer | 75.00 s | | Masse-Multiplikator | 10 x | | Verbrauchstyp | Heavy Water | | Verbrauchsmenge | 125 Einheiten | | ECM-Resistenz | 100.00 % | | Bonus auf die Leistung von Schildboostern | 10 % | | Aktivierung beim Warpen nicht zulassen | True | | Kann eingebaut werden in | Porpoise |

  • Tech 2 Ausrüstungsdetails:
Details

Ausrüstungsdetails:

High PowerBenötigt einen High-Power-Slot
CPU-Auslastung33,0 tf
Stromnetzbedarf80.0 MW

Attributdetails:

| Max. erlaubte Modulzahl dieser Gruppe | 1 | | HP der Struktur | 99,999 HP | | Bonus auf Schaden und HP von Drohnen | -100% | | Bonus auf maximale Geschwindigkeit von Drohnen | 30 % | | Bonus auf die Erzausbeute von Drohnen | 10% | | Bonus auf die Eisschürfgeschwindigkeit von Drohnen | 50 % | | Stärkebonus auf Bergbauvorarbeiterstrahlen | -35 % | | Bonus de puissance des salves de contremaîtrise minière | 7,50 % | | Bonus auf die Reichweite von Kommando- und Bergbauvorarbeiterstrahlen | 60 % | | Volumen | 3,500 m3 | | Fernreparatur-Impedanzbonus | -100% | | Anbinden nicht erlauben | Wahr | | Andocken nicht erlauben | Wahr | | Bonus auf die Dauer von Schildboostern | -15% | | Resistenzbonus für Sensordämpfer | -80 % | | Fernunterstützung-Impedanzbonus | -80% | | Aktivierungszeit / -dauer | 75.00 s | | Masse-Multiplikator | 10 x | | Verbrauchstyp | Heavy Water | | Verbrauchsmenge | 250 Einheiten | | ECM-Resistenz | 100.00 % | | Bonus auf die Leistung von Schildboostern | 15 % | | Aktivierung beim Warpen nicht zulassen | True | | Kann eingebaut werden in | Porpoise |

  • Medium Compressor I
Details

Ausrüstung:

High PowerBenötigt einen High-Power-Slot
CPU-Auslastung20.0 tf
Stromnetzbedarf50.0 MW

Attribute:

| Volumen | 500m3 | | Komprimierbare Gegenstände | Gase/Asteroidenerz | | Aktivierungszeit / -dauer | 60.00 s | | Aktivierungskosten | 100.0 GJ | | Optimale Reichweite | 44.00 km | | Kann eingebaut werden in | Porpoise |

  • Large Compressor I
Details

Montage

High PowerBenötigt einen High-Power-Slot
CPU-Auslastung50.0 tf
Stromnetzbedarf50.0 MW

Attributs

| Volumen | 100m3 | | Komprimierbare Gegenstände | Gase/Eis/Mercoxit/Monderze/Asteroidenerze | | Aktivierungszeit / -dauer | 60.00 s | | Aktivierungskosten | 200.0 GJ | | Optimale Reichweite | 83.00 km | | Kann eingebaut werden in | Orca |

  • Capital Compressor
Details

Montage

High PowerBenötigt einen High-Power-Slot
CPU-Auslastung50.0 tf
Stromnetzbedarf100000 MW

Attributs

| Volumen | 2000m3 | | Komprimierbare Gegenstände | Gaz/Glace/Mercoxit/Minerais lunaires/Minerais d'astéroïde | | Aktivierungszeit / -dauer | 60.00 s | | Aktivierungskosten | 1 500.0 GJ | | Optimale Reichweite | 144.00 km | | Kann eingebaut werden in | Rorqual |

Die Attribute „Bergbaurückstandsvolumen-Multiplikator“ und „Rückstandswahrscheinlichkeit“ wurden den folgenden Modulen mit einem Wert von Null für jedes Attribut hinzugefügt.

  • 'Habitat' Miner I
  • 'Wild' Miner I



Skills:

Kompressionstechnologie an Bord von Schiffen

  • Dieser Skill ermöglicht den Einsatz der neuen Materialkompressionstechnologie von ORE an Bord von Schiffen. Jede Stufe schaltet spezielle Kompressormodule frei, die auf Subcapital-Schiffen mit Industriekernen eingesetzt werden können.

Kompressionstechnologie an Bord von Capital-Schiffen

  • Dieser fortgeschrittene Skill ermöglicht den Einsatz der neuen Materialkompressionstechnologie von ORE an Bord von Schiffen. Jede Stufe schaltet spezielle Kompressormodule frei, die auf Capital-Schiffen mit Industriekern eingesetzt werden können.

Gasdekompressionseffizienz

  • Dieser Skill verbessert die Effizienz des Dekompressionsprozesses zur Umwandlung komprimierter, abbaubarer Gase in eine Form, die in Industrieprozessen verwendet werden kann. Jede Stufe verbessert die Effizienz und reduziert die Dekompressionsverluste um 1 %.

Flottenkompressionslogistik

  • Dieser Skill zur Flottenunterstützung erhöht die Reichweite, in der Flottenmitglieder die Flottenkompressionsdienste, die von einem Schiff mit Industriekern und Kompressortechnologie angeboten werden, nutzen können. Mit jeder Stufe erhöht sich die vom Industriekern-Schiff ausgehende Reichweite, in der andere Flottenmitglieder die Flottenkompressionsdienste nutzen können, um 10 %.



Balance:

🤝 Brandneue Funktionsboni wurden allen Schlachtschiffen (außer der Praxis) hinzugefügt.

  • 50 % Bonus auf die HP aller Panzerplatten
  • 100 % Bonus auf die HP aller Schilderweiterungen
  • 5 % additiver Bonus auf alle „Verstärkte Schottwand“-Module

Porpoise

  • Verfügt nun über einen Treibstoffhangar mit einer Kapazität von 4800 m3
  • Neue Boni wurden hinzugefügt:
  • Pro Skillstufe von Industrie-Kommandoschiffen:
    • 5 % Reduktion der Eisschürfdurchlaufzeit von Drohnen
    • 10% Bonus auf die Erzausbeute von Drohnen

Orca

  • Orca-Treibstoffhangar auf 6400 m3 vergrößert
  • Der 5 %-Bonus auf die Reichweite von Bergbauvorarbeiterstrahlen ist jetzt im Reiter Eigenschaften für das Schiff sichtbar.

Rorqual

  • Der 5 %-Bonus auf die Reichweite von Bergbauvorarbeiterstrahlen ist jetzt im Reiter Eigenschaften für das Schiff sichtbar.

Epithal

  • Die Epithal verfügt nun über einen Kommandozentralenhangar mit einer Kapazität von 6000 m3 (groß genug, um 6 Kommandozentralen zu transportieren).

Balancing der Module

🤝 Nach der Balancing-Aktualisierung „Chirurgische Kriegführung“ im Jahr 2020 haben wir das folgende Rebalancing durchgeführt:

  • Alle von der Aktualisierung „Chirurgische Kriegführung“ betroffene Resistenzmodule erhalten die Hälfte der verlorenen Resistenzen zurück.
  • Spannungsunterstützte Panzerung, Panzerungsbeschichtung, Panzerungshärter, Schildhärter und Schildresistenzverstärker.

Beispiel:

ModulVor „Chirurgische Kriegführung“Nach „Chirurgische Kriegführung“Neuer Wert
EM Energized Membrane I32,5 %26 % (27,77 % nach Tiericide)31,24 %
EM Armor Hardener I50 %40 %45 %
EM Shield Hardener I50 %40 %45 %
EM Shield Amplifier I32,5 %26 %29,25 %

Die Ausstattung mit großen Mikrosprungantrieben wurde reduziert:

  • PG-Bedarf wurde auf 800 MW reduziert (vorher 1375 MW).
  • CPU-Bedarf wurde auf 54 tf reduziert (vorher 77 tf).



Zollamtgerüste

Es wurden mehrere Updates zur Verbesserung des Spielerlebnisses vorgenommen, die den Einsatz und den Konflikt um die spielereigenen Zollämter (POCOs) betreffen.

  • Das Zollamtgerüst ist jetzt global sichtbar, wenn es im Sonnensystem eingesetzt wird, und kann direkt angewarpt werden.
  • Beim Einsatz eines Zollamtgerüsts wird nun die standardisierte Reichweitenprüfung verwendet, um festzustellen, ob es sich in der Nähe des Planeten befindet. Bisher konnten Zollamtgerüste sehr weit von einem Planeten entfernt aufgestellt werden. Dieser Radius wurde nun verkleinert und der Aufstellungsbereich um den Planeten ist nun enger.
  • Kampfhandlungen gegen ein Zollamtgerüst im Hochsicherheitsraum sind jetzt verdächtige Handlungen und keine Straftaten mehr.

Attributsänderungen für Zollamtgerüste:

AttributVorheriger WertNeuer Wert
Schildkapazität10.000.000 HP500.000 HP
Entankerungsverzögerung30 Sekunden15 Minuten
Einschaltverzögerung5 Sekunden15 Minuten

CRAB

  • Der Preis der Blaupause CONCORD-Raubanalysesignalfeuer wurde im LP-Shop von CONCORD reduziert.
  • Er wurde von 20.000 auf 9000 pro Blaupausenkopie für 5 Durchläufe gesenkt.
  • Außerdem wurde die durchschnittliche Beute an Raubdrohnen-Befallsdaten, die nach Abschluss im CRAB gefunden werden, erhöht.

Spielerfahrung für neue Spieler

Das neu veröffentlichte zweite Kapitel der AIR-Spielerfahrung für neue Spieler führt sie durch eine aufregende Reise durch das Bergbau-Gameplay. Alle Details zu dieser Veröffentlichung gibt es hier im Devblog

Die Spielerfahrung ist optional und kann daher jederzeit übersprungen werden. Sie steht nur neuen Charakteren zur Verfügung.




Fehlerbehebungen:

Spielinhalte:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Eisgürtel nach dem vollständigen Abbau nicht korrekt abgeschlossen wurden.
  • Schiffe mit einem aktiven Belagerungs-, Triage- oder Industriekernmodul können nun nicht mehr durch ein Wurmloch springen.
  • Der Klonsprung aus einer Upwell-Struktur funktioniert jetzt korrekt.
  • Beim Überspringen der Spielerfahrung für neue Spieler wird die Corvette des neuen Charakters korrekt mit einem Bergbaulaser ausgestattet.

Grafik:

  • Geschütztürme, die auf den Geschwadern der Pacifier ausgerüstet werden, clippen nicht mehr während des Warps.
  • In den kleinen Spalten von Schiffen und Strukturen werden nun passende Reflexionen von dynamischem Licht und Sonnenlicht angezeigt.

Benutzer:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einbrüche in die Hauptbank des Gefechtsüberwachungssystems in der Agency unter Reservebank angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Karte des Universums mit der Tastenkombination STRG + TAB geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich das Industrievorschaufenster gelegentlich mit anderen Industrievorschaufenstern überlappte.
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die erscheint, wenn Spieler versuchen, eine Kommandozentrale von einer Struktur aus einzusetzen.
  • Es wurde eine Benachrichtigung zum Mehrfach-Verkaufsfenster hinzugefügt, die Kapselpiloten warnt, wenn sie versuchen, mehrere Gegenstände von mehreren Orten aus über das Fenster „Persönlicher Besitz“ zu verkaufen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zeit bis zur Auszahlung der Hauptbank in der Agency nicht korrekt als „kurz“ oder „lang“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltflächen „Annehmen“ und „Zurückziehen“ für die Einladung einer Corporation auf dem untergeordneten Reiter „Meine Bewerbungen“ fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine falsche Warnung beim Hinzufügen von Filamenten zu einer Ausrüstung angezeigt wurde. Es ist jetzt möglich, den Namen eines Charakters bei der Erstellung eines Vertrags in das Namensfeld zu ziehen.