Der Weg zum Fanfest – Volle Kraft! | EVE Online

Der Weg zum Fanfest – Volle Kraft!

2022-04-05 - Von EVE Online Team

Aufgepasst, Kapselpiloten!

EVE Online und New Eden nähern sich dem Fanfest 2022 mit rasender Geschwindigkeit. Die letzten aufregenden Updates aus dem Blog „Der Weg zum Fanfest – das Ziel rückt immer näher!“ sind jetzt im Spiel verfügbar – dank eurer Rückmeldungen inklusive einiger zusätzlicher Änderungen! Eine ganze Reihe an Updates gehen dem EVE Fanfest 2022 voraus und auch danach wird es weitere geben. Das letzte Update beinhaltete Struktur-Änderungen, um mehr Schiffsvarietät in den Kampf zu bringen, Balanceänderungen für die Rorqual, Tarnkappenbomber und die Proteus, eine Überarbeitung des täglichen Login-Bonus und mehr.

STANDUP AND DELIVER

Seit ihrer Einführung im Jahr 2016 wurden die Upwell-Strukturen stark verändert und nun sind auch die Updates bezüglich des Balancings der Kämpfe in und um sie herum live, um Angriff und Verteidigung dieser Strukturen noch spannender zu gestalten.

Die Standup-Punktverteidigungsbatterie wird bald mit Munition geladen werden müssen. Außerdem erhält sie eine längere Nachladezeit. Dies sorgt für eine Abklingzeit, die ein Zeitfenster für Gegenmaßnahmen schafft. Kleine Schiffe können sich in den Kampf stürzen und wieder wegwarpen, bevor die Punktverteidigungsbatterie wieder geladen und feuerbereit ist.

Zusätzlich wurde das Volumen der neuen Munition von 5 m³/Runde auf 1 m³/Runde verringert. Die Blaupausen für die Munition und die Verringerung des Schadens der Punktverteidigungsbatterie sind jetzt im Spiel verfügbar. Durch die Verringerung des Schadens wird die Batterie nützlicher für die Beseitigung von Unterbrechungsblasen sein als ganze Flotten kleinerer Schiffe. Die längere Nachladezeit und die Voraussetzung, Munition laden zu müssen, werden erst später implementiert, um euch Zeit zu geben, die benötigte Munition zu bauen.

Der Standup-Lenkbombenwerfer fasst jetzt weniger Bomben und benötigt mehr Zeit zum Nachladen, wenn alle Bomben verbraucht sind. So entstehen Zeitfenster, in denen der Einsatz von Bomben taktischer erfolgt, und nicht als primäre Verteidigung im Arsenal einer Struktur.

Der Schaden der Standup-Anti-Capital-Lenkwaffen wurde reduziert, sodass Kapselpiloten eher bereit sind, Capital-Schiffe bei der Belagerung einzusetzen. Durch diese Änderung laufen Angreifer weniger Gefahr, dass der Einsatz von Dreadnoughts mehr kostet als die Struktur, die sie angreifen – zumindest nicht, ohne dass die Verteidiger ihre eigenen Schiffe ins Spiel bringen müssen.

Zwar wurde der Nutzen von Standup-Lenkwaffen im Kampf gegen Capital-Schiffe angepasst, aber auch ihre Geschwindigkeit wurde erhöht, damit sie weiterhin in der Lage sind, Subcapital-Schiffe abzufangen und ihnen Schaden zuzufügen.

Standup-Arcing-Vorton-Projektoren haben ihre Fähigkeit verloren, Subcapital-Schiffe aufzuschalten. Dadurch besteht ihr einziger Zweck nicht mehr darin, feindliche Flottenkommandeure auszuschalten und ihre Funktion als Anti-Capital-Verteidigung wird weiter ausgebaut.

RORQUAL-HOTDROP & ESSENTIELLE PORPOISE

Das neue industrielle Sprungtorgenerator I-Modul für die Rorqual ist jetzt verfügbar, wodurch sie ein neues und mächtiges Manövrier- und Logistikwerkzeug erhalten hat. Dies wird ein neues Kapitel für Bergbauoperationen im Nullsicherheits- und Niedersicherheitsraum aufschlagen, da die Rorqual nun in der Lage ist, einen Gruppensprung mit 30 Bergbauschiffen durchzuführen, was eine bessere Logistik für groß angelegte Bergbauoperationen ermöglicht. Ausgehend von eurem Feedback, dass die Porpoise essentiell für Bergbauflotten ist, kann sie nun als Teil der Bergbauflotte der Rorqual an den Gruppensprüngen teilnehmen! In Kombination mit den mächtigen Boosts und der Kompression sowie den ohnehin schon leistungsstarken PANIC-Modulen – und der Tatsache, dass sie zu industriellen Anziehungsfeldern springen kann – wird die Rorqual zum mächtigsten Bergbau-Unterstützungsschiff werden, das New Eden je gesehen hat.

MEHR MACHT DER PROTEUS

Seit der Resistenzbonus „Verstärkte Schotten“ den Tech III-Kreuzer ins Rampenlicht gerückt hat, wurde die beliebte und ehemals starke, in letzter Zeit jedoch schwächelnde Proteus verändert, um sie wieder mit anderen Schiffen derselben Klasse auf eine Stufe zu heben. Durch eine Vergrößerung der Modulplätze wurde das Potenzial der Proteus weiter verbessert. So kann sie bequem eine 1600-mm-Platte neben einem kompletten Satz Neutronenblastern ausrüsten, ohne dass ein wertvoller Low Slot oder eine Modifikation für das Ausrüstungsmodul verwendet werden müssen. Die Änderung an der Plattenmasse erhöht außerdem leicht ihre Geschwindigkeit, wodurch sie auch mit ausgerüsteten Panzerplatten mobiler ist und sich leichter in Position bringen kann, um ihre Blaster effektiv einzusetzen. Dank eurer Rückmeldungen wurde die CPU-Leistung des Angrifssubsystems „Drohnen-Synthese-Projektor“ der Proteus auf 60 tf erhöht und die Drohnen-Bandbreite auf 125 Mbit/s, wodurch sie jetzt 5 schwere Drohnen gleichzeitig einsetzen kann. Die Kapazität ihres Drohnenhangars wurde ebenfalls auf 300 m³ erhöht. Dadurch kann die Proteus für ihren Preis besser mit vergleichbaren Kreuzern konkurrieren. Vergesst nicht, dass ihr beim Verlust eures Tech III-Kreuzers jetzt keine Skillstufen mehr verliert! Zur Feier dieses Proteus-Updates kehrt der Inner Zone Vanguard-SKIN mit 25 % Rabatt in den New Eden Store zurück und ihr könnt außerdem die Skyliner- und Serpentis-SKINs für die Proteus erhalten – ebenfalls mit einem Rabatt von 25 %! Beeilt euch, denn die SKINs werden nur bis zum 12. April heruntergesetzt, wodurch ihr genug Zeit habt, eure Proteus zu kaufen oder zu entstauben, ihr einen wilden Anstrich zu verpassen und ihr wieder zu Ruhm zu verhelfen!

BOMBENSTIMMUNG

Organisierte Gruppen von Tarnkappenbombern waren schon immer ein interessanter Konter gegen Schlachtschiffe – und gleichzeitig ein Beweis für das hohe Spielerniveau, das ein gut koordinierter Bombenangriff erfordert. Während Gruppen also ihre Schlachtschiff-Reserven aufbauen, werden wir die Stärke der Tarnkappenbomber erhöhen und die Abklingzeit für Bombenwerfer reduzieren, damit sie schneller für einen zweiten Bombenangriff bereit sind. Mit dem Skill „Bombeneinsatz“ auf Stufe 5 kann ein Tech II-Bomber alle 67 statt 120 Sekunden eine Bombe abwerfen. Bei einem Tech I-Bombenwerfer liegt die Verzögerung für die Reaktivierung bei 80 Sekunden statt 144. Während sich die Meta entwickelt, werden wir weiterhin kleine Anpassungen vornehmen, um sicherzustellen, dass kein Spielstil zu dominant ist und Spieler weiterhin in den Genuss von mehr Möglichkeiten und Vielfalt kommen.

TESTFAHRT – VORSCHAUSYSTEM FÜR FEATURES

Das neue Feature-Vorschausystem ist jetzt verfügbar, wodurch Spieler bei Einwilligung mit komplexen Features interagieren können, die noch aktiv entwickelt werden, und sie direkt im EVE-Client ausprobieren können.Das erste Vorschau-Feature ist ein Vereinheitlichungsprojekt der Benutzeroberfläche, um die Konsistenz zu verbessern und ein besseres Onboarding-Erlebnis für neue Spieler zu schaffen.Wir beobachten eure Aktivität innerhalb des Features und dank des Feedbacks vom Singularity-Testserver sind die Steuerelemente bereits dauerhaft. Weitere Veränderungen sind schon in Planung. Es gab außerdem Pläne für eine kompaktere Version bestimmter Fenster und dank eures Feedbacks werden wir hier weiter anknüpfen. Haltet in den nächsten Monaten die Augen nach ein paar dieser Veränderungen offen! Das Feature-Vorschausystem kann im Einstellungsmenü (mit der ‚Esc‘-Taste) unter dem Reiter ‚Feature-Vorschau‘ aufgerufen werden. Alle zur Vorschau verfügbaren Features werden links aufgelistet sein und können eingeschaltet werden, indem ihr sie auswählt und auf die ‚Aktivieren‘-Schaltfläche klickt. Die Aktivierung (oder Deaktivierung) dieser Features erfordert oft einen Neustart des Clients, nach dem die ausgewählten Features Teil eures EVE Online-Erlebnisses sein werden. Die im Vorschausystem angebotenen Features sind zeitlich begrenzt und können ganz einfach ein- oder ausgeschaltet werden. Wir möchten betonen, dass die Features noch nicht ihre endgültige Form haben werden. Alle Details findet ihr im Blog zum Feature-Vorschausystem. Denkt außerdem daran, uns in den [offiziellen Foren] (https://forums.eveonline.com/t/photon-ui-feature-preview-live-on-tq/356673) Feedback zu geben.

HORIZONTE ERWEITERN – ÜBERARBEITUNG DES TÄGLICHEN LOGINS

EVEs System um den täglichen Login-Bonus wurde überarbeitet. Jedes Mal, wenn ihr eure Kapsel betretet und nach New Eden aufbrecht, erwarten euch jetzt mehr Abwechslung, bessere Belohnungen und eine ganz neue Benutzeroberfläche. Die neuen Belohnungen umfassen mehr als 250 brandneue Halcyon Dawn- und Carmine Horizon-SKINs sowie 150 wiederkehrende Event-SKINs, die diesmal dauerhaft sein werden! Anstelle der separaten Verleihung von Skillpunkten, die es bisher gegeben hat, werden Skillpunkte jetzt regelmäßig über die täglichen Belohnungen verliehen, wobei die Anzahl der verliehenen Skillpunkte insgesamt gleich bleibt. Außerdem wird es vielseitigere Booster geben, die verschiedenste kleine Boni anwenden und damit für jeden Kapselpiloten nützlich sein werden. Schaut für noch mehr Details zu den Änderungen in diesem [Forenbeitrag] (https://forums.eveonline.com/t/revamped-daily-rewards-system/355971) vorbei!

ÄNDERUNGEN AN DEN BLAUPAUSEN KOMMEN BALD!

Die bereits erwähnten Blaupausen-Änderungen für Fraktionsschiffe, Dreadnoughts und Capital-Schiffe werden nach sorgfältiger Prüfung der Auswirkungen umgesetzt, die das Kompressions-Update im März auf den Markt hatte. Wir werden die Details dieser Updates kurz vor dem Fanfest Mitte April bekannt geben.

DIE JAGD

In Kürze wird das Event „Die Jagd“ wieder in New Eden spielbar sein! Entdeckt und verfolgt vom 7. bis 19. April die mysteriösen Kapseln auf verschiedenen Himmelskörpern im Weltraum, um Schlüssel zu Event-Kampf- und Hacking-Gebieten der Guristas zu erhalten. Guristas-Jagdaußenposten- und Jagd-Datenrelais-Erkundungsgebiete können überall gefunden werden und von beiden könnt ihr einzigartige Beute erhalten, die es so nur bei der Jagd gibt. Falls ihr auf der Suche nach einer größeren Herausforderung seid, sucht die schwierigeren Guristas-Jagdmeister-Kampf- und Erkundungsgebiete in Venal und dem Caldari-Niedersicherheitsraum auf. Dort findet ihr außerdem ein brandneues Gebiet, das sich für Capital-Schiffe eignet. Dieses Jahr wird es zusätzlich mysteriöse goldene Kapseln geben, die zwar überall auftauchen können, allerdings vermehrt in Venal und dem Caldari-Niedersicherheitsraum. Von ihnen kann besondere Beute erhalten werden, wie zum Beispiel mehrere Gebietsschlüssel und Datentresore, die ihr an die Imperien verkaufen könnt. Während des Events könnt ihr nicht nur mysteriöse Kapseln jagen. Fangt und plündert die Kapseln anderer Spieler für die Chance, ihre Implantate zu ergattern.

TOR IST GRÜN – FANFEST 2022

In weniger als einem Monat ist schon das Fanfest 2022 und weitere Änderungen sind auf dem Weg! Mit den aktuellen, vergangenen und noch kommenden Updates ist der Weg zum Fanfest ein dankbarer, der EVE Online und New Eden in eine bessere Zukunft führt. Bleibt dran und guten Flug (nach Island)!