Mercenaire
Pénétrez dans les zones les plus dangereuses de New Eden et passez à l'offensive.
Que trouve-t-on hors de l'espace de haute sécurité ?
Se hasarder dans les régions sans foi ni loi des espaces de basse sécurité et de sécurité nulle n'est pas une décision à prendre à la légère. En effet, vous pénétrez un nouveau monde dans lequel chaque pilote représente un danger, hormis les membres de votre flotte. Pour les capsuliers qui n'ont pas froid aux yeux, ce n'est qu'une formalité. Après tout, « le meurtre est un moyen de communication comme un autre ». Les récompenses accordées aux pilotes prêts à tout sacrifier à la gloire et au combat, dépassent tout ce qui existe ailleurs dans New Eden.
Si vous adorez les explosions, cette page vous apprendra comment débuter en PvP hors du havre de la haute sécurité.
Activités
Les pilotes qui ne jurent que l'adrénaline du combat ne manqueront pas d'occasions de se mesurer aux autres capsuliers. Qu'il s'agisse de prendre part à des guerres de factions, des embuscades, des traques à bord de vaisseaux d'opérations secrètes, de soutien ou à des batailles gigantesques impliquant des milliers de capsuliers, ceux qui sont prêts à s'aventurer au-delà de l'espace de haute sécurité pour parcourir les espaces sans loi trouveront toujours à satisfaire leur soif d'action.
Montages de vol
La plupart du temps, l'équipement nécessaire hors de l'espace de haute sécurité a des points communs avec celui requis pour les missions de sécurité et les anomalies de combat. La spécificité du PvP est que votre cible peut warper hors de la zone de combat à tout moment. Pour garantir l'élimination d'un autre joueur et vous emparer de son butin, vous aurez besoin de monter un perturbateur de warp, ou un inhibiteur de warp (tactique usuellement désignée comme pointer et brouiller). Le perturbateur empêchera l'ennemi de warper, tandis que l'inhibiteur neutralisera également les propulseurs de microwarp. Tous deux peuvent s'utiliser en combinaison avec d'autres systèmes de brouillage de propulsion, comme les générateurs de stase ou les entraves, pour ralentir radicalement l'ennemi tandis que vos tirs désintègrent ses boucliers.
Pour le choix de l'armement, toutes les options sont viables, tant que l'équipement global du vaisseau forme un montage cohérent. Le combat rapproché à courte portée, avec des blasters ou des canons automatiques, peut s'avérer aussi efficace que le combat à distance, en utilisant des missiles longue portée et des drones. La clé sera de sélectionner vos tourelles ou vos missiles en adéquation avec les bonus du vaisseau que vous pilotez, visibles dans la fenêtre Afficher les infos. Si les armes choisies disposent d'une portée optimale inférieure à 10 km, un propulseur de microwarp, un brouilleur et un générateur de stase constitueront une combinaison efficace. Le contrôle de la distance est vital, et suffit parfois à éliminer l'ennemi.
Pour les modules défensifs, les pilotes rompus aux combats PvP peuvent prendre le parti d'équiper autant de boucliers et de modules de blindage passifs que possible, avec des extenseurs de bouclier, des revêtements de blindage et toute une gamme de modules de résistances. Dans la mesure où les combats PvP durent rarement plus de quelques minutes, un gros buffer sera fréquemment plus utile qu'une faible réparation cyclique du bouclier ou du blindage. Vous pourrez toujours vous amarrer pour réparer votre vaisseau une fois le combat achevé.
Envie de piloter quelque chose de plus imposant ? Lancez-vous dans l'étude de votre prochain montage et consultez l'arborescence de vaisseaux en jeu pour connaître les évolutions possibles de chaque vaisseau disponible dans New Eden.
En tant que Mercenaire, vous devriez commencer avec une frégate de combat comme le Rifter, le Punisher, l'Incursus, ou le Merlin.
Compétences de survie
À l'instar de l'équipement, de nombreuses compétences indispensables pour réussir en sécurité basse ou nulle sont essentiellement axées sur le combat. Monter vos Magic 14 au niveau trois ou quatre et développer quelques compétences d'armement est un bon point de départ, mais vous spécialiser tôt sera crucial pour optimiser votre efficacité en combats solo ou dans les affrontements de flottes.
Beaucoup de corporations ouvertes aux nouveaux joueurs proposeront à leurs nouvelles recrues un projet de compétences bien pratique. Si vous n'avez pas encore trouvé de corporation, vous pouvez commencer par vous fier aux projets de compétences certifiés pour obtenir les compétences basiques de combat dont vous avez besoin. Consultez simplement le panneau de compétences en haut à gauche de votre Neocom, sélectionnez Mercenaire, puis choisissez la race des vaisseaux qui vous intéressent.
Source de dégâts (tourelles)
- Frégate ou destroyer de toute race - permet une utilisation efficace des bonus de DPS des vaisseaux
- Petites tourelles à projectiles/hybrides/à énergie - augmente les dégâts des diverses tourelles
- Armement - augmente la cadence de tir des tourelles
- Tir rapide - augmente considérablement la cadence de tir
- Frappe chirurgicale - augmente les dégâts des tourelles
- Prédiction de mouvement - augmente la vitesse de poursuite des tourelles
- Tir de précision - augmente la portée optimale des tourelles
- Analyse de trajectoire - augmente la portée de déperdition des tourelles
Source de dégâts (missiles)
- Frégate et destroyer caldari - permet l'utilisation de vaisseaux spécialisés en missiles
- Missiles légers - augmente les dégâts des missiles légers à longue portée
- Roquettes - augmente les dégâts des roquettes à courte portée
- Gestion de lance-missiles - augmente la cadence de tir des lance-missiles
- Lancement rapide - augmente considérablement la cadence de tir
- Améliorations des ogives - augmente les dégâts des missiles
- Prédiction de déplacement de la cible - améliore la capacité des missiles à frapper des cibles rapides
- Précision des missiles guidés - améliore la capacité des missiles à frapper de petites cibles
- Projection de missiles - augmente la portée des missiles en accélérant leur vitesse de vol
- Tir de missile - augmente la portée des missiles en prolongeant leur temps de vol
Tacleur rapide
- Frégate de toute race - permet d'utiliser des frégates de tacle
- Brouillage de propulsion - réduit la consommation de capaciteur des modules de tacle
- Contrôle d'accélération - augmente le bonus de vitesse des systèmes de post-combustion et des propulseurs de microwarp
- Manœuvres à haute vitesse - réduit la consommation de capaciteur des propulseurs de microwarp
- Pilotage de vaisseau - améliore la maniabilité du vaisseau
- Manœuvres évasives - améliore considérablement la maniabilité du vaisseau
- Navigation - augmente la vitesse de base des vaisseaux
Spécialiste de la guerre électronique
- Frégate de toute race - permet une utilisation efficace des frégates de guerre électronique de toute race
- Ciblage longue portée - augmente la portée de verrouillage
- Gestion des cibles - augmente le nombre de cibles verrouillables simultanément
- Guerre électronique - permet l'utilisation de modules de CME afin de perturber le verrouillage adverse
- Liaison de détecteurs - permet l'utilisation d'atténuateurs de détection à distance afin de réduire la portée et la vitesse de verrouillage adverses
- Perturbation d’armement - permet l'utilisation de perturbateurs de poursuite et de guidage afin de réduire les dégâts subis
- Marquage de cible - permet l'utilisation de marqueurs de cible afin d'amplifier la signature des vaisseaux adverses
- Modulation de fréquence - améliore la portée des modules de GUÉL
Tutoriels supplémentaires
Si vous souhaitez en savoir plus, ces ressources devraient vous aider.
- A beginner’s guide to PvP (Guide du débutant pour le PvP - en anglais)
- Guide to Nullsec (Guide de la sécurité nulle - en anglais)
- How to find friends (Comment trouver des amis - en anglais)
- Corporations and Alliances (Corporations et alliances - en anglais)
- Crimewatch (Surveillance de la criminalité - en anglais)
Lancez-vous !
Maintenant que vous avez la théorie, il est temps de passer à la pratique ! Choisissez un objectif qui vous convient, apareillez, et découvrez ce qui vous attend dans New Eden.
Risque bas
- Équipez votre vaisseau d'un générateur de stase et d'un inhibiteur de warp
- Assurez votre vaisseau à l'intérieur d'une station
- Sautez en espace de basse sécurité avec un vaisseau équipé pour le PvP
- Engagez-vous dans la guerre de factions
Risque modéré
- Piégez 5 vaisseaux ennemis en stase
- Utilisez le marquage de cible sur 5 vaisseaux de capsuliers
- Utilisez la perturbation de warp sur 5 vaisseaux de capsuliers
- Abattez 75 ennemis avec une frégate
Risque élevé
- Portez le coup de grâce à 2 vaisseaux de capsuliers
- Drainez pour 50 GJ d'énergie
- Rejoignez la guerre de factions
- Perdez 1 vaisseau
Vidéos disponibles
Ressources de la communauté
Prêt à aller plus loin ? Les ressources ci-dessous ont toutes été créées par des capsuliers de la communauté d'EVE Online. Elles sont disponibles dans une multitude de formats pour répondre à vos besoins.
Wikis et guides rédigés
- EVE University (EVE University - PvP - en anglais)
- Fleets 101 (EVE University - Le b.a.-ba des flottes - en anglais)
- Fleet interface (EVE University - Interface de flotte - en anglais)
- Fleet terminology (EVE University - Terminologie de flotte - en anglais)
- Ashy In Space - Fitting Fundamentals (Ashy in Space - Les bases du montage - en anglais)
- Rixx Javix - The Idiot's Guide to Lowsec Gates (Rixx Javix - Le guide des portails de basse sécurité pour les idiots - en anglais)
Guides vidéo
- Jin'taan's Solo PvP Guides (Jin'taan - Guides de PVP solo - en anglais)
- 3Tears' PvP Bootcamp Guides (3Tears - Formation intensive au PvP - en anglais)
- Bombers Bar - Blackops Fleet Training Primer (Bombers Bar - Introduction aux flottes des forces spéciales - en anglais)
- EVE is Easy - Suitonia's Comprehensive Guide to Nullsec PvP (EVE is Easy - Guide intégral du PvP en sécurité nulle de Suitonia - en anglais)
- Corus Onzo (en anglais)
- Bonkers Y2k (en anglais)
- Suitonia (en anglais)
- JoeBane (en anglais)
- Lokley Theo (en anglais)
Streamers
- Bjorn Bee (en anglais)
- Suitonia (en anglais)
- Arsia Elkin (en anglais)
- Jebi Vjetar (en anglais)
- Auraus Porcaleus (en anglais)
- RonUSMC (en anglais)
- Merkelchen (en anglais)
- Miss Marisha (en anglais)
Corporations d'apprentissage en jeu
- Brave Newbies (Grand - en anglais)
- Karmafleet (Grand, Sécurité nulle - en anglais)
- Pandemic Horde (Grand, Sécurité nulle - en anglais)
- Stribog Clade (Intermédiaire, Pochven - en anglais)
- Convocation of Empyreans (Sécurité haute/basse, intermédiaire - en anglais)
- Stay Frosty (Petit, Basse sécurité - en anglais)
- Electus Matari (petite, basse sécurité - en anglais)
- Ishuk-Raata Enforcement Directive (petite, sécurité nulle PNJ - en anglais)
- Foxholers (petite, trous de ver - en anglais)
- Spectre Fleet (communauté - en anglais)
- Bombers Bar (communauté - en anglais)
- Dark Venture Corporation (Intermédiaire, Espace de trou de ver)