De l'extraction à la production | EVE Online

De l'extraction à la production

2021-11-12 - Publié par EVE Online Team

En juillet, nous annoncions que la phase de pénurie était terminée, mais aussi qu'à partir du 4e trimestre, EVE Online entrerait complètement dans la phase de redistribution, pour entrer ensuite dans celle de distribution dynamique en 2022. Voici en détail ce qui avait été annoncé :

  • Introduction du minerai lunaire et de la compression de gaz pour faciliter la transition vers la nouvelle industrie détachée
  • Une passe d'équilibrage pour tous les vaisseaux miniers
  • De nouvelles soutes spécialisées pour les gaz et glaces

Lors de la mise à jour New Dawn, les fondations sur lesquelles nous avons construit serviront de base à l'expansion du jeu, qui entamera entièrement la phase de redistribution avec une mise à jour complète du système d'extraction minière, ainsi qu'avec une passe d'équilibrage pour l'industrie, comprenant les points mentionnés ci-dessus et bien d'autres. L'objectif est d'offrir aux joueurs de nouvelles possibilités de collecte de ressources, une meilleure maîtrise de la production pour une meilleure rentabilité, ainsi qu'un transport de matériaux plus fluide. Cela permettra d'apporter de la clarté à la progression de l'extraction minière, et une plus-value à ceux qui choisissent de se spécialiser dans cette carrière.

Cette mise à jour introduit plus de matières brutes en New Eden, la compression de gaz, le minerai lunaire et le minerai de glace, des améliorations pour l'extraction minière et de cristaux d'extraction, ainsi qu'un équilibrage pour l'Orca et le Rorqual, en plus d'autres vaisseaux miniers. L'Orca et le Rorqual ne seront désormais plus les meilleurs vaisseaux d'extraction minière en solo, mais ils recevront une amélioration de leurs bonus de commande et de nouveaux rôles.

Toutes les informations mentionnées ici et dans le document associé ne sont pas définitives et peuvent être amenées à changer d'ici leur lancement sur Tranquility. C'est une mise à jour colossale et il est impératif pour nous d'avoir vos retours. À partir d'aujourd'hui, des nouveautés sur le serveur de test Singularity ont été implémentées. Nous invitions donc tous les capsuliers à le rejoindre pour découvrir les changements et participer à la conversation sur le fil du forum officiel.

Voici les principales nouveautés :

  • Quantité de ressources doublée pour :
    • Le minerai sur les ceintures d'astéroïdes
    • L'omber, la kernite et la crokite dans les anomalies de souveraineté
    • Les ceintures de glace (en plus de la précédente augmentation de 200 %)
    • Mykosérocine
    • Cytosérocine
    • Fullerène
  • Taux d'extraction doublé sur toutes les lunes
  • Réduction de la quantité de matériaux IP requis pour certains composants capitaux et sous-capitaux :
    • Réduction de moitié de la quantité d'eau des régulateurs de température du noyau, nécessaires à la construction capitale et de cuirassés
    • Réduction importante de la quantité de matériaux P4 utilisés lors de la production de composants capitaux
  • Ajout de nouveaux gaz spécialisés et de soutes à glace pour :
    • Vaisseaux industriels T1
    • Frégates d'expédition
    • Barges T1
    • Exhumers T2
  • Augmentation des profils de résistance de tous les Exhumers
  • Le Covetor et le Retriever bénéficient d'une augmentation de leur PV de base et de l'ajout d'un emplacement intermédiaire
  • Ajout de collecteurs de gaz pour toutes les barges d'extraction minière et les Exhumers
  • Introduction d'une nouvelle cellule industrielle compacte pour l'Orca.
  • Ajout de la compression pour :
    • Mykosérocine
    • Cytosérocine
    • Fullerène
    • Minerai lunaire
  • Les 19 compétences individuelles de retraitement seront condensées en 6 compétences
  • Remboursement jusqu'à 13 568 000 points de compétence, pouvant être potentiellement réalloués dans les nouvelles catégories (11 776 000 points de compétence)
  • Remboursement des ISK au prix de base pour les livres de compétences supprimés (à la fois ceux dans l'inventaire et ceux injectés aux personnages)
  • Condensation de tous les cristaux d'extraction dans les catégories suivantes :
    • Commun
    • Peu commun
    • Rare
    • Supérieur
    • Abîme
    • Mercoxit
  • Introduction des déchets d'extraction
  • Ajout de nouvelles variantes pour chaque cristal d'extraction
    • Rendement standard
    • Rendement élevé, production de déchets élevée, peu fiable
    • Rendement faible, production de déchets très élevée, très peu fiable

Remarque : tous les noms des nouvelles compétences et des nouveaux modules sont provisoires et seront modifiés avant d'être lancés sur Tranquility.

DÉCHETS D'EXTRACTION ET RESSOURCES

Avec cette mise à jour, profitez de deux fois plus de ressources à travers New Eden. Ceci inclut :

  • Le doublement de toutes les quantités de minerai sur les ceintures d'astéroïdes
  • Le doublement de toutes les quantités de minerai dans toutes les anomalies de ressources
  • Le doublement de toutes les quantités de glace (en plus de la précédente augmentation de 200 %)
  • Le doublement de toutes les quantités d'omber, de kernite et de crokite dans les anomalies de souveraineté, ainsi qu'une augmentation de 20 % de la quantité de mercoxit (en plus de la dernière augmentation de 200 %)
  • Le doublement de toutes les quantités de mykosérocine, et une réduction des chances d'apparition de sites supplémentaires, implantées plus tôt cette année
  • Le doublement de toutes les quantités de cytosérocine
  • Le doublement de toutes les quantités de fullerène
  • Le doublement du taux d'extraction sur les lunes
    • Le temps d'extraction sur les lunes sera inchangé, mais le rendement de minerai sera deux fois supérieur lorsque les extractions seront fracturées. Les extractions encore en cours (pas encore fracturées) au lancement de la mise à jour verront leur rendement multiplié par deux au moment de leur fracturation
  • La suppression de tous les matériaux de base du minerai lunaire R4, afin de supprimer complètement les matériaux de base des lunes

Le doublement des ressources s'accompagne également de la nouvelle mécanique de « déchets d'extraction ». Ces déchets d'extraction vous encourageront à améliorer vos compétences d'extraction minière et à utiliser des modules avancés qui permettront de réduire la production de déchets. Cela permet également d'implémenter de nouvelles fonctionnalités de gameplay, comme l'extraction des ressources de vos adversaires à forte production de déchets, grâce à des cristaux d'extraction augmentant la quantité de ressources mais au prix de déchets accrus. Vous pouvez garder un œil sur vos déchets d'extraction depuis le registre d'extraction.

Afin d'y arriver, quelques nouveautés ont été incluses :

  • Ajout de la probabilité de production de déchets d'extraction, qui correspond à la chance par cycle que les ressources deviennent de la poussière interstellaire. Les déchets d'extraction sont prélevés depuis l'astéroïde et non depuis le rendement d'extraction.
  • Ajout d'un multiplicateur de déchets d'extraction, qui détermine la quantité de déchets produits en fonction de la quantité de minerai extrait. Voyez un exemple en contexte :
Minerai extraitMultiplicateur de volume de déchetsProbabilité de production de déchets
1000 m3x1100%
Quantité restante de glace bleue dans l'astéroïdeGlace bleue dans l'inventairePerdu
ÉTAT INITIAL :1000
APRÈS LE PREMIER CYCLE :811

Comme mentionné plus haut, les différents modules auront des attributs différents. Le tableau ci-dessous répertorie les attributs attendus relatifs aux déchets pour chaque catégorie, sauf exception (principalement les modules nommés).

Multiplicateur attendu de volume de déchetsProbabilité attendue de production de déchets
Modules Tech I1100%
Modules Tech II134%
Modules de faction00%
Drones Tech I1100%
Drones Tech II1100%

En partant du principe qu'une partie importante de l'extraction est effectuée en utilisant des modules T2, ceci constitue un bonus net global apporté à la disponibilité générale des ressources.

COMPRESSION

Voyons plus en détail comment la compression va évoluer :

  • L'époque de la compression « sans perte » est révolue. À partir de maintenant, lorsque vous compressez des ressources, une partie de ces ressources sera perdue.
  • L'efficacité de la compression dans les stations dépendra du type de ressources que vous souhaitez compresser. En revanche, la compression lunaire ne sera pas disponible. La compression sera instantanée mais moins efficace que la compression intra-spatiale. Voici les paramètres d'efficacité de compression :
    • 90 % pour le minerai
    • 90 % pour les gaz
    • 79 % pour la glace
  • Il sera possible de compresser à bord du Rorqual, de l'Orca et du Porpoise depuis l'espace, mais des modules spécialisés seront requis. Cependant, seul le Rorqual permet de compresser du minerai lunaire dans l'espace.
  • Chaque module de compression ne pourra compresser qu'un groupe précis de ressources, définies par le tier du module.
  • Des modules de compression de gaz pour tous les types de gaz (myko, cyto, fullerène) seront ajoutés.
  • Des modules de compression de minerai lunaire pour tous les types de minerais lunaires seront ajoutés. La compression de minerai lunaire sera uniquement disponible depuis l'espace et exclusivement à bord du Rorqual.
  • Les types compressés représenteront maintenant la même portion que leurs homologues non compressés. Le rapport de compression se calcule par la différence de volume entre les deux types.
  • Les types de quantités déjà compressées bénéficieront d'une compensation due à ce changement, de sorte que vous ne subissiez aucune perte.

Nouveaux modules

Les modules de compression suivants seront ajoutés :

  • Pour le Rorqual :
    • Modules de compression de minerai mobiles
    • Modules de compression de minerai lunaire mobiles
    • Modules de compression de gaz mobiles
    • Modules de compression de glace mobiles
  • Pour l'Orca et le Porpoise :
    • Modules de compression de minerai compacts et mobiles
    • Modules de compression de gaz compacts et mobiles
    • Modules de compression de glace compacts et mobiles

Les modules du Rorqual mettent plus de temps à terminer un cycle, mais ils sont plus efficaces (moins de ressources sont perdues lors de la compression).

Les modules compacts sont plus rapides, mais moins efficaces. Chaque module de compression est adapté à un des tiers de ressources. Par exemple, l'unité mobile de compression de minerai abyssal ne peut compresser que des types de minerais abyssaux. L'unité mobile de compression de glace rare ne peut compresser que des types de glaces rares, etc. Le même paradigme s'applique entre les modules Tech I et les modules Tech II. Les modules Tech I sont plus rapides mais moins efficaces que les modules Tech II. Vous pouvez consulter la liste des statistiques des modules ici.

Comment ça fonctionne ? Lorsque vous avez un module de compression équipé, vous pouvez charger les ressources appropriées dans la case « munitions » du module et l'activer. La « quantité d'entrée » du type non compressé sera entièrement consumée, et la « quantité de sortie » du type compressé sera directement transférée dans l'inventaire principal de votre vaisseau. Pour charger la ressource, il vous suffit de faire un clic droit sur le module de compression. Le menu du haut affichera alors toutes les ressources compatibles avec le module se trouvant dans votre inventaire. Les ressources peuvent uniquement être chargées depuis l'inventaire principal de votre vaisseau.

Les plans des nouveaux modules seront disponibles avant la fin du mois de novembre, pour permettre à un inventaire d'exister avant l'ajout de la compression.

Nouvelles compétences

Pour s'adapter aux nouveaux modules, les compétences suivantes seront ajoutées :

  • Compression de minerai d'astéroïde mobile
    • Elle permet l'utilisation de modules de compression de minerai mobiles T1
  • Spécialisation de compression de minerai d'astéroïde mobile
    • Elle permet l'utilisation de modules de compression de minerai mobiles T2
  • Optimisation de compression de minerai d'astéroïde mobile
    • Elle réduit la durée des cycles des modules de compression de minerai
  • Compression de minerai lunaire mobile
    • Elle permet l'utilisation de modules de compression de minerai lunaire mobiles T1
  • Spécialisation de compression de minerai lunaire mobile
    • Elle permet l'utilisation de modules de compression de minerai lunaire mobiles T2
  • Optimisation de compression de minerai lunaire mobile
    • Elle réduit la durée des cycles des modules de compression de minerai lunaire
  • Compression de gaz et de glace mobile
    • Elle permet l'utilisation de modules de compression de gaz et de glace mobiles T1
  • Spécialisation de compression de gaz et de glace mobile
    • Elle permet l'utilisation de modules de compression de gaz et de glace mobiles T2
  • Optimisation de compression de gaz et de glace mobile
    • Elle réduit la durée des cycles des modules de compression de gaz et de glace

Toutes les nouvelles compétences seront disponibles d'ici la fin du mois de novembre.

CELLULES INDUSTRIELLES

La cellule industrielle va être mise à jour, faisant bénéficier au Rorqual d'une augmentation de ses capacités de soutien. Une nouvelle cellule industrielle compacte sera également disponible pour l'Orca.

Cette version compacte nécessitera une nouvelle compétence pour être utilisée : la reconfiguration industrielle compacte. Ces changements apportés aux cellules industrielles visent à renforcer l'Orca et le Rorqual dans leurs rôles respectifs, et à les rendre plus efficaces dans le soutien des flottes minières. Leur rôle devient d'autant plus important avec l'ajout de la compression de minerai lunaire exclusive au Rorqual, ainsi que de la compression de gaz, de glace et de minerai, disponibles sur le Porpoise et l'Orca. Ceci n'était pas possible par le passé, et cet ajout va permettre d'allonger la durée d'autonomie de votre vaisseau, en plus de faciliter le transport de gaz et de minerai lunaire.

Plus d'informations ici. Comme vous avez pu le voir plus haut, les rôles du Rorqual et de l'Orca vont changer à New Eden. Il sera plus compliqué de se lancer dans des extractions en solo puisque le rendement d'extraction de drones a été réduit pour l'Orca et le Rorqual. Ils seront malgré tout vitaux dans l'espace, nous l'avons dit, en tant que soutien pour les vaisseaux miniers, pour les flottes octroyant des bonus et pour la compression. Ce qui signifie qu'il y aura un impact sur la prolifération de Rorqual à New Eden, et sur ceux qui n'en pilotent pas (sauf dans le cas où les groupes d'extraction optimisent l'utilisation de bons vaisseaux d'extraction et de bons vaisseaux de soutien).

CRISTAUX D'EXTRACTION

Avec l'ajout de tiers pour le minerai, les cristaux d'extraction spécifiques à certains minerais seront remplacés par des versions spécifiques aux tiers. Ce qui veut dire que chaque cristal pourra supporter tous les minerais du même tier. Par exemple, le cristal d'extraction de minerai commun octroie des bonus à tous les minerais communs (veldspar, scordite, pyroxeres et plagioclase). S'ajoutent à cela trois types de cristaux d'extraction différents disponibles pour chaque tier, comme indiqué précédemment :

  • Type A : rendement standard
  • Type B : rendement élevé, production de déchets élevée, peu fiable
  • Type C : rendement faible, production de déchets très élevée, très peu fiable

Tous les cristaux existants seront convertis en cristaux de Type A du tier auquel ils appartiennent. Cliquez ici pour en savoir plus.

NOUVELLES COMPÉTENCES

L'ajout de tiers pour les minerais oblige à mettre également à jour les compétences de retraitement. Les compétences de retraitement spécifiques à chaque minerai seront remplacées par une compétence de retraitement unique à chaque tier de minerai. Par exemple, les compétences de traitement de veldspar, scordite, pyroxeres et plagioclase seront remplacées par la compétence de traitement de minerai commun. Vous trouverez davantage d'informations dans le document associé, mais pour faire simple, les joueurs se verront rembourser les points de compétence et les ISK investis dans les livres de compétences, et récupèreront environ 1,8 million de points de compétence non alloués après l'apprentissage de toutes les nouvelles compétences.

De plus, la compétence d'extraction minière profonde est également mise à jour : la probabilité d'octroyer un bonus de réduction de dégâts par niveau passe de 20 % à 10 %.

MODULES, MODULES D'OPTIMISATION ET DRONES

Une nouvelle ligne de modules de collecte de gaz uniques aux barges d'extraction minière et aux vaisseaux de type Exhumer arrive également. Les modules de collecte de gaz existants deviendront des « récupérateurs de gaz » et le mot-clé « collecte » désignera l'équipement des barges et des Exhumers. Encore une fois, vous pouvez trouver plus d'informations sur cette mise à jour ici.

VAISSEAUX

Les vaisseaux industriels et d'extraction bénéficieront d'une passe d'équilibrage afin d'apporter plus de clarté aux rôles et aux spécialisations de chaque vaisseau. Un aspect important de cette passe d'équilibrage est une mise à jour des soutes à ressources spécialisées, dont voici quelques ajustements clés :

Soutes à ressources spécialisées

Les soutes à ressources spécialisées seront mises à jour :

  • Les soutes à minerai spécialisées pourront supporter le minerai d'astéroïde et le minerai lunaire, minerai compressé compris.
  • Les soutes à gaz spécialisées pourront supporter tous les gaz, y compris les gaz compressés (myko, cyto et fullerène).
  • Les soutes à glace spécialisées pourront supporter tous types de glaces, y compris la glace compressée.

Vous trouverez le détail des changements apportés aux vaisseaux équipés de soutes spécialisées ici, mais voici quelques points clés :

  • Hoarder : ajout d'une soute à gaz de 30k et d'un bonus adapté
  • Kryos : ajout d'une soute à glace de 30k et d'un bonus adapté
  • Primae : ajout d'une soute à glace de 10k et d'une soute à gaz de 10k

Pour des informations détaillées sur tous les changements, consultez le document associé.

MISE À JOUR DES VAISSEAUX INDUSTRIELS : 6 MOIS PLUS TARD

En octobre, six mois se sont écoulés depuis la mise à jour massive des vaisseaux industriels. C'est donc l'occasion parfaite pour faire le point. Pour répondre aux demandes de certains joueurs, nous apporterons les changements suivants. Remarque : les types dans les plans qui ne sont pas listés ne sont pas concernés par ces changements, et que les valeurs indiquées entre parenthèses désignent les anciennes valeurs.

Notez également que nous reviendrons une nouvelle fois sur les plans de vaisseaux six mois après le lancement de cette mise à jour.

Ce qu'il faut retenir :

  • Régulateur de température du noyau : changement de l'eau de 2 500 à 1 250
  • Régulateur de température du noyau capital : changement des drones de contrôle d'intégrité de 150 à 100 ; changement du réacteur principal à auto-harmonisation de 150 à 100
  • Cellule de protection neuroliaison améliorée : changement du filtre de sauvegarde génétique de 200 à 100

CONCLUSION

Voilà bientôt deux ans que nous avons entrepris l'aventure de consolider l'écosystème d'EVE. Ce afin d'assurer une troisième décennie prospère à EVE, avec l'objectif en tête que le jeu vivra plus longtemps que nous. L'écosystème d'EVE n'était pas au meilleur de sa forme, et la phase de pénurie qui a duré deux ans a évidemment été rude. Il a fallu se resserrer la ceinture, et venir chambouler toutes les connaissances institutionnelles que les joueurs d'EVE utilisaient pour gagner des ISK et des ressources. Lors de cette mise à jour New Dawn, nous comptons étendre les fondations sur lesquelles nous avons construit et entrer pour de bon dans la phase de redistribution, grâce à cette mise à jour qui comprend un doublement des ressources (ainsi que l'ajout des déchets d'extraction), une passe d'équilibrage pour tous les vaisseaux miniers, la compression de gaz et de minerai lunaire, et plus encore.

Nous publierons dans les semaines à venir un « point info de l'hiver », similaire au point info de juillet publié plus tôt cette année, afin de vous tenir au courant de toute l'actualité d'EVE.

Cela fait beaucoup d'informations, étant donné qu'il s'agit d'une des mises à jour les plus importantes des systèmes d'industrie et d'extraction minière qu'EVE a connues durant ses (presque) 19 ans d'histoire. Ce n'est pas pour rien que nous avons implanté les nouveautés sur le serveur de test ; il est capital que les joueurs puissent accéder aux nouveautés, puisqu'étant aussi nombreuses, il est évident que certains changements devront être à nouveau apportés. C'est pourquoi nous invitons tous les capsuliers à rejoindre le serveur de test, à découvrir les nouveautés et à prendre part à la conversation sur le fil du forum officiel. N'oubliez pas, quand quelque chose d'aussi colossal arrive sur EVE, de nouvelles opportunités s'offrent à ceux qui n'ont pas peur de se lancer, d'expérimenter et de devenir des experts.