Siège vert | EVE Online

Siège vert

2022-04-13 - Publié par EVE Online Team

Chers capsuliers capitaux,

Une nouvelle mise à jour est maintenant disponible pour être testée sur le serveur de test Singularity, apportant des changements qui vont secouer les combats de vaisseaux capitaux et la défense des structures à coup sûr.

Pour commencer, les plans de construction des composants d'industrie utilisés pour construire des cuirassés, des vaisseaux capitaux et supercapitaux seront ajustés pour réduire le temps et le coût de production. Les supercuirassés, en particulier, verront leur coût diminuer drastiquement, ce qui vous donnera l'occasion de plus les utiliser dans l'espace sans que cela ait le même impact sur votre portefeuille.

Vous pouvez trouver tous les détails sur les forums d'EVE alors allez y jeter un œil, donnez votre avis et rejoignez les discussions !

Après avoir construit votre tout nouveau vaisseau, vous voudrez lui mettre un SKIN. Prenez le temps de visiter le magasin New Eden, car une multitude d'articles cosmétique feront leur retour pour les cuirassés et les vaisseaux capitaux. Vous pourrez mettre la main sur des SKINS tels que Raata Sunset, Oiseau fantôme, Glittering Dream, Lavacore, et bien d'autres à partir du 14 avril.

Mises à jour supplémentaires des structures

En plus des ajustements des plans de construction, les structures Upwell recevront des modifications significatives au niveau des mécaniques de renforcement et des compteurs comme suit :

  • Toutes les structures Upwell verront leur plafond de dégâts de bouclier retiré. (Les plafonds de dégâts de blindage et de coque resteront en place)
  • Les structures intermédiaires auront leur compteur de renforcement de coque retiré.
  • +100 % de points de vie au bouclier des structures intermédiaires.
  • +25 % de points de vie au bouclier des grandes et très grandes structures.
  • -75 % de points de vie de la coque des structures intermédiaires.

Ces changements ont pour but de rendre l'attaque et la défense des structures intermédiaires, comme les Athanor ou Astrahus, plus intéressantes en termes d'expérience de jeu. Les groupes qui utilisent les structures Upwell devront se montrer plus fins stratèges dans leur placement et subiront plus de pression dans leur défense face aux assaillants.

De plus, en continuation des récentes mises à jour des structures, cela aidera les supercuirassés à reprendre le rôle de destructeurs des structures sans les enfermer dans six cycles de siège.

En retirant le compteur de renforcement de coque des structures intermédiaires, le renforcement du blindage devient le seul compteur. Par conséquent, les compteurs de blindage intermédiaires obéiront désormais au programme suivant :

  • Haute sécurité : 4,5 jours ± 3 heures
  • Basse sécurité et sécurité nulle : 2,5 jours ± 3 heures
  • Trous de ver et Pochven : 1,5 jour ± 3 heures
  • QG de guerre : 24 heures

Après cela, vous serez en mesure de frapper successivement le blindage et la coque. Cela signifie que si vous voulez défendre votre structure intermédiaire, vous devez le faire sur le compteur du blindage, car il n'y aura pas de seconde chance.

Les structures à basse puissance conserveront leur compteur de blindage unique, comme les structures à pleine puissance. N'oubliez pas, cependant, que si vous les laissez à basse puissance pendant une semaine, elles passeront à l'état Abandonné !

Avec les mises à jour des structures disponibles en test et d'autres à venir, c'est le moment idéal pour commencer à planifier votre carnage. Et avec les modifications apportées au plan de construction des vaisseaux capitaux, les pilotes de supercuirassés peuvent commencer les sièges tout en sachant que les roues de l'industrie les soutiennent. Alors, allez-y et mettez en marche la machine à détruire !