Enfoque en Equinox: SKIN personalizadas | EVE Online

Enfoque en Equinox: SKIN personalizadas

2024-05-21 - Por EVE Online Team

Capsulista creativo:

EVE Online: Equinox, la primera gran expansión de 2024, llegará muy pronto. La tercera entrega de la serie «Enfoque en Equinox» se centra en las nuevas capacidades para crear SKIN para naves personalizadas, que llegarán cuando se estrene la expansión el 11 de junio. Sigue leyendo para conocer todos los detalles y no te pierdas la retransmisión de CCPTV el 23 de mayo a las 16:00 UTC para obtener información aún más detallada sobre el nuevo SKINR para naves y verlo en acción.

Con la expansión Equinox, la herramienta SKINR se extenderá a las naves, lo que te permitirá volar presumiendo de tus colores, expresar tu identidad única y dar rienda suelta a tu creatividad a través del diseño de SKIN personalizadas. Tendrás un sinfín de posibilidades: desde adornar tus propias naves o fortalecer la identidad colectiva de tu corporación o flota hasta embarcarte en una nueva trayectoria profesional en Nuevo Edén, generar ingresos vendiendo tus obras maestras en el Centro de Paragon o especializarte en la búsqueda y venta de elementos de diseño poco comunes.

Cuando Equinox y el SKINR para naves se estrenen el 11 de junio, habrá regalos por iniciar sesión a diario durante 7 días que ofrecerán elementos de diseño increíbles para impulsar tus creaciones y carpetas de secuencias y ayudarte así a comenzar a producir SKIN. ¡No pierdas la oportunidad de empezar a llevar tu experiencia en EVE a un nuevo nivel creativo!

EL CONTROL CREATIVO AL ALCANCE DE TU MANO

La nueva interfaz del SKINR presenta una paleta sólida de elementos de diseño para tus creaciones personalizadas. Incluye nanorrevestimientos básicos y metálicos en una amplia gama de colores, así como una selección de patrones de superposición. Cada diseño de SKIN consta de cinco ranuras de personalización, cuatro para nanorrevestimientos y una para patrones. Encontrarás el SKINR para naves a través del Neocom y podrás acceder a él en cualquier lugar del espacio, no solo en las estaciones.

El estudio de diseño ofrece opciones de personalización sin precedentes y es donde los capsulistas darán rienda suelta de verdad a su creatividad. Podrás mover, rotar y cambiar el tamaño de los patrones por todo el casco y aplicar colores diferentes a distintas secciones de la nave, por lo que las variaciones más pequeñas aplicadas a través de estas herramientas darán como resultado productos y diseños diferentes y fascinantes. Estas opciones abrirán las puertas a variedades casi infinitas de creaciones únicas y distintivas.

Paragon proporcionará a todos los capsulistas una biblioteca inicial de nanorrevestimientos y patrones, y habrá más disponibles a través del nuevo Centro de Paragon, en el mercado y por todo Nuevo Edén gracias a las retribuciones de eventos, objetivos diarios, botín y más. Los elementos de diseño tendrán diferentes rarezas y tasas de aparición, lo que presentará oportunidades para que los pilotos emprendedores los adquieran y vendan para obtener una buena ganancia o para que los usen en la creación de SKIN poco comunes y deseables que podrían alcanzar un precio aún más atractivo en el Centro de Paragon. A los diseños se les pueden dar nombres únicos e incluso añadirlos a gamas de SKIN personalizadas que crees.

Al usar el SKINR, los diseñadores en ciernes podrán crear sus propias SKIN para casi cualquier nave en EVE, excepto para la cápsula, para naves T3 y para naves de edición especial. Se pueden guardar hasta cinco diseños a la vez para modificarlos o secuenciarlos más adelante, con la posibilidad de guardar más diseños en el futuro.

CREA TU IMPERIO DEL DISEÑO

Una vez que el diseño esté listo, se debe secuenciar para convertirlo en una licencia de SKIN y poder aplicarlo a una nave. Cada secuencia tiene un coste determinado basado en un sistema de niveles que utiliza PLEX como moneda principal. El coste de la secuencia se basa en la rareza y la cantidad de elementos de diseño utilizados, y el tiempo de secuenciación se basa en el nivel de la SKIN y tu nivel de habilidad. Las habilidades específicas que se introducirán con los nuevos habilidarios en Equinox permitirán una secuenciación masiva y más rápida, por lo que es posible que sea necesario algo de entrenamiento. Estos habilidarios se pueden comprar rápidamente desde la ventana de habilidades.

Antes de poder utilizar elementos de diseño en el SKINR, es necesario activarlos. Algunos están limitados a una cierta cantidad de usos, mientras que otros se pueden utilizar una cantidad ilimitada de veces, pero ten en cuenta que, para secuenciar SKIN que usan elementos de diseño ilimitados, se requieren carpetas de secuencias. Paragon proporcionará a todos los capsulistas una cierta cantidad de elementos de diseño para comenzar, pero se podrán adquirir más comprándolos en el mercado, consiguiéndolos a través de eventos o saqueándolos.

La secuenciación de SKIN para diferentes cascos está vinculada al estatus de clon, por lo que los clones Alfa están limitados a cascos pilotables Alfa, mientras que los Omega pueden secuenciar para todas las naves. En términos más simples: si puedes pilotar una nave, también puedes secuenciarle una SKIN.

Cuando una SKIN esté lista, se añadirá a la nueva colección, donde podrás activarla para tu propia nave o venderla en el Centro de Paragon.

TU ESTILO DE UN VISTAZO

Una parte integral de la experiencia del SKINR es el Centro de Paragon, que proporciona una plataforma para exhibir diseños y encontrar el aspecto ideal para tu flota. El Centro ofrece una interfaz fácil de navegar y oportunidades para que los diseñadores en ciernes consigan renombre y riquezas incalculables. Además de ser un lugar para comprar elementos de diseño, el Centro de Paragon permite a los vendedores de SKIN poner a la venta sus creaciones y elegir PLEX o ISK como moneda, así como seleccionar la duración de la oferta, lo que determinará la base de la tasa de servicio del SKINR y los costes por listar el producto en el Centro.

Cuando se estrene, el Centro de Paragon solo contendrá SKIN secuenciadas (creadas por jugadores), mientras que las SKIN principales (creadas por CCP) seguirán estando disponibles a través de la tienda de Nuevo Edén y de la EVE Store. Las SKIN principales también contarán con patrones, efectos y colores que no están disponibles a través del SKINR, por lo que la mayor creatividad que ofrece el SKINR encajará sin problemas con la presencia continua de impresionantes ofertas de SKIN principales en Nuevo Edén.

También se presenta una nueva interfaz de colección, que te ofrece una vista general completa de las SKIN secuenciadas y los elementos de diseño que tienes. Esto también incluye nuevos iconos de SKIN, que muestran la SKIN adornando la nave correcta, lo que te ofrece una representación visual adecuada. Navega por tu colección en busca de inspiración para tu próximo diseño mientras exploras tus elementos de diseño o eliges la SKIN perfecta para tus próximas aventuras.

VÍSTETE PARA IMPRESIONAR

El SKINR para naves se estrenará con la expansión Equinox el 11 de junio. Esta es la primera versión de la herramienta, que recibirá interesantes actualizaciones y mejoras en próximos lanzamientos y expansiones. Ya existen planes para añadir la capacidad de compartir diseños y más funciones adaptadas a grupos y corporaciones, así como muchos más elementos y opciones de diseño.

La introducción de esta nueva herramienta seguramente provocará una avalancha de SKIN nuevas y sorprendentes, ya que el SKINR permite a los capsulistas de Nuevo Edén crear su identidad única y hacer de cada nave una verdadera declaración de expresión.

Para obtener información más detallada sobre el SKINR para naves, no te pierdas la próxima retransmisión en directo en CCPTV el 23 de mayo a las 16:00 UTC.