Notes de patch pour la version du mois de mars 2020 | EVE Online

Notes de patch pour la version du mois de mars 2020

Fonctionnalités et changements

Graphismes :

  • Mise à jour des textures et des nuances en rapport avec les lunes. Les lunes bénéficieront d'une plus haute résolution et de nuances mises à jour. Marché :
  • Des changements considérables concernant les frais de mise à jour des ordres de marché ont été implémentés comme indiqué sur le blog de dév des Relations courtières.
    • Mise à jour de tous les paramètres « Taxe de marché » des structures LAC existantes pour un nouveau minimum obligatoire de 1 %.
    • Lorsque la facturation de frais pour création/modification d'un ordre dans une structure Upwell s'applique, la première moitié de la commission sera versée au propriétaire de la structure, tandis que la seconde moitié reviendra à un PNJ en tant qu'approvisionnement financier d'ISK.
    • Dorénavant, lors de la création/mise à jour d'un ordre de marché, le prix sera toujours arrondi à un niveau de tick de quatre chiffres significatifs maximum.
    • Lors de la modification d'un ordre de marché, les frais incluent désormais un composant de « Frais de remise sur liste », qui dépend du prix du nouvel ordre (et pas uniquement de la différence entre l'ancien et le nouveau prix) :
    • FORMULE :
    • BR représente le taux effectif des frais de courtage du personnage à la station/structure (en prenant en compte les compétences/la cote d'estime/les paramètres)
    • RD représente le taux d'actualisation de remise sur liste du personnage (en prenant en compte la compétence Relations courtières avancées)
    • Frais de création d'un nouvel ordre au prix P (ceci reste inchangé) :
    • Frais = BR * prix
    • Frais de modification d'un ordre existant, P1 devenant ainsi P2 :
    • Frais = max(0, BR (P2 - P1)) + (1 - RD) BR * P2
  • Le nom et les fonctions de la compétence Trading sur marges ont été modifiés. Elle s'appelle désormais « Relations courtières avancées ». Cette compétence augmentera le taux d'actualisation de remise sur liste, le faisant passer de 50 % au niveau 0 (compétence non apprise) à 75 % au niveau 5.
    • Le rang de la compétence reste le même (rang 3). Un prérequis supplémentaire de niveau 4 des Relations courtières a été ajouté. Les personnages possédant déjà des Relations courtières avancées mais qui ne disposent pas de ce nouveau prérequis seront toujours capables de les entraîner et de les utiliser.
    • Cette compétence ne permet plus la création d'ordres d'achat avec un dépôt fiduciaire inférieur à 100 %. Les ordres existants avec un dépôt fiduciaire inférieur à 100 % demeureront jusqu'à leur expiration/terme, mais ils ne peuvent plus être créés ni prolongés.

Modules :

Module de booster de capaciteur rééquilibré selon la campagne Tiericide Modules rebaptisés :

  • Micro-injecteur électrochimique de capaciteur I rebaptisé Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Petit injecteur électrochimique de capaciteur I rebaptisé Petit booster de capaciteur F-RX compact
  • Injecteur électrochimique de capaciteur intermédiaire I rebaptisé Booster de capaciteur intermédiaire F-RX compact
  • Injecteur électrochimique de capaciteur lourd I rebaptisé Booster de capaciteur lourd F-RX compact Migration des modules :
  • Microcompresseur temporaire de capaciteur I converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Microcompresseur en fuseau de capaciteur I converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Microbooster de capaciteur F-RX Prototype converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Micro booster de capaciteur I converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Micro booster de capaciteur II converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Micro-booster de capaciteur de l'Ammatar Navy converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Micro-booster de capaciteur dark blood converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Micro-booster de capaciteur true sansha converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Micro-booster de capaciteur de la Navy impériale converti en Micro booster de capaciteur I « Seed »
  • Petit compresseur temporaire de capaciteur I converti en Petit booster de capaciteur F-RX compact
  • Petit compresseur en fuseau de capaciteur I converti en Petit booster de capaciteur F-RX compact
  • Petit booster de capaciteur F-RX Prototype converti en Petit booster de capaciteur F-RX compact
  • Compresseur temporaire de capaciteur intermédiaire I converti en Booster de capaciteur intermédiaire F-RX compact
  • Compresseur en fuseau de capaciteur intermédiaire I converti en Booster de capaciteur intermédiaire F-RX compact
  • Booster de capaciteur intermédiaire F-RX Prototype converti en Booster de capaciteur intermédiaire F-RX compact
  • Compresseur temporaire de capaciteur lourd I converti en Booster de capaciteur lourd F-RX compact
  • Compresseur en fuseau de capaciteur lourd I converti en Booster de capaciteur lourd F-RX compact
  • Booster de capaciteur lourd F-RX Prototype converti en Booster de capaciteur lourd F-RX compact Tous les ordres de marché pour les modules concernés seront supprimés. Les modules et le dépôt fiduciaire seront rendus au personnage ayant créé l'ordre. Nous allons convertir tous les modules du même type en modules d'un autre type dans l'intégralité de la base de données. Ceci inclut les modules actuellement équipés sur des vaisseaux et les modules dans des conteneurs ou des contrats. Nouveaux attributs pour les modules soumis à modification :
  • Micro booster de capaciteur I « Seed » - CPU : 8, PG : 3, capacité : 10 (+2), durée : 12,75 (+0,75), dégâts thermiques : 5,3
  • Petit booster de capaciteur F-RX compact - CPU : 12 (-3), PG : 5, capacité : 12, durée : 12,75 (+0,75), dégâts thermiques : 5,7 (+0,4)
  • Petit booster de capaciteur « Sieste » - CPU : 11 (-2), PG : 5, capacité : 12, durée : 13,5, dégâts thermiques : 6
  • Booster de capaciteur intermédiaire F-RX compact - CPU : 20 (-5), PG : 135 (-15), capacité : 32, durée : 12,75 (+0,75), dégâts thermiques : 4,3 (+0,3)
  • Booster de capaciteur intermédiaire « Harness » I - CPU : 25, PG : 128 (-22), capacité : 32, durée : 15, dégâts thermiques : 5
  • Booster de capaciteur « Gattotte » intermédiaire - CPU : 19 (-2), PG : 135, capacité : 32, durée : 13,5, dégâts thermiques : 4,5
  • Booster de capaciteur lourd I - CPU : 40, PG : 1 750, capacité : 128, durée : 15, dégâts thermiques : 4 (-1)
  • Booster de capaciteur lourd F-RX compact - CPU : 32 (-8), PG : 1 575 (-175), capacité : 128, durée : 12,75 (+0,75), dégâts thermiques : 3,4 (+0,2)
  • Booster de capaciteur lourd « Plough » I - CPU : 40, PG : 1 490 (-260), capacité : 128, durée : 15, dégâts thermiques : 4
  • Booster de capaciteur lourd « Brave » - CPU : 30 (-4), PG : 1 575, capacité : 128, durée : 13,5, dégâts thermiques : 3,6

Changements des niveaux Meta :

  • Meta de nom 1-4 en Meta 1
  • Meta de scénario 7 en Meta 6
  • Meta de faction 7 en Meta 8
  • Meta d'officier 12 en Meta 13
  • Meta d'officier 13 en Meta 15
  • Meta d'officier 14 en Meta 17

Divers :

  • Les plans de construction Implant Sauveur ont été ajoutés aux magasins de points de loyauté et aux tableaux de butins du cartel angel.

Missions et PNJ :

  • Ajout de trois nouvelles missions de niv. 2.

Interface utilisateur :

  • Un bouton « Tout réduire » a été ajouté aux fenêtres Marché régional, Possessions et Marque.

Correctifs

Gameplay :

  • Résolution d'un problème concernant la mission « Vol au chantier naval » qui empêchait parfois les objets de mission d'apparaître.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'utilisateur de se servir du menu de clic droit et du menu radial pour contrôler les chasseurs de structure.

Graphismes :

  • Ajustement du brouillard dans plusieurs scènes.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les scintillements de s'afficher correctement dans certaines circonstances lors de l'utilisation de la caméra tactique.
  • Résolution d'un problème de modification des effets spéciaux des particules des portails stellaires par les vaisseaux des joueurs à proximité.
  • Résolution d'un problème qui empêchait de jouer plusieurs pistes musicales dans différents donjons et zones de l'espace abyssal.
  • Résolution d'un problème qui affichait les lignes de SKIN EGO Vitalshift sur le SKIN Guristas Victory pour le Caiman.

Emplacement :

  • Suppression des modules rééquilibrés selon la campagne Tiericide de divers onglets.

PvE :

  • Suppression des filaments Needlejack des apparitions imprévues sur tous les sites Triglavian.

Technique :

  • Restriction du visionneur de journaux en jeu pour ne montrer que les journaux appropriés.
  • Résolution d'un problème très peu fréquent pouvant faire planter le jeu à cause des pointeurs d'aide au moment du réalignement.

Texte et descriptions :

  • Correction de quelques erreurs mineures d'orthographe et de grammaire.

Didacticiel :

  • Résolution d'un problème pouvant bloquer les joueurs dans le didacticiel.
  • La réduction d'une fenêtre compte désormais dans la réalisation des tâches du didacticiel qui nécessitent la fermeture d'une fenêtre.

Interface utilisateur :

  • Correction du filtrage des dossiers de marques partagés pour la « Recherche d'accès administrateur » qui ne traitait pas correctement les membres exclus.
  • Résolution d'un problème indiquant que les points de compétence octroyés pour s'être inscrit via un lien de parrainage avaient été achetés dans le magasin New Eden.
  • Résolution d'un problème faisant disparaître le menu hamburger de la fenêtre Ordres de marché lors de la fusion avec d'autres fenêtres.
  • Résolution d'un problème qui empêchait le chargement d'un montage lors du glissement d'un vaisseau dans l'écran de montage.
  • Résolution d'un problème qui empêchait parfois d'afficher l'écran « Félicitations » lorsque la campagne saisonnière est terminée pour les comptes Alpha.
  • Résolution d'un problème de disparition du pointeur d'ancrage pour l'échange des objets.
  • Résolution d'un problème causant une apparition et une disparition momentanées d'un huitième cercle parmi les cercles représentant les emplacements de construction des tourelles.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'utilisation de caractères spéciaux lors de l'utilisation de la recherche typeExact.
  • Résolution d'un problème grisant le texte d'indication après l'annulation d'un warp.
  • Résolution d'un problème de disparition de la case contenant la date et du bouton Aujourd'hui après avoir redimensionné les bordures intérieures du calendrier.
  • Résolution d'un problème empêchant de coller la phrase/l'objet « Convertisseur de radiations singulières » dans la fenêtre Achats multiples.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'affichage de l'infobulle en passant la souris au-dessus de l'icône Prix par unité dans la fenêtre Achats multiples.
  • Résolution d'un problème causant la disparition de l'inventaire dans la fenêtre du pointeur.
  • Suppression de l'option superflue « Sauvegarder l'emplacement » pour les structures et les structures déployables dans les fenêtres Vente d'objets.
  • Résolution d'un problème empêchant la suppression ou le remplacement des nombres surlignés dans certains champs.
  • Résolution d'un problème définissant les nombres plus petits que 0 dans les paramètres d'attaque de base stellaire sur une valeur de -10.
  • Résolution d'un problème empêchant d'enregistrer des valeurs dans la calculatrice du jeu.
  • Résolution d'un problème empêchant la flèche vers le haut de fonctionner lors de la navigation dans l'historique d'un champ textuel ou numérique.
  • L'échec de saisie de plus de 13 caractères dans les champs de prime de personnage est désormais résolu.