CONCORD présente le système de primes dynamiques | EVE Online

CONCORD présente le système de primes dynamiques

2020-10-23 - Publié par EVE Development Team

Chers capsuliers dynamiques,

CONCORD adopte un nouveau système de primes dynamiques (SPD) qui permet le paiement des primes dans l'espace de sécurité nulle. Les plus téméraires seront récompensés s'ils osent chasser les pirates dans l'espace le plus dangereux où leur présence renforcée menace davantage la sécurité des capsuliers. Les systèmes solaires où l'activité des pirates est strictement contrôlée par les capsuliers verront leurs paiements réduits. Le SPD est désormais disponible sur le serveur de test Singularity et arrivera sur Tranquility en novembre !

L'univers réagira à la fois au comportement des capsuliers et saura s'autocorriger. Ces modifications n'apparaîtront pas brutalement, mais plutôt de manière progressive au cours des jours et semaines à venir, en réponse aux changements d'activités.

Ainsi, la création de revenus sera répandue de manière plus égale à travers New Eden. Les grandes corporations auront besoin d'utiliser plus d'espace avec le temps si elles espèrent conserver leur niveau actuel de revenus. De plus, le SPD offrira des avantages dans la lutte contre le botting en facilitant la mise en lumière des activités litigieuses pour que les mesures nécessaires puissent être prises.

Quel est son fonctionnement ?

Désormais, dans chaque système solaire, un multiplicateur de prime évolutif sera appliqué à tout paiement de prime gagnée dans le système solaire. Par exemple, si le multiplicateur du système solaire est de 110 % et que vous tuez un pirate dont la prime est de 100 000 ISK, le paiement s'élèvera alors à 110 000 ISK. Une partie sera en revanche prélevée par le nouveau système de surveillance des affrontements (SSA), dont on vous parlera plus en détail la semaine prochaine.

Ce multiplicateur sera toujours visible sur la carte hyperspatiale pour vous permettre de localiser les systèmes solaires de grande valeur dans lesquels chasser des pirates.

Ce multiplicateur sera constamment ajusté en fonction des événements dans le système solaire :

  • Ratting excessif ? Le multiplicateur diminue.
  • Combats de haut niveau et mises à mort des joueurs ? Le multiplicateur augmente.
  • Système vide ? Le multiplicateur se stabilise à une valeur équilibrée.

Bien entendu, la détermination du taux de change est plus complexe que ça, mais les trois points mentionnés ci-dessus vous permettront de prévoir de manière efficace vos activités de chasseurs de primes.

Les avantages du SPD

Passer à un système plus dynamique offre deux avantages principaux :

  1. Les systèmes dynamiques et l'écosystème en perpétuelle évolution offrent l'occasion aux capsuliers les plus dévoués de se distinguer des autres. Apprendre à prédire les futures zones rémunératrices, chasser dans les zones à faible rendement actuel (où vous savez que le ratting est extrêmement sécurisé), et choisir quotidiennement vos territoires de ratting en fonction de nouveaux facteurs rendront la vie dans chaque espace de sécurité nulle plus passionnante.
  2. Des mouvements et plus de conflits découleront de la création de revenus plus étendue à travers New Eden et de l'éloignement des énormes noyaux de ratting soutenus par une infrastructure très concentrée. Les empires seront d'autant plus sollicités et la garantie d'une protection aura un réel coût.

Enfin, cela déterminera la quantité d'espace nécessaire pour soutenir la création de revenus en fonction de la taille et des prérequis des organisations individuelles des joueurs.

Conclusion

L'abondance engendre la suffisance, la pénurie engendre la guerre.

Des données prévisibles mènent à des résultats stagnants.

L'autarcie est anathème au marché libre.

Le SPD commencera à impacter le champ de jeu entre les petites et les grandes entités en fonction de l'efficacité avec laquelle elles exploiteront chacune leur territoire. En intégrant des systèmes plus dynamiques qui réagissent aux actions des joueurs, nous faisons un pas de plus dans l'innovation et l'amélioration d'EVE Online à l'aube de sa troisième décennie. Les résultats seront imprévisibles et reposeront véritablement entre les mains des capsuliers.

À venir

À en croire les rumeurs, CONCORD serait encore loin d'avoir terminé toutes ses mises à jour concernant le paiement des primes dans l'espace de sécurité nulle et prévoit ensuite de s'attaquer au système de surveillance des affrontements (SSA), alors ne manquez pas les infos de la semaine prochaine !

Bon vol !