КОНКОРД внедряет динамическую систему наград | EVE Online

КОНКОРД внедряет динамическую систему наград

2020-10-23 - EVE Development Team

Динамичные капсулёры!

КОНКОРД решил ввести в системах с нулевым уровнем безопасности новую динамическую систему наград за убийства (ДСН). Благодаря ей те отчаянные пилоты, которые не боятся нападать на пиратов в наиболее опасных участках космоса, будут как следует вознаграждены за свои усилия. В звёздных системах, где деятельность пиратов находится под строгим контролем, награды за их убийство будут уменьшены. ДСН сейчас можно опробовать на тестовом сервере «Сингьюлэрити», а на «Транквилити» она появится уже в ноябре!

Теперь вселенная начнёт реагировать на действия капсулёров и подстраиваться под них. Эти изменения будут происходить не сразу; на то, чтобы их заметить, уйдут дни и даже недели — всё будет зависеть от того, насколько изменится поведение игроков.

Благодаря ДСН доход в Новом Эдеме начнёт распределяться более равномерно, а крупные корпорации будут вынуждены более активно использовать свои территории ради сохранения текущего уровня достатка. Кроме того, ДСН поможет в деле борьбы с ботами, поскольку выявлять подозрительную активность и принимать меры по её пресечению станет проще.

Как это работает?

В каждой звёздной системе теперь будет собственный постоянно изменяющийся коэффициент награды, который будет применяться ко всем наградам за убийства, совершённые в этой системе. Например, если коэффициент звёздной системы составляет 110%, а вы убили пирата, за голову которого была назначена цена в 100 000 ISK, то ваша награда составит 110 000 ISK. Однако стоит заметить, что определённая часть этих денег будет удержана переработанной системой наблюдения за столкновениями (СНС), о которой мы более подробно расскажем на следующей неделе.

Коэффициент всегда будет отображаться на карте галактики, что должно облегчить поиск звёздных систем, охота за пиратами в которых принесёт вам наибольшую прибыль.

Коэффициент будет постоянно меняться в зависимости от того, что в данный момент происходит в звёздной системе:

• Идёт активная охота на пиратов? Коэффициент уменьшается. • Проводится множество боёв, в которых часто гибнут пилоты? Коэффициент растёт. • Пустая система? Коэффициент приходит в исходное состояние.

Разумеется, на коэффициент воздействуют не только эти параметры, но для того, чтобы с наибольшей эффективностью распланировать охоту за пиратами, их будет вполне достаточно.

Преимущества ДСН

Переход к динамической системе наград имеет два основных преимущества:

  1. Благодаря динамическим системам и постоянно меняющейся экосистеме капсулёры, которых интересует охота за пиратами, смогут выделиться из толпы. Им придётся учиться предсказывать, в какой из областей вскоре можно будет получить наивысший доход, сражаться в областях с низким коэффициентом и активной охотой на пиратов, а также выбирать новые «охотничьи угодья», основываясь на новых показателях. Всё это должно сделать жизнь в «нулях» гораздо разнообразнее.
  2. Уход от центров охоты за пиратами, в которых сложилась плотная инфраструктура, а также более равномерное распределение источников дохода по Новому Эдему создадут больше движения и приведут к росту числа конфликтов. Перераспределение пилотов по системам приведёт к тому, что цена их гарантированной защиты для держав сильно возрастёт.

В конце концов всё это приведёт к пониманию того, сколько пространства требуется для поддержания стабильного дохода отдельных пилотов в зависимости от размера их организаций и предъявляемых ими требований.

Заключение

Избыток благ порождает самодовольство, их нехватка — войну.

Изначальная предсказуемость действий приводит к застою в развитии.

Автократия есть бич свободной торговли.

ДСН должна сыграть ключевую роль в борьбе малых и крупных организаций вокруг эффективного освоения принадлежащих им территорий. Введение динамичных систем, реагирующих на действия игроков — это первый шаг к обновлению и улучшению EVE Online в третьем десятилетии её существования. Результат этого нововведения не поддаётся прогнозированию и будет полностью зависеть от того, как поведут себя капсулёры.

Следующие шаги

Ходят слухи, что КОНКОРД ещё не закончил с обновлением системы наград в «нулях» и вскоре собирается заняться переработкой системы наблюдения за столкновениями (СНС). Ждите новостей на следующей неделе!

Удачных полётов!