Эволюция EVE | EVE Online

Эволюция EVE

2022-10-11 - EVE Online Team

Уважаемые капсулёры!

Масштабные изменения, подробно описанные в статье «Эволюция EVE: Главное — производительность», вышли на сервере Tranquility! Анонс некоторых из этих функций состоялся во время последнего «Фанфеста», и мы рады представить их вам в очередном обновлении проекта «Эволюция EVE», цель которого — развитие технической и визуальной составляющих Нового Эдема.

Включайте EVE Online и наслаждайтесь удивительной плавностью картинки и звука, а также удобным и современным фотонным интерфейсом!

НОВАЯ ЗВУКОВАЯ ЭПОХА

В EVE Online добавлена система приоритизации звуков, благодаря которой звуковая палитра сражений в Новом Эдеме вышла на новый уровень выразительности и детализации. Клиент игры больше не будет пытаться воспроизвести все звуки сразу: теперь он будет выбирать лишь самые важные и актуальные звуковые эффекты. Кому-то эти изменения покажутся незначительными, однако, без сомнения, все заметят существенную оптимизацию нагрузки на ЦПУ в оживлённых боях. А уж звуки уничтожения вражеских кораблей станут настоящей музыкой для ваших ушей!

Система приоритизации звуков не только повышает производительность игры и выводит её атмосферу на новый уровень. Она позволяет лучше ориентироваться в звуковом окружении и следить за обстановкой на поле боя. Читайте об этом в одной из недавних статей разработчиков «Приоритизация звуков»!

УДИВИТЕЛЬНАЯ ПЛАВНОСТЬ БЕЗ ПОТЕРЬ

Тех, чьи мониторы и графические процессоры поддерживают AMD FreeSync™ или NVIDIA® G-SYNC®, ждёт отдельный сюрприз: теперь эта технология доступна для EVE Online. Переменная частота обновления обеспечивает такую плавность отрисовки, которой невозможно добиться только при помощи вертикальной синхронизации. Самое главное, что это никак не отразится на производительности игры. Если вам любопытно, как работает эта технология, ознакомьтесь со статьёй разработчиков о AMD FreeSync™

ЭВОЛЮЦИЯ ИНТЕРФЕЙСА

Завершает эту замечательную тройку улучшений фотонный интерфейс: теперь вы можете опробовать его опциональную бета-версию! Система «Неоком» обзавелась современным стилем и стала куда более удобной в использовании. Кроме того, мы изменили уведомления, заменили красные точки на менее агрессивную подсветку и доработали компактный режим, добавив дополнительные настройки отображения системы управления имуществом.

С этого момента фотонный интерфейс доступен для всех желающих, а значит, оценить его сможет ещё более широкая аудитория. Это поможет нам ускорить сбор данных и повысить эффективность разработки. Вы всё ещё можете отказаться от фотонного интерфейса, но мы будем вам очень благодарны, если вы поделитесь причинами такого решения на форуме EVE Online!

СКОРО ВО ВСЕХ БЛИЖАЙШИХ ЗВЁЗДНЫХ СИСТЕМАХ!

В дополнении «Восстание», которое выйдет уже в ноябре, мы продолжим совершенствовать визуальную и звуковую составляющие игры, а также улучшать производительность в рамках проекта «Эволюция EVE».

  • Переработка звуков турелей
    • Оценивайте обстановку на поле боя за счёт повышения качества звуков и заглушения лишних шумов
  • Новая музыка для межгосударственных войн
    • Наслаждайтесь замечательными композициями, проникая в новые районы межгосударственных войн
  • AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0
    • Эта технология масштабирования позволяет повысить частоту кадров за счёт баланса между качеством изображения и скоростью рендеринга и обеспечить плавность работы EVE
  • Модель Ambient Occlusion
    • Эта передовая технология затенения и рендеринга повышает качество отображения всех ангаров «Апвелл»
  • Дублирование геометрии объектов
    • Благодаря этой технологии наши художники могут добавлять в обстановку больше деталей с минимальным влиянием на производительность. Скоро у вас появится шанс оценить результаты на примере ангаров «Апвелл» в новом дополнении «Восстание»!

И это ещё не всё! В ближайшие месяцы вас ждут и другие улучшения в рамках проекта «Эволюция EVE». Вот некоторые из них.

  • Допплеровский сдвиг
    • Эффект Допплера улучшает звуковые эффекты движения объектов относительно друг друга, что делает космические полёты ещё более захватывающими
  • Многопоточная отрисовка
    • Передовая технология, позволяющая творческим командам CCP совершенствовать визуальную составляющую EVE Online
  • Улучшение качества теней
    • Качественные тени добавляют красоты и реализма, отчего путешествовать по Новому Эдему становится куда увлекательнее НА ПОРОГЕ «ВОССТАНИЯ»

НА ПОРОГЕ «ВОССТАНИЯ»

В ближайшие недели Новый Эдем ожидают и другие качественные улучшения, часть из которых доступна уже сегодня. Теперь перевозить ваши суда станет ещё проще и приятнее! Обновление судоремонтных комплексов расширяет список предметов, которые разрешено поместить в ремонтный отсек КБТ: теперь модели с изменённой оснасткой можно перемещать без ограничений.

Кроме того, уменьшена общая вместимость линкоров — до 470 000 м³ для крупных кораблей, — что позволит эффективнее использовать пространство КБТ. Сюжетное дополнение «Восстание» уже не за горами, и нам не терпится увидеть, чем вы займётесь после выхода этой захватывающей истории!

Все эти нововведения и проект «Эволюция EVE» в целом отражают нашу позицию «EVE навсегда». Это своего рода мантра, которая направляет нас на бесконечном пути развития EVE Online.