Пиратские интервенции и союзы | EVE Online

Пиратские интервенции и союзы

2023-10-18 - EVE Online Team

EVE Online: Havoc — второе крупное дополнение EVE Online в 2023 году. Во второй статье из рубрики «Курс на Havoc» вы узнаете о важных особенностях дополнения, выход которого состоится 14 ноября.

После выхода дополнения Havoc вы сможете заключать союзы с пиратскими объединениями — картелем «ангелов» и организацией «Гуристас» — и дестабилизировать зоны боевых действий держав. В игре появятся новые корабли «ангелов» и «Гуристас», в том числе долгожданный титан картеля «ангелов». Наконец, мы подготовили для вас ряд улучшений, которые коснутся в том числе проектов корпораций и «Возможностей АМИ» и расширят механики для корпораций игроков, внедрённые в игру с дополнением Viridian.

На «Фанфесте-2023» мы рассказали вам о союзах капсулёров с картелем «ангелов» и «Гуристас», а также о новой функции — пиратских интервенциях. Чтобы узнать подробности, читайте эту статью, смотрите ролик, представленный ниже, и присоединяйтесь к прямой трансляции на CCP TV, которая начнётся 19 октября в 16:00 UTC!

ЗАКЛЮЧИТЕ ПРЕСТУПНЫЙ СОЮЗ С «АНГЕЛАМИ» И «ГУРИСТАС»

Воплощение фантазии о космических пиратах в Новом Эдеме всегда было важной частью разнообразной вселенной капсулёров EVE Online. Некоторые пилоты вступают в ополчение, чтобы сражаться на стороне держав в межгосударственных войнах, или в альянсы игроков в системах с нулевым уровнем безопасности, другие — странствуют в одиночку, а третьи — присоединяются к одной из многочисленных пиратских организаций и промышляют грабежами и разбоем. В дополнении EVE Online: Havoc капсулёры, наладившие отношения с картелем «ангелов» и «Гуристас», смогут объединиться с этими легендарными пиратскими группами.

Те, кто присоединится к картелю «ангелов» или «Гуристас», будут получать наградные баллы пиратов-интервентов, которые можно обменять на награды в соответствующих наградных отделах, в том числе на новый линейный крейсер типа Khizriel и титан типа Azariel от картеля «ангелов», а на также линейный крейсер типа Alligator от «Гуристас» и недавно добавленные эсминцы от картеля «ангелов» и «Гуристас». Кроме того, союзники пиратов смогут свободно посещать систему Zarzakh и входить в док гигантской джовианской станции «Центр», что даст им ряд преимуществ в промышленности и торговле. Капсулёры из ополчения держав станут героями, которые искореняют пиратскую заразу во имя закона и справедливости. Они будут получать наградные баллы своего ополчения.

Капсулёры, чей уровень отношений с картелем «ангелов» или «Гуристас» не ниже -2, смогут заключить союз с этими пиратскими организациями. Сам процесс ничем не отличается от вступления в ополчение держав в межгосударственных войнах. У пилотов будет три варианта: прямое зачисление, зачисление от корпорации игроков и зачисление от NPC-корпорации. После зачисления капсулёр сможет участвовать в пиратских интервенциях.

Пилоты, которые нападают на других игроков или определённых NPC, принадлежащих к той же пиратской организации и участвующих в пиратских интервенциях, получат штраф к отношениям с организацией. Капсулёры будут оставаться в рядах интервентов и в составе картеля «ангелов» или «Гуристас», пока их уровень отношений с организацией не опустится ниже -2.

Чтобы помочь капсулёрам улучшить отношения с картелем «ангелов» или «Гуристас» перед выходом дополнения Havoc, мы изменили особые сюжетные линии пиратских корпораций: теперь за выполнение заданий вы получите прибавку к отношениям 45% вместо 30%, а период передышки составит всего 14 дней вместо 90. Воспользуйтесь ситуацией до конца года, пока всё не вернулось на круги своя, и подготовьтесь к дополнению Havoc и пиратским интервенциям!

Союзники картеля «ангелов» будут сражаться с пилотами, участвующими в межгосударственных войнах в составе ополчений Республики Минматар и Амаррской Империи. Капсулёры, объединившиеся с «Гуристас», будут выступать против игроков из ополчений Государства Калдари и Галлентской Федерации. Все пилоты-интервенты станут законными целями для NPC-флотов двух держав, с которыми они ведут войну, поэтому в системах с высоким уровнем безопасности им придётся держать ухо востро!

ЭПИЦЕНТР ДЕСТАБИЛИЗАЦИИ: ПИРАТСКИЕ ИНТЕРВЕНЦИИ 

Действуя в интересах Бессмертного, обосновавшегося в системе Zarzakh, пираты будут совершать набеги на зоны боёв с нестабильной обстановкой. Мишенями картеля «ангелов» станут амаррцы и минматары, а члены организации «Гуристас» будут досаждать калдарцам и галлентам. В ноябре, когда выйдет дополнение Havoc, капсулёры, заключившие союз с «ангелами» или «Гуристас», смогут участвовать в таких нашествиях.

Пиратские интервенции — это отдельный вид военных действий. Здесь есть начало и конец, победители и проигравшие. Подобные конфликты между пиратами и ополчениями держав можно назвать своего рода гонкой, в то время как межгосударственные войны больше напоминают перетягивание каната.

Во время интервенции пираты из картеля «ангелов» или организации «Гуристас» размещают в дестабилизированной системе передовую базу и начинают совершать набеги как в самой системе, так и в смежных областях. Целями преступников становятся самые разные сооружения и формирования: от форпостов корпораций до буровых флотов. Звёздная система с передовой базой становится центральной точкой, из которой пираты постараются распространить своё влияние на близлежащие районы с учётом местной географии и границ. Когда эпицентры интервенции ещё только обозначены, пираты какое-то время не будут совершать налёты, а силы безопасности не станут им мешать. Пилоты могут воспользоваться этим затишьем перед бурей, чтобы отправить свои корабли на позиции или убраться подальше от потенциальной угрозы. В дальнейшем капсулёры, заключившие союз с преступными группами, будут помогать пиратам охватить больше систем в рамках интервенции.

Капсулёры могут влиять на уровень дестабилизации или стабилизации в системах, охваченных пиратской интервенцией. Чем больше разбойных нападений совершают пираты и их союзники в конкретной области, тем выше в ней уровень преступности, и, соответственно, уровень дестабилизации в рамках интервенции возрастает. Напротив, пилоты из ополчений держав могут способствовать восстановлению порядка. Если их усилия увенчаются успехом, в системе возрастёт уровень стабилизации. За общим прогрессом интервенции, включая стадию дестабилизации и/или стабилизации в отдельно взятых звёздных системах, можно следить в интерфейсе интервенций.

Когда уровень дестабилизации повышается, в системе начинают действовать различные бонусы, которые отражаются на её облике. Эти изменения накапливаются со временем. Цель состоит в том, чтобы отразить процесс постепенного погружения в беззаконие. Бонусы могут быть разными: от самых простых, например увеличения шанса выпадения добычи при убийстве в PvP, до сложных эффектов, которые создают ощущение, будто уровень безопасности в системе понизился.

По достижении максимального уровня дестабилизации система с низким уровнем безопасности начинает восприниматься как система с нулевым уровнем безопасности. Это достигается за счёт эффектов, дающих пилотам возможность использовать пусковые установки заградительных сфер, тяжёлые заградительные сферы и бомбометатели. Аналогичным образом система с высоким уровнем безопасности, достигшая максимального уровня дестабилизации, будет выглядеть как система с низким уровнем безопасности: теперь за агрессию по отношению к другому капсулёру здесь будет присваиваться флаг «Нарушение правопорядка», а не «Совершение преступления», и КОНКОРД на такие ситуации реагировать не будет. Однако нападение на капсулу всё ещё будет считаться преступлением, и в этом случае силы КОНКОРДа не заставят себя ждать. Подобные нюансы делают нестабильные области уникальными по сравнению с другими пространствами Нового Эдема.

Когда в системе, занятой интервентами, усиливается уровень стабилизации, в ней тоже происходят уникальные изменения, связанные с вмешательством органов правопорядка. Капсулёры, входящие в ополчение держав, могут совершать различные действия в областях, подверженных пиратской интервенции, тем самым повышая уровень стабилизации. В таком случае на систему будут накладываться эффекты другого плана, не отменяющие эффектов дестабилизации, поскольку дестабилизация и стабилизация — два параллельных, но при этом конкурирующих процесса. Эффекты стабилизации могут включать увеличение наград КОНКОРДа за убийство пиратов, бонусы для ополчений, включая те, которые влияют на характер PvP, возможность защитить врата и станции модернизированными стационарными орудиями на 5-м уровне стабилизации и многое другое.

По достижении максимального уровня дестабилизации в системе пиратам засчитывается балл к прогрессу интервенции. Напротив, если уровень стабилизации в системе доходит до максимума, балл к прогрессу интервенции получают ополчения держав. Когда ополчения набирают необходимое количество таких баллов, пиратская передовая база становится уязвимой. Как и у сооружений «Апвелл», у пиратских передовых баз есть лишь один цикл укрепления корпуса: нападающим нужно сначала вывести из строя щиты, а затем вернуться и уничтожить само сооружение. Когда целевое количество баллов набирают пираты, они просто ретируются, прихватив с собой изрядное число НБ, и приступают к следующей интервенции! Более того, если ополчение захватывает систему, в которой во время интервенции была размещена передовая база, и пираты побеждают в противостоянии, после их ухода ополчению достанется ослабленная область с уязвимым центром инфраструктуры, и члены ополчения противоборствующей державы смогут легко присвоить её себе.

Дестабилизация распространяется по географическому принципу. Территории, где пираты совершают свои набеги, и территории, подверженные интервенции, расширяются естественным образом. Капсулёры могут отчасти влиять на скорость процесса, успешно выполняя определённые задачи в охваченных интервенцией системах. Распространение затрагивает либо области, смежные с системой, где были выполнены эти задачи, либо, если это невозможно, области, соседствующие с другой системой в зоне интервенции. В отличие от сравнительно статичных зон боевых действий межгосударственных войн, зоны боевых действий интервенций обладают определённой гибкостью и динамичностью. К тому же благодаря привязке к местной космической географии эти зоны всегда немного разные и располагают уникальным набором интересных особенностей.

Дополнение Havoc подарит капсулёрам долгожданную возможность заключить союз с картелем «ангелов» или организацией «Гуристас» и усилить раскол в нестабильных зонах боевых действий держав, участвуя в пиратских интервенциях. Те, кто решит присоединиться к одной из держав, будут защищать эти зоны и останавливать лавину беззакония, грозящую добраться до самых линий фронта. Стороны будут вести отчаянную борьбу, а победителям достанется щедрая награда. Присоединяйтесь к массовому тестированию, которое состоится 19 октября на тестовом сервере Singularity. Опробуйте пиратские интервенции и узнайте, как выглядят и ощущаются нестабильные области Нового Эдема, до выхода дополнения Havoc 14 ноября!