Список изменений и дополнений в февральском обновлении | EVE Online

Список изменений и дополнений в февральском обновлении

2020-02-11 - CCP Dopamine

Страница содержит cписок изменений и дополнений в обновлении от февраля 2020 года. Обновления, добавленные позднее, будут выделены жирным шрифтом. Обновление можно обсудить на официальном форуме.

Последнее обновление – 17.02.2020


Список изменений и дополнений в обновлении от февраля 2020 года

Дополнения и Изменения:

Исследование:

  • Количество выходов из червоточин c1, c2 и c3 во все категории других червоточин (кроме Теры и расколотых червоточин) увеличено
  • Количество выходов из червоточин c5 и c6 в нулевые сектора увеличено
  • Добавлены переходы между системами c4, c5 и с6.

Ивенты:

  • Начался ивент Guardian's Gala! Ивент продлится с 13 по 24 февраля.
    • Пираты Серпентис и Картеля Ангелов начали масштабное празднование в честь своего партнёрства. Пилоты могут испортить праздник и уничтожить пиратов, получив при этом ценную добычу! (13.02.2020)
    • Обычные ивентовые аномалии (Guardians Gala Venue) можно найти по всему известному космосу (системы с высоким, низким и нулевым уровнями безопасности). Аномалии можно обнаружить при помощи встроенного сканера, и при варпе на аномалию, маяк аномалии станет виден всем в системе. Для ликвидации аномалий КОНКОРД рекомендует использовать корабли классом от БК и выше. (13.02.2020)
    • Элитные ивентовые аномалии (Guardians Gala VIP Venue) можно обнаружить только в червоточинах. В этих аномалиях куда больше противников, но только на них можно получить чертежи на новые импланты Картеля Ангелов серии «Savior». (13.02.2020)
    • И с обычных, и с элитных аномалий можно получить эффекты смотрителя (overseers effects), окраски для кораблей, фейерверки, боевые усилители (agency combat boosters), импланты серии «Inquest», и с небольшим шансом – фракционные модули. С элитных аномалий можно получить чертежи на новые импланты «Savior» и с повышенным шансом – добычу с обычных аномалий. (13.02.2020)
  • На время проведения ивента шансы выпадения добычи из корабля противника, уничтоженного в PvP, повышены с 50% до 90%. (13.02.2020)

Импланты:

  • Чертежи на импланты «Нирвана» добавлены в магазины наград и таблицы добычи нации Санша
  • Импланты «Амулет» добавлены в магазин наград и таблицы добычи Союза охотников за кровью
  • Добавлен комплект имплантов «Savior». Этот имплат улучшает субкапитальные системы удалённого ремонта брони и щитов. Чертежи на эти импланты первоначально будут доступны через ивент Guardian's Gala:
    • Low-grade Savior Alpha +2 Восприятие 1% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 2,5% бонусом за полный набор
    • Low-grade Savior Beta +2 Память 1.5% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 2,5% бонусом за полный набор
    • Low-grade Savior Gamma +2 Сила воли 2% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 2,5% бонусом за полный набор
    • Low-grade Savior Delta +2 Интеллект 2.5% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 2,5% бонусом за полный набор
    • Low-grade Savior Epsilon +2 Харизма 3% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 2,5% бонусом за полный набор
    • Low-grade Savior Omega 10% бонус от набора
    • Mid-grade Savior Alpha +3 Восприятие 1% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 10% бонусом за полный набор
    • Mid-grade Savior Beta +3 Память 1.5% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 10% бонусом за полный набор
    • Mid-grade Savior Gamma +3 Сила воли 2% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 10% бонусом за полный набор
    • Mid-grade Savior Delta +3 Интеллект 2.5% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 10% бонусом за полный набор
    • Mid-grade Savior Epsilon +3 Харизма 3% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 10% бонусом за полный набор
    • Mid-grade Savior Omega 25% бонус набора
    • High-grade Savior Alpha +4 Восприятие 1% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 15% бонусом за полный набор
    • High-grade Savior Beta +4 Память 1.5% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 15% бонусом за полный набор
    • High-grade Savior Gamma +4 Сила воли 2% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 15% бонусом за полный набор
    • High-grade Savior Delta +4 Интеллект 2.5% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 15% бонусом за полный набор
    • High-grade Savior Epsilon +4 Харизма 3% уменьшение цикла субкап модулей удалённого ремонта с 15% бонусом за полный набор
    • High-grade Savior Omega 50% бонус набора

Модули:

  • Проведён тиерцид установок дистанционного энергоснабжения (Remote Capacitor Transmitter Module)

Переименованы следующие модули:

  • Small Asymmetric Remote Capacitor Transmitter переименован в Small Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter
  • Small 'Regard' Remote Capacitor Transmitter переименован в Small Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter
  • Medium Asymmetric Remote Capacitor Transmitter переименован в Medium Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter
  • Medium 'Regard' Remote Capacitor Transmitter переименован в Medium Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter
  • Large Asymmetric Remote Capacitor Transmitter переименован в Large Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter
  • Large 'Regard' Remote Capacitor Transmitter переименован в Large Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter

Преобразованы модули:

  • Small Partial E95a Remote Capacitor Transmitter сконвертирован в Small Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter
  • Small Murky Remote Capacitor Transmitter сконвертирован в Small Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter
  • Medium Partial E95b Remote Capacitor Transmitter сконвертирован в Medium Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter
  • Medium Murky Remote Capacitor Transmitter сконвертирован в Medium Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter
  • Large Partial E95c Remote Capacitor Transmitter сконвертирован в Large Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter
  • Large Murky Remote Capacitor Transmitter сконвертирован в Large Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter

Все рыночные ордера и контракты связанные с этими модулями, были убраны, а модули — возвращены игрокам. Мы конвертировали все модули одного типа в другой на уровне базы данных, включая лежащие на складах и установленные на кораблях.

Атрибуты новых модулей:

  • Small Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 1, Занимаемый объем: 5, ЦПУ: 30(+1), Энергосеть: 4, Объем переданной энергии: 35(+3), Потребление энергии: 38, Дальность: 4025(+350)
  • Small Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 1(-3), Занимаемый объем: 5, ЦПУ: 24, Энергосеть: 4, Объем переданной энергии: 35(-1), Capacitor: 38, Дальность: 3500(-700)
  • 'Squire' Small Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 6, Занимаемый объем: 5, ЦПУ: 22(-2), ЭНЕРГОСЕТЬ: 3(-1), Объем переданной энергии: 39, Потребление энергии: 49, Дальность: 4550
  • Medium Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 1, Занимаемый объем: 10(+5), ЦПУ: 40(+2), Энергосеть: 80, Объем переданной энергии: 104(+9), Потребление энергии: 113, Дальность: 5750(+500)
  • Medium Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 1(-3), Занимаемый объем: 10(+5), ЦПУ: 32, Энергосеть: 72(-8), Объем переданной энергии: 104(-4), Потребление энергии: 113, Дальность: 5000(-1000)
  • 'Knight' Medium Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 6, Занимаемый объем: 10(+5), ЦПУ: 30(-2), Энергосеть: 68(-4), Объем переданной энергии: 117, Потребление энергии: 146, Дальность: 6500
  • Large Radiative Scoped Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 1, Занимаемый объем: 25(+20), ЦПУ: 50(+2), Энергосеть: 320, Объем переданной энергии: 311(+27), Потребление энергии: 338, Дальность: 8625(+750)
  • Large Inductive Compact Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 1(-3), Занимаемый объем: 25(+20), ЦПУ: 40, Энергосеть: 288(-32), Объем переданной энергии: 311(-13), Потребление энергии: 338, Дальность: 7500(-1500)
  • 'Chivalry' Large Remote Capacitor Transmitter - Метауровень: 6, Занимаемый объем: 25(+20), ЦПУ: 37(-3), Энергосеть: 272(-16), Объем переданной энергии: 351, Потребление энергии: 439, Дальность: 9750

Прочие изменения:

  • Установлен стандартный объем для всех установок дистанционного энергоснабжения (Remote Capacitor Transmitters) - Малые: 5m3, Средние: 10m3, Большие: 25m3
  • Установлены следующие метауровни для установок дистанционного энергоснабжения (Remote Capacitor Transmitters): 1 для 'именованных', 8 для фракционных, 10 для C-типа, 12 для B-типа, 14 для A-типа

Разное:

  • Изменены условия выдачи наград за выполнение Вторжений Нации Санши (Sansha Incursion). Для получения награды, пилотам необходимо быть на локации (site) вторжения и внести определённый вклад в его прохождение.

Миссии и NPC:

  • Обновлено поведение корабля Drifter Response Battleship
  • Варп-глушители (Warp Scramblers) Спящих обновлены для воздействия на микропрыжковые модули (micro jump drives)

Пользовательский интерфейс:

  • Добавлена система для отслеживания новых предметов в инвентаре, ангарах и хранилище PLEX при помощи подсветки иконки и подсказок.
  • Теперь PLEX сразу размещаются в хранилище PLEX при покупке на рынке, в контрактах, с сайта игры и т.д, а не в ангаре.
  • Поля числового ввода теперь автоматически отделяют тысячи (например, «1,000,000» вместо «1000000»). Раньше подобный неудобный формат доставлял много головной боли пилотам. Теперь же мы надеемся, вы будете избавлены от неудобств.
  • Скорректирован процесс открытия коробок (Crate).
  • Иконки НЕОКОМа для выдачи предметов (Redeem Window), контекстных предложений (Contextual Offers) и ежедневных наград за вход (Daily Login Rewards) перенесены в панель НЕОКОМ
  • Унифицировано название очереди для выдачи предметов при упоминаниях «Выдачи предметов» ("Redeem Items")
  • Переработан интерфейс окна выдачи предметов (Redeem Items).
  • Всплывающие подсказки теперь содержат пометки для координат (bookmarks)
  • Корпоративные бюллетени теперь можно реорганизовывать
  • Окно ежедневных наград обзавелось озвучкой
  • Добавлена иконка ссылки на оснастку в окне оснастки, находится после названия оснастки
  • Добавлены элементы интерфейса над блоком управления корабля. Эти элементы будут отображать эффекты системы, такие как:
    • Эффекты червоточин
    • Эффекты во время Вторжений Саньши
    • Эффекты во время вторжений Триглава
    • Эффекты работы звёздных ускорителей (Stellar Accelerator) Триглава

Гиперсеть (HyperNet):

  • Теперь вы можете видеть список пилотов, сделавших наибольшие ставки в предложении гиперсети, открыв окно информации о предложении.
  • Фильтр получил ряд улучшений:
    • Теперь вы можете фильтровать по метауровню, оригиналу/копии чертежа, категории предмета.
    • Настройки фильтров можно сохранять.
    • Вам больше не нужно выбирать диапазон количества гипернод в предложениях. Теперь вы можете задать конкретное значение количества гипернод при фильтрации предложений.
  • Фильтрация помогла улучшить историю просмотра предложений. Вы можете фильтровать историю просмотров по тем же условиям, по которым ищете предложения, принятым/созданным, активным/завершенным, публичным/частным предложениям. Так же доступна сортировка.
  • При использовании фильтра во время просмотра истории, вы можете увидеть общее количество предложений и сколько применено фильтров.
  • Теперь отображаются предупреждения в случае, если предложенная цена за предмет выше средней по рынку. Так же появляется предупреждение о слишком низкой цене. Подробности можно посмотреть в информации о предложении.
  • Теперь вы можете увидеть, сколько гипернод из общего пула в предложении принадлежит вам.
  • Если вы установите слишком низкую цену за предмет при формировании предложения в гиперсети, вы получите системное уведомление.
  • В истории использования гиперсети теперь отображается история ставок/ваших предложений за последние три месяца.
  • В предложениях гиперсети с чертежами теперь указывается, продаётся ли оригинал или копия чертежа.

Вселенная:

Содержание руд в астероидных полях в Новом Эдеме скорректировано следующим образом:

  • Астероиды в системах с высоким уровнем безопасности:
    • Уменьшено количество Pyroxeres, Omber и Kernite.
  • Астероиды в системах с низким уровнем безопасности:
    • Уменьшено количество Veldspar, Scordite, Pyroxeres, Plagioclase, Jaspet, Hemorphite и Hedbergite.
  • Астероиды в системах с нулевым уровнем безопасности:
    • Уменьшено количество Scordite, Omber, Kernite, Jaspet, Hemorphite, Hedbergite, Gneiss, Dark Ochre, Crokite и Arkonor.
    • Увеличено количество Bistot.
  • Рудные аномалии, появляющиеся за счёт промышленного индекса системы:
    • Скорректировано время появления аномалий 1, 2 и 3 уровней.
    • Все вариации Crokite во всех аномалиях заменены эквивалентным количеством Kernite.
    • Уменьшено количество Gneiss, Dark Ochre и Spodumain.

Сторонним разработчикам

ESI:

  • Исправлена проблема конверсии очереди навыков.

Исправленные ошибки:

Игровой процесс:

  • Исправлена проблема внезапного отключения всех модулей корабля в структурах Апвелл.
  • Исправлена ошибка, при которой имущество уничтоженного (отправленного на биомассу) персонажа некорректно переходило корпорации
  • Исправлена ошибка, не позволявшая переместить PLEX в хранилище PLEX в случае нахождения PLEX в другой звёздной системе. (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, не позволявшая сложить предметы в пачку (Stack All) в ряде хранилищ, таких как контейнеры и корпоративные ангары (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, при которой при прохождении аномалий Вторжений Саньши разными группами игроков никто не получал награду. (17.02.2020)
  • Исправлена ошибка, при которой дроны не исполняли групповые команды (mass commands) (17.02.2020)

Графика и аудио:

  • Исправлен постпроцессинг эффектов малых астероидов, в случае, если более крупный астероид закрывал свет звезды.
  • Исправлена проблема с анимацией ядра корабля Damavik во время варпа.
  • Зона визуального эффекта смартбомб (импульсных излучателей) приравнена к их боевой дальности.
  • Уменьшены звуковые эффекты для триглавианского фрегата Nergal.
  • Скорректирована интенсивность и цвет лучей звёзд в солнечных системах.
  • Исправлена ошибка, при которой громкость ряда звуковых эффектов не зависела от ползунков громкости.
  • Скорректировано солнечное освещение астероидов.
  • Скорректировано переключение между динамической и классической музыкой EVE.
  • Скорректирована громкость переговоров для всех языковых клиентов.
  • Исправлена ошибка, при которой усиливались звуковые эффекты при отключенных дополнительных настройках звука
  • Добавлены звуки для анимации варпа галлентских фрегатов Maulus, Keres, Tristan, и Utu.
  • Добавлены звуки для анимации варпа галлентского линкора Dominix, БК Talos, и эсминца Magus
  • Скорректирована прозрачность минматарских солнечных парусов на воротах, структурах, разворачиваемых объектах и некоторых кораблях.
  • Исправлена видимость иконок чертежей буровых дронов (13.02.2020)

Локализация:

  • Исправлены проблемы с некорректными символами в предложениях гиперсети для русской локализации.

Рынок:

  • Чертежи модулей Зари (Zorya officer) больше не выставляются в торговую систему.
  • Улучшен поиск триглавианских руд в торговой системе.

PvE:

  • Информационное окно о противниках в обучении теперь содержит корректные показатели сопротивлений

Тексты и описания:

  • Исправлен ряд пунктуационных, грамматических и прочих ошибок. Пользовательский интерфейс:
  • Исправлена ошибка, при которой предмет при фильтрации по солнечной системе в гиперсети отображался некорректно при масштабировании интерфейса.
  • Исправлена ошибка, при которой количество предложений гиперсети, в которых вы разместили ставки, отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой ценой по умолчанию при создании предложения гиперсети для копий чертежей использовалась цена оригинала чертежа.
  • Окно общения с Аурой больше не показывает анимацию ухода Ауры при свёрнутом окне.
  • Схема кораблей (Ship Tree) теперь корректно сбрасывается к исходному состоянию при использовании опции «Reset to Default Window Position»
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на уведомление «Выставлен счёт» ("Bill issued") ломалось открытое окно кошелька
  • При переключении вкладки инвентаря с подсвеченными условиями поиска теперь корректно сбрасывается подсветка
  • Вставка числа с десятичными разрядами в поле, которое принимает только целые числа, теперь будет правильно округлять число до ближайшего целого, а не просто удалять десятичный разделитель.
  • Окно переработки: Скорректирована прозрачность всплывающей подсказки по бонусам от навыков при переработке руды.
  • Исправлена ошибка, при которой не арендованный офис корпорации не убирал предметы из открытого окна переработки.
  • Иконка помощи в окне поиска имущества (Personal Assets Search tab) теперь соответствует другим иконкам помощи
  • Колонка с варп-скоростью корабля теперь появляется при сравнении кораблей в случае, если варп-скорости сравниваемых кораблей различаются и стоит флажок «показывать только отличающиеся значения» (when Only Show Attributes That Differ flag).
  • Исправлена ошибка с кнопками «вперёд» и «назад» в окне информации.
  • Исправлена ошибка, при которой показатель расстояния до объекта исчезал на дистанции 0 метров.
  • Уровни агентов теперь имеют всплывающую подсказку в Агентстве.
  • Золотая капсула теперь ищется вне окна окрасок.
  • Исправлена проблема приближения в ресурсах Агентства.
  • Исправлена ошибка, при которой стимуляторы урона Агентства показывали множество бонусов во всплывающем окне.
  • Исправлена ошибка, при которой индикатор позиции (position indicator) оставался видимым при выборе той же позиции в окне настроек обзорной панели.
  • Исправлена ошибка, при которой было возможно отрыть недоступные окна в Агентстве, находясь в червоточине.
  • Исправлена ошибка, при которой поведение зачёркивания в окне продажи предмета было неадекватным.
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно изменение размера шрифта в окне корпорации.
  • Исправлена ошибка, когда при нажатии кнопки «назад» в окне информации не срабатывало, если предыдущим объектом были врата в другую систему.
  • Быстрые нажатия кнопки «принять управление» (Take Control) в структурах Апвелл больше не приводит к появлению многократных уведомлений «контроль у пилота» (Pilot in Control).
  • Поиск по "Territorial Claim Unit" или "Infrastructure Hub" в окне суверенитета корпорации теперь корректно фильтрует в зависимости от типа структуры
  • Убрана возможность использовать десятичные значения сумм в контрактах. Теперь возможно использование только целых чисел.
  • Исправлена ошибка, при которой загрузочный кружок Агентства крутился слишком долго при отсутствии локаций
  • При использовании подсказки для изучения навыка теперь добавляются только обязательные навыки-пререквизиты
  • Исправлена ошибка, при которой симуляции оснастки применялись некорректно при переключении между оснасткой структуры и симулируемого корабля
  • При наведении курсора на ссылку теперь выделен только текущий экземпляр ссылки, а не выделены дублирующиеся ссылки в том же текстовом поле.
  • Добавлены опции «уменьшить» и «закрыть» для ПКМ в верхней части окна Агентства и его же иконки Неокома
  • Исправлено приближение ряда иконок в окне Корпорации
  • Исправлена ошибка, при которой радиальное меню при использовании оставалось видимым при открытии окна настроек
  • Исправлена ошибка, при которой системы без Вторжений Саньши отображались в соответствующей вкладке Агентства
  • Исправлена ошибка, при которой окно указателя (Pointer tool) перекрывало другие окна
  • Исправлена ошибка, при которой окно указателя (Pointer tool) при работе с обзорной панелью не изменялось при изменении размера обзорной панели
  • Исправлена ошибка, которая приводила к неверному порядку выдачи команд от обычных прыжковых врат и врат Апвелл
  • Исправлена ошибка, при которой панель Неокома могла быть слишком яркой сразу после входа в игру
  • Исправлена ошибка, при которой модули увеличения трюма могли не учитываться при загрузке предметов для мультиоснастки (Multifit)
  • Теперь фильтр ограничений по корпусу (Hull Restrictions) в окне симуляции оснастки при работе с подсистемами работает корректно
  • Исправлена ошибка, при которой опция «симуляция оснастки» в окне информации активного корабля не работала в ряде случаев
  • Исправлена проблема, не позволявшая игрокам уйти в варп с флотом (fleet warp) используя меню ПКМ.
  • Исправлена ошибка, при которой меню таможенных офисов не открывалось при ПКМ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было пригласить во флот через меню ПКМ (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало меню ПКМ в ряде эпикарок (Epic Arcs) (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, приводившая с появлению команды «Уйти с поста СЕО» ('Resign as CEO') в меню ПКМ директоров (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в таможенные офисы появлялись в меню ПКМ только при первом нажатии (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторный клик по иконке дрона приводил к появлению пустого окна информации (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр по чертежам в гиперсети работал некорректно (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при копировании контракта сумма контракта сохранялась неккоректно. (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, при которой использование символов '<' или '>' в названиях сохранённых локаций приводило к проблемам. (13.02.2020)
  • Ввод чрезмерно больших значений в поле «Скрывать уведомления если изменение баланса меньше:» (Suppress if balance change under:) больше не приводит к выводу номера ошибки. (13.02.2020)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось указать цену при вставке числа с суффиксом «ISK» в поле цены. (13.02.2020)