Началось испытание кибернавтов на право восславления в потоке | EVE Online

Началось испытание кибернавтов на право восславления в потоке

2020-06-29 - EVE Development Team

Приветствуем вас, азартные капсулёры!

В сегодняшней статье мы поговорим об увлекательных PvP-событиях, которые ждут вас в июле вместе с запуском третьего квадранта EVE.

Параллельно с вторжением в космическое пространство великих держав Сообщество Триглава приглашает капсулёров испытать свои силы на новом Испытательном полигоне в глубине Мёртвой бездны. В отличие от старых Испытательных полигонов Бездны, в которые можно было попасть через триглавские врата, расположенные в конце стандартных PvE-маршрутов, в новые Испытательные полигоны Бездны можно попасть напрямую при помощи новых специальных полигонных нитей, которые будут действовать во время особых ограниченных временных событий. Впервые Испытательный полигон Бездны станет доступен небольшим группам капсулёров, сражающимся друг с другом на различных кораблях.

Как и многие из последних нововведений вроде прыжковых нулевых нитей, Испытательный полигон предлагает игрокам свежую и уникальную разновидность многогранного сессионного PvP, отлично дополняющего другие PvP-системы, уже доступные в игре.

На этих Испытательных полигонах игроки смогут сразиться друг с другом, используя для победы все свои навыки пилотирования и тактическое мастерство. А благодаря спискам лидеров они смогут следить за своими успехами в каждом из событий и сравнивать свои результаты с результатами других игроков.


__Как сейчас обстоят дела __

Первый Испытательный полигон Бездны появился с выходом обновления «Натиск» в конце 2018 года. Мы экспериментировали и решили добавить что-то новое в популярную среди игроков Мёртвую бездну. Старый Испытательный полигон многим пришёлся по вкусу, и за последние пару лет мы получили много отзывов от ценителей PvP в Мёртвой бездне. Они высказывались на форумах, в наших социальных сетях, даже обращались к нам лично на мероприятиях во время нашего мирового турне. И многие из них выражали схожее мнение.

  1. Многим пилотам хочется иметь возможность попасть на Испытательный полигон сразу, чтобы при этом их не вынуждали сначала проходить участки Мёртвой бездны. Несмотря на то, что при надлежащих условиях сочетание PvP и PvE может давать интересный результат, многие игроки выбирают PvE или PvP, опираясь на собственные ощущения и текущие желания. В данный момент одна система обязательно предшествует другой, и это стало серьёзной помехой для многих игроков.
  2. Кроме того, мы не раз слышали, что игроки «разгадали» мету Испытательного полигона Бездны. За полтора года без каких-либо изменений режим начал стагнировать, и игроки быстро нашли оптимальные схемы победы, которые начали повсеместно использоваться, а необходимость поиска новых изобретательных решений сошла на нет. В первой половине 2020 года более 83% убийств на Испытательном полигоне Бездны было совершено пятёркой самых популярных в этом режиме кораблей, а 48% убийств и вовсе было совершено «Икитурсой».

  1. Кроме того, к нам обратилось много игроков, которые хотели бы играть на Испытательном полигоне вместе со своими друзьями, а не просто сражаться в боях один на один. В то время как PvE-составляющая Мёртвой бездны доступна небольшим группам (до трёх фрегатов), в старый Испытательный полигон мог пройти только одиночный крейсер. Ни для кого не секрет, что весь потенциал EVE раскрывается, когда вы играете с друзьями, и мы согласны с игроками, которые хотят иметь возможность выступать на Испытательном полигоне в компании верных боевых товарищей.
  2. И наконец, многие игроки считают, что система подбора игроков также нуждается в некоторой доработке. Раньше врата, ведущие на Испытательный полигон, могли появиться, когда система решала, что в Бездне находилось достаточное количество активных игроков. После этого игроки могли наконец попасть на Испытательный полигон, но ждать противника иногда приходилось очень долго. Нередко за отведённое время найти противника вообще не удавалось, и тогда победа присуждалась автоматически.

Мы хотим поблагодарить наше сообщество за честные отзывы об Испытательном полигоне. В июле мы намерены решить все описанные выше проблемы, для чего в игру и вводится новая версия Испытательного полигона Бездны и новые полигонные нити.


__Что нового __

В следующем месяце с началом третьего квадранта EVE на смену старому Испытательному полигону Бездны придёт новый набор временных событий, в рамках которых Триглав предложит капсулёрам помериться силами на обновлённом Испытательном полигоне. Чтобы попасть на Испытательный полигон, ваш флот должен активировать полигонную нить, которая отыщет для вашего отряда подходящих соперников и отправит вас прямиком в участок Мёртвой бездны на смертельный поединок.

«Формат» каждого из этих событий в третьем квартале 2020 года будет определяться типом и количеством кораблей в составе флота, который хочет попасть на Испытательный полигон. В третьем квадранте вас ждут командные бои 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 5 на 5, а также сражение для 5 игроков в формате «каждый сам за себя». Мы будем постоянно менять ограничения на состав и численность флота, чтобы каждое событие дарило игрокам совершенно новые впечатления и вынуждало постоянно искать новые пути к победе. Каждое событие Испытательного полигона рассчитано на ограниченное время: как правило, они длятся или три дня и охватывают одни выходные, или 10 дней и охватывают выходные, последующую неделю и ещё одни выходные.

Описанные далее события по-прежнему находятся на стадии планирования, и всё ещё может измениться:

16–26 июля: 2 на 2, Боевые и атакующие крейсеры, а также крейсеры подавления Типы кораблей: «Омен», «Каракал», «Торакс», «Стэббер», «Маллер», «Моа», «Вексор», «Рапчер», «Арбитрейтор», «Блэкбёрд», «Селестис», «Белликоз»

31 июля — 4 августа: 5 игроков на эсминцах в формате «каждый сам за себя» Типы кораблей: «Коэрсер», «Драгун», «Корморант», «Коракс», «Каталист», «Алгос», «Трэшер», «Талвар», «Сунезис»

7–11 августа: особый формат в честь Дня основания Амаррской Империи: 3 на 3, «Слайсеры» имперского флота Типы кораблей: «Слайсеры» имперского флота

Кроме того, мы хотим представить вам предварительный график остальных событий Испытательного полигона в третьем квадранте. Всю информацию о них мы сообщим ближе к их началу:

  • 21–25 августа: событие 4, подробности уточняются
  • 28 августа - 1 сентября: событие 5, подробности уточняются
  • 4–8 сентября: событие 6, подробности уточняются
  • 11–22 сентября: событие 7, подробности уточняются
  • 25–29 сентября: событие 8, подробности уточняются
  • 2–13 октября: событие 9, подробности уточняются

Мы планируем корректировать формат предстоящих событий на основании отзывов наших игроков и будем экспериментировать с различными вариантами форматов, чтобы оценить, как вы воспринимаете каждый из них. Большинство событий рассчитано на относительно недорогие и доступные корабли, чтобы в них могло участвовать как можно больше разных игроков, однако мы планируем проводить и более специализированные события для более редких и эффектных кораблей.

Эти события продолжатся и в четвёртом квадранте, и после него, а их частота зависит от того, как их примет наше игровое сообщество. Мы намерены корректировать частоту проведения событий, чтобы игрокам было проще находить соперников.


Полигонные нити

Попасть на Испытательный полигон теперь будет проще, чем раньше. У каждого события будет своя уникальная нить. В момент активации нить отправляет капсулёра и его флот на Испытательный полигон — точно так же, как нить бездны отправляет вас в Мёртвую бездну, а прыжковая нулевая нить позволяет попасть в случайную систему с нулевым уровнем безопасности.

Добыть эти нити можно будет разными способами (причём эти способы могут различаться для разных событий и меняться со временем), в том числе в качестве добычи после уничтожения триглавских кораблей в PvE. В будущем мы продолжим экспериментировать с возможностями распространения нитей, так что способы их получения могут меняться. Причём нити можно будет свободно продавать в торговой системе, так что если вы просто хотите сосредоточиться на PvP, вы сможете просто покупать их у других игроков. Каждая нить имеет определённый срок действия (от начала до конца соответствующего события) и содержит информацию о формате события, доступ к которому она открывает.

Действуют новые полигонные нити точно так же, как и нулевые нити. Вся ваша группа должна состоять в одном флоте и находиться на определённом удалении от станций, врат и иных препятствий. Игрок, имеющий нить, активирует её, и его флот встаёт в очередь события Испытательного полигона. Пока игроки ждут в очереди, они находятся за пределами Мёртвой бездны и в любой момент могут отменить начало игры — в этом случае нить будет возвращена. Как только будет подобрана случайная команда соперников, оба флота отправятся прямиком на арену Испытательного полигона Бездны.

Новые арены Испытательного полигона представлены в виде ярких и красочных участков Бездны с самой разной средой, вроде знакомых уже скоплений кристаллов или нового раскалённого астероида. Кроме того, триглавцы установили на своих Испытательных полигонах ряд новых сооружений, чтобы следить за капсулёрами, которые пришли испытать свои силы в этих ритуальных сражениях.


Бои

Бои на новых Испытательных полигонах будут длиться не больше 15 минут, а на отметке в 8 минут сопротивляемость всех кораблей будет снижаться — так же было и на старых полигонах. Поле боя ограничено «пузырём безопасности», за пределами которого ваш корабль получает постоянный урон. Бой заканчивается, когда одна команда уничтожает все корабли другой команды или по истечении 15 минут. Команда победителей решает, помиловать ли им проигравших и дать уйти на своих капсулах или отправить их на станцию прописки прямиком в тела новых клонов. Если время истечёт до того, как одна из команд успеет одержать победу, «пузырь безопасности» раскроется, уничтожив все корабли и все капсулы обеих команд, и бой завершится вничью.

Когда одна из команд одерживает победу, на арене взрывается тайник Триглава, и победители могут забрать свою награду, среди которой могут оказаться данные изучения Триглава и новые нити. После этого активируются возвратные врата, через которые уцелевшие пилоты смогут вернуться в обычное пространство — в ту же самую точку, в которой началось их приключение.


Восславление достойных

Игроки смогут следить за своими успехами на каждом отдельном Испытательном полигоне в новом окне, которое можно найти по ссылке в интерфейсе нити, или открыть напрямую из меню системы «Неоком». В этом окне игроки смогут просматривать формат текущего события, следить за количеством своих побед, поражений и боёв вничью, а также изучать таблицу лидеров, в которой указывается 100 лучших капсулёров в данном событии (на основании общего числа побед). В конце каждого события игроки, попавшие в сотню лучших, получают особые призы, а с началом следующего события список лидеров обновляется.

Среди наград за попадание в таблицу лидеров в третьем квадранте игроков ждут, в числе прочего, и особые уникальные окраски. Такие окраски даются только за попадание в лучшую сотню игроков в одном из событий Испытательного полигона в третьем квадранте 2020 года. Так что если во время своих космических странствий вы увидите корабль с одной из этих окрасок, можете не сомневаться, что его хозяин — выдающийся пилот, доказавший свою силу на Испытательном полигоне в третьем квадранте 2020 года. Уникальные окраски будут общими для всех событий Испытательного полигона в третьем квадранте, но помимо них для каждого события предусмотрены и свои особенные награды, которые будут постоянно меняться. Эти награды станут дополнением к добыче, которую победители каждого из сражений на Испытательном полигоне получат из триглавского тайника и найдут в обломках кораблей проигравшей команды.


__Взгляд в будущее __

Мы надеемся, что вы по достоинству оцените новые события Испытательного полигона, так что, если вам интересно, мы настоятельно рекомендуем вам попробовать и поделиться с нами своим мнением. Мы хотим знать, что вы думаете о новых событиях и что бы вы хотели в них изменить. Воспользовавшись идеей нитей Мёртвой бездны, когда-то мы создали прыжковые нулевые нити и старый Испытательный полигон Бездны. Теперь он лёг в основу новых событий, которые мы представляем вам в третьем квадранте. И мы очень надеемся, что и обновлённый Испытательный полигон Бездны станет однажды базой для чего-то нового. Мы очень ценим ваше мнение, более того, оно играет важнейшую роль в развитии игры, поэтому мы призываем вас и дальше общаться с нами — как в сети, так и лично (рано или поздно это снова станет возможным) — а мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы воплотить ваши ожидания.

У нас уже есть определённые планы на будущее: мы хотим исследовать новые возможные форматы и вводить новые ограничения — в частности на допустимые модули и импланты. Это позволит нам ещё больше разнообразить форматы событий Испытательного полигона и откроет перед игроками новые возможности.

Также мы готовы к тому, что любые разговоры о новой форме структурированного PvP неизбежно вызовут у определённой части аудитории один вопрос: не призван ли новый режим заменить старый ежегодный Турнир альянсов? Мы уверяем вас, новая функция никак не связана с привычными турнирами и единственное, что она должна заменить, — старые Испытательные полигоны Бездны. Мы знаем, что многие из вас ждут возвращения организованных турниров, и спешим сообщить, что новая система создавалась таким образом, чтобы некоторые её элементы могли использоваться отдельно при дальнейших разработках. При этом сейчас мы всецело сосредоточены на том, чтобы привлечь к новым Испытательным полигонам Бездны должное внимание. Прежде чем браться за какие-то свежие идеи и наработки, мы должны полноценно развить новую систему на основе ваших отзывов и собранных нами данных. Между тем, если вы хотите организовать собственный турнир на сервере Thunderdome, свяжитесь с нашей командой по работе с сообществом по адресу communityteam@ccpgames.com.

Завтра мы начнём открытое тестирование новых Испытательных полигонов Бездны на сервере «Сингьюлэрити». Ждём всех, кому хочется поскорее опробовать новые возможности, и не забудьте потом поделиться своим мнением. Кроме того, скорое на «Сингьюлэрити» пройдёт массовое тестирование для проверки нового режима «на прочность». Подробную информацию о времени проведения массового тестирования мы разместим уже скоро.

Команда разработчиков, занимавшихся созданием новой системы, будет читать ваши комментарии к этой статье и внимательно следить за всеми темами для отзывов, которые мы создадим в соответствующем разделе на нашем форуме. Нам важно знать, что вы обо всём этом думаете. Что вам больше всего понравилось в новом режиме? Что вы хотели бы улучшить? Какие форматы игры вы бы хотели увидеть в третьем и четвёртом квадранте? Нам уже не терпится всё это с вами обсудить.

Коллектив разработчиков EVE благодарит вас за прочтение этой статьи и желает вам удачи на Испытательном полигоне!