피드백 반영 및 개선 사항: 팩션 전쟁 | EVE Online

피드백 반영 및 개선 사항: 팩션 전쟁

2023-08-06 - 작성자 EVE Online Team

캡슐리어 여러분, 안녕하세요.

작년 UPRISING 확장팩에서 팩션 전쟁의 대규모 업데이트가 진행되었습니다. VIRIDIAN 확장팩에서는 코퍼레이션이 팩션 전쟁 관련 콘텐츠로 수익을 창출하고 멤버의 참가를 독려할 수 있는 새로운 기능이 도입되었습니다. CCP는 현재 팩션 전쟁에 참여하는 캡슐리어 여러분의 피드백을 통해 다양한 데이터를 모아 전쟁의 판도가 새로운 균형을 이루는 과정을 분석하고 있습니다.

8월 업데이트에서 캡슐리어 여러분의 피드백과 데이터 분석을 바탕으로 팩션 전쟁의 몇몇 개선 및 조정 사항을 적용하려 합니다. 이번 업데이트로 팩션 전쟁의 불균형을 해소하고 전투가 더 즐거울 수 있게 개선해 더 많은 캡슐리어 여러분이 팩션 전쟁에 참여할 수 있게 유도할 계획입니다.

팩션 전쟁 개선

먼저 내부 논의를 통해 팩션 전쟁의 문제점을 파악했습니다. 현재 소규모 사이트는 대규모 사이트에 비해 승리 포인트 보상 효율이 높습니다. 또한 교전지 사이트는 전투가 벌어지는 주요 지역이지만 보상에 비해 투입할 역량과 감수해야 할 위험이 너무 크게 설정되어 있습니다. 그리고 한 성계에 너무 많은 사이트가 있어 사이트 외부에서 벌어지는 전투를 캡슐리어 여러분이 피하게 되었습니다. 소규모 사이트에 많은 캡슐리어 여러분이 참여하는 것도 좋지만 더 큰 위험을 감수하려는 코퍼레이션이나 캡슐리어 여러분에게 충분한 보상을 지급하는 것이 옳다고 생각합니다. 따라서 승리 포인트 지급 체계를 조정해 대규모 사이트에 참여하는 보상을 개선하려 합니다. 교전지 사이트의 승리 포인트를 500에서 2,000으로 상향 조정해 앞으로 교전지 사이트에서 대규모 전투를 승리하면 지금보다 훨씬 큰 보상을 획득할 수 있을 것입니다. 이러한 조정을 통해 팩션 전쟁 사이트의 재미, 위험, 보상의 균형을 충분히 조정할 수 있으리라 예상합니다.

또한 전쟁 영역 성계 전체에 더 많은 캡슐리어 여러분이 활동하는 분위기를 조성하고 함대를 구성하는 함선의 다양성을 높일 수 있도록 전반적인 사이트 분포를 조정했습니다. 전쟁 영역은 밀리샤에 가입하지 않고 전투를 즐기는 중립 캡슐리어도 찾아오는 곳이기 때문입니다. 그러나 소규모 사이트를 해군 함선을 중심으로 공략하는 전략이 자리잡으며 팩션 전쟁의 양상이 고착화 되었습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 상급 사이트의 비율을 크게 높일 예정입니다. 이에 따라 팩션 전쟁 함대에 해적 팩션 또는 테크 II 함선 등 다양한 함선이 구성되어 다채로운 전략을 구사할 수 있게 될 것입니다. 물론 앞으로도 해군 함선을 활용할 수 있겠지만 대안도 많아진 것이죠.

승기 시스템도 조정될 것입니다. 감청기지와 선전 전광판은 초창기에 캡슐리어 여러분들이 많이 참여해 치열한 전투를 벌이던 장소였으나 현재 시간이 지나며 점차 참여가 줄어들었습니다. CCP는 그 원인을 소모 비용이 너무 큰 문제에서 찾았습니다. 따라서 다양한 자원을 충분히 보급할 수 있도록 작전본부가 팩션 전쟁 영역 전반에서 출현하는 빈도를 두 배로 늘리기로 결정했습니다!

마지막으로 봇 문제를 살펴보죠. 지금까지 후방 기지 성계의 사이트에서 매크로 프로그램을 사용하는 것으로 의심되는 신고 사례를 많이 확인했습니다. 이에 보안팀은 매크로 프로그램을 근절하기 위한 싸움을 계속하고 있습니다. 물론 신고된 캐릭터가 모두 금지 행위를 했다고 단정할 수 없지만, 그와 별개로 위험을 감수하지 않고 높은 수익을 창출하는 행위는 팩션 전쟁의 참된 정신에 위배되는 행위라고 생각합니다. 처음 후방 기지 성계를 설계한 목표는 안전한 수익 창구가 아닌 전략적인 요충지로 작동하는 것이었습니다. 따라서 본래의 목적을 달성할 수 있게 후방 기지 성계에서 획득할 수 있는 로열티 포인트 계수를 0.5에서 0.01로 낮추었습니다. 이에 후방 기지 성계의 전략적인 가치를 보존하면서 LP 산출량을 대폭 줄일 수 있게 되었습니다.

이번 업데이트로 팩션 전쟁을 즐기시는 캡슐리어 여러분의 우려가 많이 해소될 것이라 기대합니다. 앞으로도 캡슐리어 여러분의 피드백을 적극 수용해 더 공정한 팩션 전쟁을 만들도록 노력하겠습니다.

코퍼레이션 로열티 포인트 및 에버마크 관련 업데이트

기존 콘텐츠를 개선하는 것도 중요하지만 새로운 콘텐츠를 개발해 게임을 발전시키는 것도 중요한 일입니다. 이번 VIRIDIAN 확장팩에서는 코퍼레이션과 얼라이언스가 로열티 포인트 사납금 세율을 직접 조정해 수익을 창출하는 새로운 방식을 도입했습니다. 이제 로열티 포인트를 주 수익원으로 삼는 코퍼레이션과 얼라이언스는 멤버가 기부한 로열티 포인트를 일일이 기록하고 관리하는 번거로운 작업을 생략하고 코퍼레이션과 얼라이언스에 도움이 되는 일에 로열티 포인트를 사용할 수 있게 되었습니다.

코퍼레이션 간 로열티 포인트 거래 기능이 도입되자 순식간에 거래소가 활기를 띄었죠. 따라서 이 기능을 더 확장한다는 기쁜 소식을 전합니다. 8월 업데이트 이후 로열티 포인트를 플레이어 코퍼레이션에 자유롭게 기부할 수 있습니다. 열심히 노력해 벌어들인 로열티 포인트를 원하는 대로 거래할 수 있는 방법이 생긴 것입니다.

파라곤의 에버마크 시스템도 계속 확장될 것입니다. CCP는 캡슐리어 여러분이 타 코퍼레이션이나 얼라이언스의 멤버들과 협력해 공동의 목표를 이룰 수 있게 간단하게 사용할 수 있는 기능을 제공하려 합니다. 따라서 에버마크 시스템을 기초부터 단단히 다지고 멤버 개인의 기여도를 쉽게 드러낼 수 있는 수단을 도입할 예정입니다. 현재 시스템은 멤버가 에버마크를 입수하면 같은 양의 에버마크가 코퍼레이션 계좌에 입금되는 방식입니다. 여기에 멤버가 코퍼레이션이나 얼라이언스 관리자에게 직접 에버마크를 기부할 수 있는 기능이 추가됩니다. 앞으로 코퍼레이션이 제작한 획기적인 구조물 SKINR을 더 오래 유지할 수 있게 될 것입니다.

자세한 최신 업데이트 사항은 패치 노트 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

게임에 도입된 새 도구를 활용해 캡슐리어 여러분이 다양한 어려운 과제를 해결하는 모습을 보면 늘 뿌듯한 기분이 듭니다. 어려운 과제라고 하니 최근 매의 눈으로 엔젤 카르텔과 구리스타스의 고위 지휘관들을 격파하고 데이터 조각을 회수한 캡슐리어 여러분께 찬사를 보내고자 합니다. 여러분의 노력 덕분에 디스트로이어급 프로토타입 함선 맘바와 메쿠발의 설계도를 복원했죠. 물론 여러분이 풀어야 할 수수께끼는 아직 많이 남아 있습니다. 부디 모든 비밀을 밝혀 뉴에덴의 새로운 미래를 열어주세요. 다른 캡슐리어와 힘을 합칠 수도 있고 홀로 도전할 수도 있겠죠. 선택은 여러분의 몫입니다!

UPRISING에서 개편된 팩션 전쟁과 VIRIDIAN에서 추가된 코퍼레이션 관련 기능을 캡슐리어 여러분이 즐겨 주시니 매우 기쁘군요. CCP는 앞으로도 캡슐리어 여러분께 최고의 경험을 선사해 드릴 수 있도록 꾸준히 EVE Online을 개선하겠습니다. 함께 EVE의 30년을 향해 나아갑시다!

국가를 위해, 코퍼레이션을 위해, 여러분의 신념을 위해 싸우십시오. 그럼 우주에서 뵙겠습니다!