Усиление организаций | EVE Online

Усиление организаций

2023-11-01 - EVE Online Team

14 ноября состоится выход EVE Online: Havoc — второго крупного дополнения EVE за 2023 год! Четвёртая и последняя статья из рубрики «Курс на Havoc» освещает новые подробности грядущего релиза.

В дополнении Havoc вас ждёт очередное усиление организаций за счёт интеграции платежей в проекты корпораций, добавления новых типов проектов, новой роли менеджера проектов и дополнительных параметров персонализации интерфейса, улучшения «Возможностей АМИ» и обучающего режима АМИ и не только. Кроме того, в этой статье мы обсудим изменения в правилах перевода НБ и EverMarks.

На «Фанфесте-2023» мы рассказали об улучшениях проектов корпораций, «Возможностей АМИ» и обучающего режима АМИ. Чтобы узнать подробности, читайте эту статью, смотрите ролик, представленный ниже, и присоединяйтесь к прямой трансляции на CCP TV, которая начнётся 2 ноября в 16:00 UTC!

ПРОЕКТЫ КОРПОРАЦИЙ: ЛУЧШЕ, КРЕПЧЕ, БЫСТРЕЕ, СИЛЬНЕЕ

Капсулёры Нового Эдема начали создавать группы и организации ещё до официального выхода игры! На протяжении всех 20 лет существования EVE Online внутри корпораций и альянсов творилась настоящая магия: именно там вспыхивала дружба, формировались сообщества и зарождались влиятельные империи. Наша же задача остаётся прежней: предоставить корпорациям и альянсам известную свободу и правильные инструменты, которые поспособствуют их дальнейшему росту и успеху, чтобы члены этих союзов — как ветераны, так и новобранцы — продолжали создавать истории, меняющие саму ткань вселенной EVE.

Проекты корпораций, которые позволяют не только добиваться совместных целей, но и получать за это вознаграждение, — первое условие эффективности таких организаций и их привлекательности для капсулёров. Проекты добавляют в игру то, о чём сообщество и Совет игроков говорили уже много лет: понимание, что ваше участие в жизни организации имеет значение.

В корпорациях и альянсах вселенной EVE могут состоять сотни игроков, каждый из которых вносит свой посильный вклад. У всех этих игроков свои задачи, планы и приоритеты, из-за чего эффективно управлять такими организациями бывает трудно. В дополнении Havoc мы продолжаем дело, начатое в Viridian, и стараемся упростить процесс развития корпораций как для руководства, так и для простых участников.

Кроме того, мы добавим функцию копирования проектов: так вы сможете быстрее ставить перед участниками новые цели, которые полностью или частично повторяют уже выполненные. Наконец, мы введём новую роль менеджера проектов: теперь руководство корпораций сможет снять с себя часть функций, передав задачу управления проектами другим участникам, а эти участники, в свою очередь, смогут испытать свои силы на новой ответственной должности. И копирование проектов, и новая роль менеджера проектов принесут большую пользу группам любых размеров. Мы знаем, что игроки очень ждут, когда мы внедрим эти нововведения в проекты корпораций, и с радостью сообщаем, что это случится уже в ноябре!

Чтобы ещё больше поощрить капсулёров, обладающих разными навыками, участвовать в жизни своего объединения, мы добавим в игру семь новых типов проектов корпораций: сканирование сигнатуры, захват и оборону комплекса в межгосударственных войнах, уничтожение корабля капсулёра, производство предмета, а также столь желанные для игроков дистанционный ремонт брони и дистанционную накачку щитов.

Проекты «Уничтожение корабля капсулёра» дополняют уже существующие проекты по нанесению урона судам капсулёров. Теперь вознаграждаться будут не только члены корпорации, участвовавшие в сражении, но и конкретный пилот, совершивший убийство врага. На практике это позволит организациям спонсировать своих самых талантливых убийц и устанавливать награды за головы участников фракций альянсов, корпораций или отдельных пилотов.

Проекты по производству предметов очень пригодятся промышленным корпорациям: они позволят яснее обозначить приоритеты и лучше организовать процессы строительства. Если менеджеры корпораций будут сочетать такие проекты с проектами по доставке предметов, используя последние для поиска необходимых материалов, им будет существенно проще донести до участников, что именно нужно построить, и какие материалы для этого требуются.

Наконец, проекты, связанные с дистанционной починкой брони и накачкой щитов, анонс которых произвёл большой фурор на «Фанфесте-2023», позволят главам корпораций признавать заслуги пилотов боевого обеспечения и награждать их за труды. Пилоты боевого обеспечения сыграли важнейшую роль во многих битвах. Теперь они будут получать достойное вознаграждение за свой вклад в развитие корпораций. Проекты по дистанционному восстановлению брони или щитов могут быть общими — в этом случае награда выдаётся за любую деятельность такого рода, — а могут быть направлены на поддержку флота в отдельно взятой звёздной системе, поддержку кораблей конкретного типа или судов определённой организации.

Грядущие изменения проектов корпорации приближают нас к той точке, когда организации смогут по-настоящему управлять вселенной: влиять на ход военных действий, рыночные отношения, будущее Нового Эдема и судьбы его обитателей. Новые типы задач, автоматические выплаты ISK, копирование проектов и добавление роли проектного менеджера способствуют достижению этой цели.

КТО БОИТСЯ КпБТ? ПЕРЕВОДЫ НБ И EVERMARKS 

Угроза со стороны картеля «ангелов» и «Гуристас» возросла, как и влияние этих организаций среди капсулёров, и отмывание валюты в Новом Эдеме достигло небывалых масштабов. Властям стало гораздо сложнее отслеживать переводы пиратских средств из-за торговли НБ, которая недавно была разрешена.

Чтобы заделать эту прореху в экономике Нового Эдема, Комиссия по безопасной торговле КОНКОРДа (КпБТ) временно запретит передачу НБ и EverMarks любым организациями, кроме корпорации-эмитента. Это значит, что с 14 ноября частные лица не смогут обмениваться НБ и EverMarks с корпорациями, а корпорации — с другими корпорациями. С выходом дополнения Havoc в игре начнётся настоящий пиратский беспредел, поэтому рынок EVE Online будет жёстко контролироваться. В будущем мы рассмотрим вопрос о возвращении торговли НБ, а торговля EverMarks возобновится до конца года. Если вы запланировали переводы НБ или EverMarks, лучше осуществите их до 14 ноября!

ИЗМЕНЕНИЯ АМИ: «ВОЗМОЖНОСТИ АМИ» И ОБУЧАЮЩИЙ РЕЖИМ

Для будущего Нового Эдема необычайно важно, чтобы недавние выпускники академии АМИ, или, проще говоря, новые игроки, нашли занятие по душе и вносили свой вклад. Чтобы преуспеть в EVE, капсулёры сперва должны понять, чем они хотят заниматься, а потом определить виды деятельности, которые помогут добиться цели. При этом их деятельность должна быть значимой для них и, возможно, для группы капсулёров, в которой они состоят. Амбициозные новобранцы — отличные помощники для ветеранов EVE, ведь молодая кровь — главный ресурс и ценность любой организации.

С дополнением Havoc в игру придёт обновлённый (обучающий режим) АМИ, который поможет начинающим капсулёрам найти себя. На данный момент капсулёры могут приступить к обучению и отправиться в захватывающее космическое путешествие, но покинуть обучающий режим до его завершения довольно проблематично, а вернуться к нему невозможно в принципе. С выходом Havoc у пилотов появится выбор. Если капсулёры захотят заняться чем-то другим, они могут открыть интерфейс «Возможности АМИ», чтобы изучить все возможности из разных сфер игры и всё многообразие карьерных путей. Они могут начать исследовать эти возможности и вернуться к обучению, когда посчитают нужным.

Теперь капсулёры будут сами выбирать, как им начать своё путешествие по Новому Эдему, а также когда и в каком темпе изучать различные аспекты игры. Благодаря этому в будущем мы сможем добавить в обучающий режим АМИ другие сюжетные линии. Всё это поспособствует более стремительному и естественному погружению во вселенную EVE Online.

Отныне капсулёрам всегда будет чем заняться. В декабре 2023 года, после выхода Havoc, в игре появится новая система ежедневных целей АМИ, основанная на привычных ежедневных целях. Каждый день капсулёрам будут давать 4 задания. Чтобы получить главную награду, нужно будет выполнить только 2. Таким образом, мы предоставим пилотам возможность выбрать задачи, которые соответствуют их профессиональным навыкам, будь то сражения (PvE или PvP), промышленность или исследования. За выполнение 2 из 4 ежедневных целей АМИ капсулёры будут зарабатывать очки навыков. Помимо этого, за выполнение каждой цели пилотам будут начисляться EverMarks и ISK.

Новые виды проектов корпораций и переосмысленная система ежедневных целей помогут капсулёрам найти занятия по душе, повысят их уверенность в собственных силах и в будущем положительно повлияют на их заработок в EVE Online, а также помогут им быстрее присоединиться к организациям капсулёров: корпорациям и альянсам.

НОВЫЕ ЦВЕТА: ЭМБЛЕМЫ И НАСТРОЙКИ ИНТЕРФЕЙСА 

Чтобы усилить организации и облегчить жизнь капсулёров независимо от того, состоят они в корпорации (или нет), в дополнении Havoc мы также упростили доступ к функциям EVE Online и игровому процессу, улучшив фотонный интерфейс. Капсулёры с омега-статусом смогут изменить отдельные цвета в цветовой схеме интерфейса, чтобы настроить его по своему вкусу. Кроме того, омега-клоны смогут использовать чужие пользовательские темы. Альфа-клоны также получат готовые темы, которые сейчас доступны только пилотам с омега-статусом. К ним относятся четыре темы держав и тема «Фотон». Цветовые темы также помогут капсулёрам ориентироваться в нескольких клиентах, запущенных одновременно.

Помимо этого, мы обновили меню настроек: оно станет более современным и будет лучше сочетаться с дизайном фотонного интерфейса. Например, мы добавили два новых размера шрифта. Кроме того, мы изменили стандартные шрифты клиента: теперь шрифт, который сейчас называется «мелким», станет «крошечным», а ещё появится шрифт «огромный». Капсулёрам не придётся ничего менять: все настройки сохранятся.

Также в дополнении Havoc появятся эмблемы корпораций и альянсов для новых кораблей: Mekubal, Mamba, Khizriel, Alligator и Azariel. Так что даже пилоты, которые поддерживают пиратов, смогут с гордостью демонстрировать цвета своей организации!

В 2024 году вас ждёт ещё множество нововведений, касающихся персонализации кораблей и сооружений, о чём мы рассказали на «Фанфесте-2023»!

Улучшения проектов корпораций, «Возможностей АМИ» и обучающего режима, которые появятся в игре с дополнением Havoc, затронут каждого капсулёра, который состоит в корпорации или подумывает в неё вступить. Корпорации получат долгожданные инструменты, которые упростят управление организацией и позволят сконцентрироваться на планировании и полётах. Все капсулёры, будь то новые игроки, командующие флотом, участники маленьких групп и больших организаций, смогут участвовать в разных занятиях, налаживать связи с другими пилотами и группами капсулёров, а также получать незабываемый опыт, который повлияет на них самих и на весь Новый Эдем, и ощущать себя частью чего-то большего.