평판 감소 및 아군 사살 문제 완화

2026-03-10 - 작성자 EVE Online Team

캡슐리어 여러분, 안녕하세요.

앞으로 발표될 여름 확장팩에서 군사 작전 활동이 도입됩니다. 더불어 팩션 전쟁이 신규 및 베테랑 캡슐리어 모두에게 더 매력적인 활동이 될 수 있게 개편할 예정입니다. 이를 실현하기 위해서 현재 팩션 전쟁에 캡슐리어 여러분의 참여를 저해하는 두 가지 큰 문제를해결하려 합니다:

  • 팩션 전쟁에 관심이 있거나 이미 참여한 캡슐리어의 팩션 평판이 감소할 수 있습니다.

  • 아군 밀리샤 멤버에 가입한 아군에게 사살당할 수 있습니다.

해결할 문제

팩션 전쟁의 평판 시스템은 일관적이지 않습니다. PvP에만 참여하는 캡슐리어와 전쟁 영역 주변에서 사이트 점령, 승기 목표, 참여하는캡슐리어, 전장 등의 활동에 참여하는 캡슐리어는 평판이 감소하지 않습니다.

그러나 팩션 전쟁 미션에 참여하면 적 팩션의 평판이 감소합니다.

또한 진급에도 평판이 소모됩니다. 진급을 원하지 않는다면 특히 실망스러울 일입니다. 진급은 캡슐리어의 선택에 상관 없이 일정 평판을 달성하면 자동으로 진행되기 때문입니다. 따라서 진급이 보상이 아닌 불이익으로 느껴질 수 있습니다.

신규 캐릭터로 커리어 에이전트 미션의 마지막 미션을 완료할 때 연계되는 평판에 따라 특정 팩션의 평판이 감소할 수 있습니다. 그러나 스토리라인 미션과 달리 이러한 문제가 발생할 수 있다는 경고가 출력되지 않기 때문에 커리어 에이전트 미션의 적으로 등장하는국가에 따라 신규 캡슐리어가 두 국가의 밀리샤에 가입할 수 없게 막기도 합니다.

같은 밀리샤에 소속된 다른 캡슐리어를 공격하면 팩션 평판이 감소합니다. 아군을 계속 공격하면 캡슐리어의 평판이 크게 감소해 결국밀리샤에서 추방되도록 설계되었습니다.

플레이어 코퍼레이션에 소속된 캡슐리어의 평판이 -10.0까지 감소해도 팩션에 소속된 채 팩션 전쟁에 참여할 수 있습니다. 단, 소속 코퍼레이션의 팩션 내 평균 평판이 0.0 이상이어야 합니다. 그러나 이러한 설계가 맹점을 만들었습니다. 소속 코퍼레이션의 평균 평판이충분히 높다면 아군 밀리샤 캡슐리어를 아무런 불이익 없이 공격할 수 있게 된 것입니다.

다른 악용 사례로는 신규 코퍼레이션을 생성해 곧바로 팩션 전쟁에 참여하고 멤버의 코퍼레이션 평판을 -10.0으로 낮춰 코퍼레이션 평균 평판을 낮게 유지합니다. 이후 코퍼레이션의 평균 평판이 반영되어 팩션 전쟁에서 추방될 때까지 아군 사살을 계속하는 것입니다.

해결책

CCP는 평판 문제를 해결하기 시작했습니다. 그리고 여름 확장팩에서 추가 조치가 진행됩니다.

  • 커리어 에이전트 미션에서 연계 평판이 변동되지 않습니다. 따라서 최종 미션을 완료했을 때 4대 국가 팩션 평판이 감소하지않습니다.

  • 진급 시 연계 평판이 변동되지 않습니다. 따라서 캡슐리어가 밀리샤에서 진급할 때 다른 팩션의 평판이 감소하지 않습니다.

  • 팩션 전쟁 1단계 미션에서 NPC를 처치하고나 미션 중 구조물을 발견했을 때 평판이 감소하지 않습니다. 다음 확장팩을 시작으로 다른 팩션 전쟁 미션에도 이러한 변경이 적용됩니다.

연계 평판은 현재 소속된 팩션과 동맹 또는 적대 관계 팩션의 평판이 소속 팩션 평판의 변동에 영향을 받는 것을 의미합니다. 예를 들어 민마타 공화국의 스토리라인 미션을 완료하면 민마타 공화국 평판이 상승하며 동시에 갈란테 연방, 시스터 오브 이브, 터커 부족 등동맹 팩션의 평판이 소량 상승하고 아마르 제국, 칼다리 연합 등 적대 팩션의 평판이 감소합니다.

앞으로 이러한 시스템이 변경됩니다. 미션을 완료하면 에픽아크처럼 오직 소속 팩션의 평판만 획득합니다. 따라서 민마타 공화국 스토리라인 미션을 완료하면 민마타 공화국 평판만 상승하고 다른 팩션의 평판에는 영향을 미치지 않습니다.

시스템이 변경되면 일반 팩션 전쟁 활동에 참여해도 팩션 평판을 잃지 않습니다. 또한 팩션 전쟁의 평판 보상도 일관성도 확보됩니다.

사이트 점령 구조물에 등장하는 NPC와 관련된 평판 감소 시스템은 2012년에 제거되었습니다. 이후 UPRISING 확장팩에서 전장과 보급고가 추가되었지만 평판이 감소하지 않게 설계했습니다. 앞으로 팩션 전쟁 미션은 코퍼레이션의 평판을 높이는 가장 좋은 방법이 될것입니다. 또한 진급으로 간접적으로 팩션 평판을 높일 수단도 될 것입니다.

또한 다음 확장팩에서 팩션 전쟁에 참여해 평판을 얻을 새로운 방식이 추가됩니다. 바로 군사 작전의 목표를 완수해 소속된 팩션의 평판을 올리는 것입니다.

평판 시스템 악용 및 아군 사살 행위를 해결하기 위해 코퍼레이션에 팩션 평판이 낮은 캡슐리어가 있으면 팩션 전쟁에 참여할 수 없게변경합니다.

  • 팩션 평판이 -5.0 이하인 캡슐리어는 팩션 전쟁 코퍼레이션이 경고를 받을 후 24시간 이후 제명됩니다.

    • 코퍼레이션의 CEO의 평판이 낮으면 전체 코퍼레이션이 제명됩니다.

  • 소속 팩션, 코퍼레이션, 얼라이언스의 평판이 -5.0 이하인 캡슐리어는 팩션 전쟁에 참여한 코퍼레이션이나 얼라이언스에 가입할수 없습니다.

  • 팩션 전쟁에 참여하지 않은 코퍼레이션에 평판이 -5.0 이하인 멤버가 있는 코퍼레이션은 팩션 전쟁에 참여한 얼라이언스에 가입하거나 팩션 전쟁에 직접 참여할 수 없습니다.

이번 조치로 상습적으로 아군 밀리샤 캡슐리어를 공격하는 캡슐리어는 팩션 전쟁에서 추방될 것입니다. 더불어 이미 팩션 소속이지만평판이 음수로 떨어진 캡슐리어가 코퍼레이션을 통해 팩션 전쟁에 참여하려는 캡슐리어에게 팩션 전쟁에 참여할 수 있는 여지를 줍니다. 실수로 아군을 공격했거나 다른 활동에서 평판이 낮아진 캡슐리어라도 팩션 전쟁에 참여할 방법을 마련할 수 있게 될 것입니다.

팩션 전쟁 사이트에서 발생하는 아군 사살과 그 외 지역에서 발생하는 아군 사살에 적용되는 팩션 감소량을 각자 다르게 조정할 예정입니다.

  • 현재 Tranquility 서버 기준으로 전장 등의 팩션 전쟁 점령 사이트 내에서 다른 캡슐리어를 공격하면 기존보다 평판 감소량이 2배 증가합니다.

  • 현재 Tranquility 서버 기준으로 메테녹스 등의 팩션 전쟁 외부 사이트에서 다른 캡슐리어를 공격하면 기존보다 평판 감소량이0.5배 감소합니다.

이번 개편은 밀리샤에 가입한 캡슐리어가 로우 시큐리티 지역에서 활동을 진행하며 같은 밀리샤에 가입한 캡슐리어와 강제로 전투를벌여야 할 때 겪을 수 있는 불편함을 줄이고 동시에 팩션 전쟁 콘텐츠에서 고의로 아군을 공격하는 행위에 더 큰 불이익을 주기 위해진행되었습니다.

이번 조치는 실험적인 조치로 필요에 따라 평판 감소량이 조정될 수 있습니다. 팩션 전쟁 외부 지역에서 아군 사살이 부적절한 방식으로 증가하면 평판 감소량을 1.0배로 되돌릴 수 있습니다. 반면에 상황이 안정된다면 평판 감소량을 더 낮추는 실험을 진행할 수도 있습니다.

또한 팩션 전쟁 사이트에서 다른 캡슐리어가 임무를 진행하는 동안 적극적으로 참여하지 않고 주변을 맴돌며 로열티 포인트 보상만차지하는 행위에 대한 우려도 인지하고 있습니다. 일부 캡슐리어는 임무에 적극적으로 참여하지 않는 아군을 사살하기도 합니다. 그러나 현재 해당 문제를 해결할 계획은 없습니다. 단, 상황을 면밀히 살피고 있으며 문제를 해결해야 할 필요성이 커질 상황을 대비해 해결책을 구상하고 있습니다.

결과

이러한 조치가 아군 사살을 완전히 해결할 수는 없습니다. 다만 현재 CCP의 목표는 팩션 전쟁에 참여하는 캡슐리어 여러분의 활동을과도하게 억제하지 않으면서 아군 사살 행위를 줄일 수 있는 방식을 도입하는 것입니다. 따라서 밀리샤 평판을 관리하거나 복구할 수단을 추가하고 팩션 전쟁 활동에서 일반 평판 감소 요소를 제거해 팩션 전쟁 진입 장벽을 낮췄습니다.

일정

1단계 미션에서 평판 감소 요소가 제거되었습니다. 또한 진급 및 커리어 에이전트 미션의 연계 평판 감소 요소도 제거되었습니다. 이번개발자 블로그가 공개될 때 4단계 미션 및 팩션 전쟁 구조물 내외부의 아군 사살 평판 감소량이 조정될 것입니다.

확장팩 출시가 가까워지면 2단계 및 3단계 미션의 평판 감소 요소를 삭제할 예정이며 평판이 음수로 떨어진 캡슐리어가 코퍼레이션에서 추방되는 시스템도 도입할 것입니다. 그러나 추방 시스템이 빠르게 완성되고 아군 사살이 더 큰 문제가 된다면 수치를 낮게 조정해빠르게 도입할 수 있습니다.

행운을 빕니다.