新たな方法による機能テスト | EVE Online

新たな方法による機能テスト

2022-03-22 - 作者 EVE Online Team

こんにちは、勇敢なカプセラの皆さん!

EVE Onlineの20年目以降の土台を固め、世界最大の活気あるSF作品を改善し続けるための取り組みの一環として、ここに機能プレビューシステムをご紹介いたします! このシステムにより、プレイヤーの皆さんは同意(オプトイン)を経て開発中の複雑な機能を有効化し、EVEのクライアント内で直接利用できるようになります。

私たちの目的は、皆さんがデザイン段階の機能にアクセスできるようにすることで、細かいフィードバックを得ながらプロトタイピング開発プロセスを進めることにあります。これまでも皆さんから機能に対して貴重なフィードバックをいただいており、それにより各種機能をEVEにとってより良い追加要素に改善、変更することはできていましたが、この新たなテスト方法により、さらにオープンにフィードバックを受けながら開発を行えるようになります。つまり、プレイヤーの皆さんは以前よりも早い段階から重要なフィードバックを寄せることが可能になり、私たちのチームも、皆さんのEVEのプレイ状況に関する情報を集め、先ほどの改善過程において何が皆さんにとってのベストなのかを把握できるようになるのです。

プレビューシステムは現在シンギュラリティで利用できるほか、4月にはトランキリティに登場します。最初にプレビュー対象となる機能はUI統合プロジェクトです。これは整合性を向上させ、新規プレイヤーにとってより良いオンボーディング体験を実現し、全プレイヤーの認知負荷を軽減することを目的としています。プレビューシステム内で提供される機能は一時的なものなので、簡単にオン/オフすることができます。参加は任意で、重要な点としてアクセスできる機能が最終的な形ではないことにご留意ください。ご紹介する新機能に対するプレイヤーの皆さんの感想から学び、EVE Onlineの将来を皆さんと手を取り合って作り上げていくのを楽しみにしています。

フォトンの準備を!

EVE Onlineの長きにわたる開発の歴史の中で、ユーザーインターフェイス(UI)は多くのイテレーションを経て作成されてきました。新機能を追加する際は大抵の場合、UIにその機能独自のアップデートを加えていました。そして開発時期による考え方の違いにより、場合によっては一部、全体的なインターフェイス体験と整合性が取れなくなることが起きていました。

「機能プレビュー」システムのリリース時の機能であるフォトンUIプロジェクトの目的は、EVE Onlineの統一されたUIスタイルを作り出すことにあります。皆さんが慣れ親しんできたUIから劇的に変わるわけではありませんが、デザインを刷新する背景には整合性を持たせるという狙いがあります。私たちは現在、操作に対するフィードバックの改善、機能の統合、そしてSF的な見た目の更新など、いわゆるクオリティ・オブ・ライフのアップデートに注力しています。

変更の第1弾は現在シンギュラリティで利用可能で、トランキリティには4月に登場します。この変更では、ウィンドウスタイルの調整、余白やスペースのアップデートによる認知負荷の軽減、フィードバックに関するUIのカラースキームの統一(行動喚起のボタンはブルー、警告に関する操作はオレンジなど)を行います。第2弾アップデートは今年の後半に行われ、発光などの新エフェクトや新たな操作音、そしてアニメーションが追加されます。

参加方法

機能プレビューシステムは、ESCキーを押すと開く設定メニューの「機能プレビュー」タブからアクセスできます。プレビュー可能な機能は全て左側にリストアップされ、選択して「有効」ボタンをクリックすることで参加に同意(オプトイン)できます。機能の有効化(あるいは無効化)を行うと、大抵の場合はクライアントを再起動する必要が出てきます。再起動後、選択した機能をEVE Onlineで体験できるようになります。この新システムを経由して利用可能な機能の一部は非常に複雑なものになったり、現在進行系で開発を進めているものが含まれる可能性があります。これにより、私たちが不具合の修正やブラッシュアップを行う中で、未知の意図しない副次的影響が出るかもしれません。これが本プロセスにおいて重要な点で、私たちが皆さんを招待し、協力していただこうと考えている理由です。

各種機能は多くの開発工程を経る可能性があり、迅速なリリースは意図していません。また時には大規模な機能のほんの一部だけを利用できるようにしたり、開発の軌道の微調整を意図したコンセプトであったりする場合があります。通常の見慣れた機能に戻したい場合は、「機能プレビュー」メニューでオプトインした任意のプレビュー機能を簡単に無効化できます。またクオリティやプレビューの評価については、利用状況、アンケートやインタビューによる満足度の測定、そしてテストプレイを通じて行っていきます。そういったチャンネルから得る皆さんのフィードバックは重要で、十分な数の反復型開発を経て、良い影響を与えられることが確実となった場合にのみ、各種機能をEVE全体の経験に統合するつもりです。

ニューエデンの広大な世界の構築には、多くの、そして様々な人々が関わってきました。長年に渡り、そういった多様な視点を統合することがEVEの開発における強力な屋台骨となってきたのです。そして今私たちは、プレイヤーである皆さんにも関わっていただくことで、この強みを将来に引き継いでいきたいと考えています。

気に入った、気に食わない、あるいは改善方法のアイデアなど、各種機能に関する皆さんからのありとあらゆるフィードバックをお待ちしています。現時点でも、EVEフォーラムにある本ブログの公式ディスカッションスレッドにてプレイヤー同士のディスカッションに参加できますが、現在私たちは新たなコミュニケーションの場も準備しています。「機能プレビュー」システムで機能を有効にすると、私たちから、ちょっとしたアンケートを含めたメールをお送りします。

時間を割いてテストに参加し、ゲームの機能についてのフィードバックを提供していただく全ての方々に感謝すると共に、唯一無二のプレイヤーの皆さんと共に発見の旅に出られることを楽しみにしています。また、プレビューシステムを通じ、EVEの開発に自由にアクセスしていただけるようになることを心から嬉しく思います。手を取り合って世界最大の活気あるSF作品の改善を続け、EVE Onlineを最高のMMOにしていきましょう。

ありがとうございます! 良き航海を!

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