Грядущие изменения экосистемы EVE Online (июль) | EVE Online

 
Вернуться к новостям

Грядущие изменения экосистемы EVE Online (июль)

2021-07-23 - EVE Online Team

Последние несколько недель мы внимательно наблюдали за обсуждениями в сообществе на тему экосистемы EVE Online, изменений в игре, направления её развития и общего состояния. Для многих EVE не просто игра, а целое хобби, которому отдаётся много сил и времени.

Обычно мы обсуждаем будущее игры во время мероприятий: «Фанфеста» и мирового турне, где делимся с вами своими планами по развитию EVE Online, проводим презентации и общаемся с игроками в неформальной обстановке. К сожалению, в этом году встречи в таком формате были невозможны, поэтому мы расскажем вам о том, что происходит и будет происходить в EVE, в этой статье.

Начнём с небольшого обзора общего контекста. Во время EVE World Tour 2019 года мы обсуждали важность привлечения новых игроков для дальнейшего развития игры. «EVE навсегда», может, и звучит, как пафосный рекламный слоган, но эта фраза точно отражает наши амбиции. Чтобы Новый Эдем выдержал испытание временем и продолжил процветать в будущем, мы считаем необходимым:

  • помогать новым игрокам превращаться в опытных пилотов;
  • поддерживать в EVE справедливую и динамичную экосистему, наполненную разнообразными привлекательными возможностями;
  • обеспечить сильную техническую базу для стабильной работы игры и возможности изменений.

Мы продолжаем прислушиваться к мнениям и обсуждениям сообщества, а наше стремление развивать и расширять EVE Online остаётся таким же сильным, как и раньше.


Здоровая экосистема

Для того чтобы игра успешно вошла в третий десяток лет своего существования и развивалась дальше, было необходимо переработать основы, на которых строится её экосистема. Наш план был обрисован в этой статье. Там мы впервые рассказали, что в игре произойдёт глобальное перераспределение ресурсов, состоящее из трёх фаз: нехватки, перераспределения и динамического распределения.

Фаза нехватки была непростым периодом. Всем пришлось потуже затянуть пояса и заново научиться зарабатывать ISK и другие ресурсы.


Экономика и промышленность

В конце прошлого года началась фаза перераспределения. Мы сосредоточились на создании так называемых «основных ресурсных зон» и повышении ценности пространства в Новом Эдеме. Самое трудное уже позади: объем активных запасов во вселенной снизился до желаемого уровня, а отдельные способы заработка взяты под контроль. Производство сверхбольших кораблей теперь отделено от строительства кораблей 1-го техноуровня. Их распространение сейчас легче контролировать, практически не затрагивая производство компонентов 1-го техноуровня. Все эти изменения прокладывают дорогу для здорового роста. Производство кораблей 2-го техноуровня находится в хорошем состоянии и не требует немедленного вмешательства.

Фаза нехватки полностью завершится в четвёртом квадранте 2021 года с появлением дополнительных ресурсов, а игроки смогут выбирать, какие ресурсы они хотят продавать на принадлежащих им территориях. Мы не можем раскрыть все карты сейчас, но хотим привести несколько примеров того, что ждёт вас в будущем обновлении:

  • увеличение количества ресурсов по всему Новому Эдему;
  • появление технологии сжатия базовой руды и газа;
  • изменение баланса всех буровых кораблей;
  • дополнительные специализированные хранилища для газа и льда;
  • изменение промышленных показателей, включая большую свободу выбора при продаже ресурсов.

Ближе к выходу обновления мы раскроем и другие интересные подробности, а пока вам остаётся только строить догадки о будущих изменениях и о том, как они повлияют на Новый Эдем.

Помимо обновлений ресурсов и промышленности, в EVE выйдет следующее большое обновление системы наблюдения за столкновениями, которое позволит самым храбрым капсулёрам получить доступ к резервным банкам — если, конечно, у них есть нужный ключ. Также обновятся внешний вид СНС и способ взаимодействия с ней, а в системах с низким уровнем безопасности появятся ключи от резервного банка СНС. Это откроет перед вами множество заманчивых возможностей, ведь в резервных банках скопилось уже более 20 триллионов ISK!

В этом году в системах с нулевым уровнем безопасности выйдут плановые обновления существующих аномалий, а также появятся аномалии для кораблей большого тоннажа. Кроме того, мы работаем над новым PvE-контентом для систем с нулевым уровнем безопасности, который позволит получать высокое вознаграждение и организовывать больше увлекательных эскалаций, а также вернёт в космос корабли большого тоннажа. Как обычно, подробное описание изменений и возможность их обсудить появятся ближе к дате выпуска.


Баланс и развитие

На данный момент в игре сохраняется беспрецедентная частота изменения баланса кораблей. Эта стратегия была запущена в октябре 2019 года с обновлением «Работает варп-двигатель». С тех пор вышло уже 36 подобных обновлений, которые мы называем «быстрыми релизами». С их помощью мы улучшали характеристики кораблей и классов, как это было сделано в обновлении «Беглый огонь», решали существенные проблемы игрового процесса, в частности проблему AFK-маскировки в недавнем обновлении «Полевая обсерватория», и даже вводили совершенно новые элементы игры, например построения флота. Также мы были рады видеть дискуссии игроков, обитающих в w-пространстве, по поводу недавней отмены потери навыков крейсеров 3-го техноуровня и последующего изменения массы кораблей для прыжков через червоточины.


Но EVE хороша тем, что дела в ней не переводятся!

Несмотря на то, что баланс сил в столкновениях с кораблями большого тоннажа был значительно уравновешен за счёт введённых изменений для приводных маяков и «зонтика кораблей сверхбольшого тоннажа», текущее соотношение риска и вознаграждения при размещении ценных активов в космосе всё ещё нуждается в доработке. Мы думаем о новых видах мотивации, которые позволят вернуть в игру большие корабли и обеспечат разнообразные возможности для охоты и столкновений.

Также мы уделяем много внимания постоянному улучшению основополагающих элементов игры: сооружений и системы владения. Недавний манифест о сооружениях, выпущенный создателями контента по EVE, свидетельствует о том, что, несмотря на прошлогодние обновления, нам предстоит ещё много работы по улучшению сооружений, начиная с изменения баланса их модулей.

Кроме того, в этом году произошло большое изменение игровых механик в Почвени, в результате которого петлевой канал теперь открыт для всех. Это сильно повлияло на активность в данном секторе: со времени выхода обновления количество ежедневно посещающих его пилотов увеличилось более чем вдвое. Это отличный результат, но, достигнув его, мы увидели области, нуждающиеся в дальнейшей доработке. Проблема с маскировкой игроков решается (статья на английском языке), преданность обитателей Почвени снова стала окупаться благодаря корректировке поведения NPC, но мы всё ещё работаем над изменениями механики сооружений и другими мелочами, которые сделают этот сектор уникальным и прибыльным местом для тех, кто решит там поселиться.

Во время быстрых релизов нам особенно важна обратная связь от сообщества. Обмен мнениями, обсуждения и мозговые штурмы помогают нам разобраться в сложных процессах, происходящих в Новом Эдеме. Их результатом часто становятся новые обновления, как например «Охотничья выгода».


Академия EVE

Игре уже исполнилось 18 лет, но EVE продолжает ежедневно привлекать тысячи новых уникальных игроков. Только в 2020 году 1,3 миллиона людей впервые запустили EVE Online. Недавнее расширение географии (Южная Корея в 2019 году и Япония в 2020) явно продемонстрировало, что EVE интересна новым игрокам по всему миру. Они с радостью погружаются в игру и становятся частью историй, которые сообщество совместными усилиями создаёт каждый день. Мы уже рассказывали вам о достигнутых в этом направлении успехах, но работы предстоит ещё много.

Как вы все здесь, без сомнения, знаете, начинать играть в EVE весьма непросто. Продержаться в игре на первых порах многим пилотам помогают многочисленные организации игроков, знакомящие начинающих капсулёров с Новым Эдемом, замечательные ресурсы, созданные сообществом, или собственное упорство, не позволяющее отступить на полпути. Нам кажется, что из всех этих миллионов новых игроков, пробующих EVE в первый раз, слишком малому количеству удаётся по-настоящему освоиться в Новом Эдеме. Оказывать больше поддержки новым игрокам, которые захотят обосноваться в EVE Online, — важнейшая задача в обеспечении успешного будущего игры, и мы будем продолжать работать в этом направлении.

Большая часть команды EVE активно занимается улучшением первых впечатлений об игре. Эти изменения позволят сделать старт в Новом Эдеме более увлекательным, превратив его в грандиозное приключение, достойное настоящего капсулёра. Для улучшения игрового опыта новичков мы запустили большой проект по обновлению системы навыков. В него входят обновление интерфейса, которое позволит создавать планы навыков и обмениваться ими, а также другие нововведения для помощи новым игрокам в начале пути. Мы будем и дальше дорабатывать вышедшее этим летом руководство «Возможности», чтобы помогать начинающим игрокам находить занятия на начальных этапах карьеры в EVE.

Ещё один шаг в этом направлении — запуск Академии EVE, большого подробного руководства по игре для новичков, которое имело большой успех среди новых, старых и вернувшихся игроков. Материалы Академии будут постоянно обновляться. Мы очень ценим помощь и обратную связь от сообщества, помогающего развивать этот проект. EVE Online невероятно повезло с дружелюбным и гостеприимным сообществом. Мы хотим помочь начинающим пилотам присоединиться к замечательным организациям игроков, которые смогут поддержать их в изучении бесчисленных возможностей вселенной EVE.

Чем больше в Новом Эдеме пилотов, тем больше будет историй, взаимодействий и, конечно же, взрывов. Изменения, о которых мы рассказали выше, начнут появляться на тестовом сервере «Сингьюлэрити» в августе. Мы с нетерпением ждём возможности обсудить их с вами! Мы очень ценим ваши отзывы, ведь именно они помогают нам сделать игру лучше.


Турнир альянсов

14 июля мы объявили о том, что в ноябре нас вновь ожидает Турнир альянсов! За последние месяцы команда по работе с сообществом много трудилась над тем, чтобы вернуть этот популярный турнир в игру. Мы пересмотрели правила, ввели новые призовые корабли, привлекли легендарную команду EVE_NT и теперь с удовольствием наблюдаем за ажиотажем, сопровождающим сбор команд, тренировки и разработку тактик в преддверии самого престижного турнира Нового Эдема. Мы рады видеть восторг игроков по поводу Турнира и приглашаем всех присоединиться к серверу Турнира альянсов в Discord.


Следующие шаги

В ближайшие месяцы мы подробнее расскажем вам о том, что ожидает EVE в будущем. А пока приглашаем вас поделиться своими мыслями и присоединиться к обсуждению этих новостей на форуме EVE Online. Нам не терпится вновь увидеться с вами в 2022 году, чтобы обсудить будущее EVE. Но об этом чуть позже!