EVE Online - 7月のステータス更新 | EVE Online

 
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EVE Online - 7月のステータス更新

2021-07-23 - 作者 EVE Online Team

私たちはここ数週間、EVE Onlineのエコシステム、ゲームの変更、方向性、そして全体的な健全性について、コミュニティの皆さんからの意見を聞いてきました。多くの人にとって、EVEはただのゲームではなく趣味であり、ご自身が費やした多大な時間と努力に相応しいものにしたいと考えていることがわかりました。

このような質問は多くの場合、EVE Onlineの展望やビジョンがプレイヤーの皆さんと共有されるFanfestやワールドツアーなどで、プレゼンテーションや気軽な対話を通して回答されます。残念なことに、今年はこのような対話の機会を設けることができませんでした。そのため、ここではEVEのこれまでの出来事と今後の展開について詳しくご紹介します。

最初に、さっとおさらいです。2019年のEVEワールドツアーを通じて、新規プレイヤーをさらに歓迎し、EVEを前進させることの重要性が議論されました。「EVEよ永遠に」は簡潔すぎるマーケティングスローガンに聞こえるかもしれませんが、これは皆が信じていることです。ニューエデンを時を超えて愛されるものとするために、そしてEVEを20年目以降も繁栄させるためには、EVE Onlineでは次のことが重要です。 1. ゲームを試している新規プレイヤーを手助けして、経験豊富なEVEパイロットにすること 2. 多様で手応えのある機会がたくさんある、公平かつ活気に満ちたプレイグラウンドを提供できるエコシステムを作ること 3. 未来へのサステナビリティと操作性に向けた技術的に強固な基盤の上にゲームを築くこと

これまでと同様に、コミュニティの感情や議論を熱心に受け止め、EVE Onlineを育み、成長させ、拡大するための取り組みを力強く維持すること


健全なエコシステム

EVEが20年目を迎え、そしてそれ以降へと順調に移行していくには、重要なエコシステムの基盤に作業が必要なことは明らかでした。計画が最初に公表された時、3つのフェーズを通じてゲーム全体で資源を大きく再分配する道程が説明されました。「不足」、「再分配」、「動的分配」です。

不足フェーズ(または欠乏)は、困難な道のりでした。これは、ISKや資源を獲得する際に誰もが財布を引き締め、EVEプレイヤーが利用してきた制度的な知識を完全に揺るがすものでした。


経済とインダストリー

去年終盤、再配分フェーズの最初のステップが実行されました。EVEの全空間に価値を与えるための「プライマリ供給ゾーン」を作ることを目標に、いくつかの変更が行われました。宇宙全体でのアクティブな在庫が目標レベルまで減少し、収入源も管理下に置かれ、最も苦しい日々は終了を迎えました。さらに、キャピタルインダストリーが他のT1建設から分離され、T1インダストリーへの影響を最小限にしながら、マーケットの制御が簡単になりました。これらすべてによって、新しい健全な成長への道が敷かれました。T2艦船インダストリーの現在の状態は良好で、これに関してすぐに変更を行う計画はありません。

欠乏は、2021年第4四半期に確実に終了し、資源と領域ごとにプレイヤーが選択した資源が追加されます。詳細全体を本日公表することはできませんが、今回のアップデートで皆さんが期待できることを少しだけお知らせします。

  • ニューエデン全体での全資源の量の増加
  • 衛星の軟泥とガス圧縮の導入
  • 全採掘船へのバランス変更
  • ガスとアイスに特化したカーゴホールドの追加
  • 資源配分の選択肢拡大を含む産業指標の修正

リリースが近づくにつれ、よりエキサイティングな詳細を公開していく予定ですが、今のところ、これが何を意味するのか、ニューエデンにどのような影響を与えるのかについては、皆さんの想像にお任せします。

EVEの資源とインダストリーアップデートに加え、大胆な皆さんが正しいキーを使用して侵入すれば予備バンクを開けることが可能になる対戦監視システムへの大型アップデートも登場します。また、ゲームプレイとグラフィックの面でESSを一新し、誰もが欲しがるESS予備バンクキーを配布するローセクの新コンテンツも登場します。予備バンクには20兆を超えるISKが眠っています。大量のISKを獲得するチャンスです。

今年の後半には、キャピタル特異点の追加など、既存のゼロセキュリティの特異点のアップデートが予定されています。高報酬の新ゼロセキュリティPvEでは、キャピタル艦を宇宙に戻してプレイヤーをヒートアップさせるワクワクする機能が計画されています。前にもお伝えした通り、リリースに向けて、これらのトピックに関するさらなる詳細や議論が公開されていく予定です。


バランスと成長

かつてないペースでゲームに導入されたバランス調整は、現在メンテナンス中です。この戦略の開始は、2019年10月のワープドライブ起動までさかのぼります。それ以降「高速リリース」として36以上のアップデートが実装されました。これらのアップデートには、性能が低い船やクラスの速射に関するものや、AFKクローキング対策のような大きなメタ問題を扱った最近の移動式観測所アップデート、さらにまったく新しいゲームプレイを導入したフリート編隊など、あらゆるものを扱ってきました。最近のアップデートによるT3巡洋艦のスキルロス解消やワームホールジャンプの質量への変更などに関するワームホールコミュニティの議論を見るのも非常に有益なものでした。


つまり、EVEの素晴らしい点は、できることが常にあるということなのです!

サイノやスーパーアンブレラの変更により、キャピタルエスカレーションのバランスは大きく改善されましたが、貴重なアセットを宇宙に設置するリスク対報酬のバランスは良くなく、現状では改善の余地があります。大型船をグリッドに戻すための新しい種類の目標が検討されており、狩りや戦闘の対象となる船が登場する可能性があります。

ストラクチャや領有権などの基礎システム周辺の体験の改善を続けることも優先事項です。EVEの熱心なコンテンツクリエイターによってまとめられた最近のストラクチャ目録では、ストラクチャは去年のいくつかのリリースで注目されていたものの、ストラクチャモジュールバランスなどを始めとして、まだまだ多くの可能性が残されていることを明確に示しています。

導管ループを全員にアンロックすることで、ポクヴェンのダイナミクスにも大きな変更が行われました。これによりポクヴェンでの活動に大きな効果があり、これ以降このリージョンにはそれまでの2倍以上のキャラクターが訪れることとなりました。これは素晴らしいニュースですが、同時に継続的なイテレーションのニーズも浮き彫りになりました。「集団攻撃行為」が一掃され、NPCの行動を変更することでポクヴェンの住民にロイヤルティ特典が追加され始めましたが、ポクヴェンのストラクチャメカニクスの変更作業や、この場を独特で手応えのある「故郷」にするためのその他の調整もさらに実行中です。

これらの高速リリースにおいて、プレイヤーとの対話はとても貴重なものです。会話や議論、ブレーンストーミングが、ニューエデンを作り上げる複雑さの理解を深める手助けとなるのです。このようなコミュニケーションはしばしば、ハンターズブーンのようなゲームの新アップデートにつながることがあります。


EVEアカデミー

18年目を迎えたEVEは、毎日数千人もの新たな人間(サブキャラはカウントせず!)を魅了しています。2020年だけでも、130万人の人間(再度ですが、サブキャラは除く!)がEVEを初めて試しました。最近の対象国拡大(2019年韓国、2020年日本)によって、EVEが新規プレイヤーにとってエキサイティングであることがさらに明らかになりました。このゲームに飛び込む世界中の人々が、皆さんが毎日作り出す物語の一部になるのです。ここまで大いなる前進が遂げられ、皆さんと議論し共有されてきましたが、さらなる進化が必要です。

(皆さんが間違いなくご存知の通り)EVEを始めることは容易ではありません。EVE Onlineの初期段階で多くのプレイヤーが生き残ることができたのは、ニューエデンを生き抜くコツを教えてくれる多くの素晴らしいプレイヤー組織を見つけたことや、最高レベルのコミュニティリソースを偶然見つけたこと、または、あきらめきれない頑固者だったからです。しかし、EVEにチャレンジする何百万人もの人々のうち、ニューエデンで自分の居場所を見つけられる人はごくごく僅かです。この問題への取り組みは変わらず、ゲームの永続的な市民になることを望む新規プレイヤーをより多く受け入れることは、EVE Onlineの長期的な未来にとって非常に重要です。

EVEチームの大部分が、ゲームの第一印象を改善すべく作業をしてきました。新規プレイヤーの体験を改善することで、ニューエデンでのエキサイティングなスタートを切ることができるようになり、カプセラに相応しい壮大な冒険を始めることができるようになるでしょう。この新規プレイヤーの体験改善の一環として、EVEのスキルシステムのアップデートに関する大プロジェクトが進行中です(これにはUIの更新やスキルプランの作成と共有の有効化など、新規プレイヤーがEVEでのキャリアの初期段階を進められるようにすることが含まれます)。最後に、今年の夏初期にリリースされた新たな「チャンス」アップデートは拡張される予定で、新規プレイヤーがEVEでのキャリアの初期段階でやるべきことを見つけるさらなる助けとなるでしょう!

今年はその第一歩として、EVEアカデミーをリリースしました。この「EVEアカデミー」は、充実した内容の初心者向けガイドで、新規プレイヤー、現役プレイヤー、復帰プレイヤーから大きな反響を呼んでいます。今後も拡張していく予定ですが、さらに改善するためにコミュニティから寄せられたサポートやフィードバックには大いに感謝しています。EVE Onlineにこのように暖かいコミュニティであることはとても幸運なことです。そして、私たちは、EVEユニバースでの数え切れないアクティビティでパイロットを導く素晴らしいプレイヤー組織に、新規プレイヤーが参加できるように道を敷く手助けをしたいと考えています。

仲間が多くなればなるほど、ストーリーは壮大になり、交流も、そして爆発も、大きくなります。上に述べたことは、シンギュラリティテストサーバーで実装された後、8月以降にプレイヤーに配信されます。これらの新しい変更を導入したり、皆さんと議論できることに、とてもワクワクしています。いつもながら、このプロセスの成功を確かなものにするために、皆さんからのフィードバックをお待ちしています。


アライアンス・トーナメント

7月14日に公表した通り、アライアンス・トーナメント(AT)が11月に戻ってきます!再活性化したコミュニティチームは、ファンのお気に入りのトーナメントをロードマップに戻すべく、ここ数ヶ月の間たくさんの努力を続けてきました。改訂されたルール、新しい船の賞品、伝説のEVE_NT搭乗員など、ニューエデンで最も権威のある大会に向けて積極的な仲間の募集やセオリークラフト、練習などが行われており、大いに盛り上がっています。告知後のたくさんのプレイヤーからの熱意に感謝し、皆さんをアライアンス・トーナメントDiscordサーバーにご招待します


次のステップ

今後数ヶ月の間に、EVEがどのようになっていくのか、さらに詳しくご紹介できることを楽しみにしています。その間、ぜひEVE Onlineフォーラムで、この開発アップデートのコンテンツについて他のプレイヤーと意見を交換したり、議論に参加してください。最後に、2022年に皆さんと直接お会いして、EVEや今後の展開についてお話しできるのを楽しみにしています。それについての詳細はまた後ほど!