함선 조종 | EVE 아카데미 | EVE Online

함선 조종

다양한 종류의 함선을 능숙하게 조종하기 위해서는 탄탄한 경험과 지식이 뒷받침되어야 합니다. 오버뷰 파악 및 관리, 적절한 위협 대응, 직감 단련 등 거쳐야 할 훈련이 많지만, 이는 반드시 뛰어난 조종 실력과 그에 따른 성과로 돌아옵니다.

HUD

캡슐에 내장된 헤즈업 디스플레이(HUD)는 캡슐리어가 어떠한 종류의 함선이든 쉽게 다룰 수 있도록 도와주는 우주 공간 인터페이스입니다. 조종하고 있는 함선의 잠재력을 최대한으로 끌어내기 위해서는 HUD를 숙지하는 것이 필수적입니다.

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  • 1 실드
  • 2 장갑
  • 3 선체
  • 4 무기 스택
  • 5 모듈
  • 6 모듈 과부하
  • 7 핫바
  • 8 일괄 과부하
  • 9 HUD 설정
  • 10 최대 속도
  • 11 속도계
  • 12 캐패시터
  • 13 함선 정지
  • 14 1인칭 카메라
  • 15 오토파일럿
  • 16 스캐너
  • 17 3인칭 카메라
  • 18 전술 오버레이
  • 19 인벤토리
  • 20 전술 카메라
  • 21 안전 설정
  • 22 열 게이지
  • 23 효과

모듈

모듈은 함선에 장착하여 다양한 기능을 수행하거나 함선의 항해 능력을 향상시키는 아이템입니다.

  • 하이 슬롯에는 무기를 비롯하여 다른 함선에 피해를 입히는 모듈을 장착할 수 있습니다. 또한 다른 함선의 실드, 장갑, 선체, 캐패시터를 수리하는 모듈, 클로킹 모듈, 스캔 프로브, 기타 함선 전용 모듈을 장착할 수 있습니다.
  • 미드 슬롯에는 실드 탱킹, 전자전, 타격 능력 보강, 캐패시터 보충 모듈을 장착할 수 있으며, 마이크로 워프 드라이브나 애프터버너 등의 추진 모듈도 장착할 수 있습니다.
  • 로우 슬롯에는 장갑 수리 장치나 워프 코어 안정기 등 함선의 성능을 향상시켜주는 다양한 모듈을 장착할 수 있습니다.
  • 리그 슬롯에는 함선을 강화해주는 다양한 리그를 장착할 수 있으나, 각 리그는 파괴되기 전까지 장착을 해제할 수 없습니다.

모듈은 함선이 사용할 수 있는 모든 종류의 기능을 제공합니다. 터렛과 미사일 런처 등 공격을 위한 무기부터 가속용 추진 모듈, 적을 교란하기 위한 전자전 장비, 방어력 증강 및 수리 장치, 클로킹 장비, 스캐너까지 수많은 용도의 모듈을 장착할 수 있습니다.

모듈 더 알아보기

오버뷰

오버뷰는 우주 공간의 다양한 주변 객체 및 천체를 식별하는 가장 기본적인 수단입니다. 주변 모든 대상의 이름, 종류(함선, 드론, 잔해, 기타), 소속 코퍼레이션 또는 얼라이언스, 함선과의 거리, 그리고 속도 정보를 상세하게 표시합니다. 또한 대상을 공격할 때의 명중률에 영향을 미치는 횡단속도 및 각속도 정보를 표시합니다. 오버뷰 더 알아보기

오버뷰 설정은 다양한 방식으로 변경할 수 있습니다. 탭을 분리한 후 객체별로 색깔 또는 기호를 부여하여 구분하거나, 이름, 속도, 그 외 다양한 속성 정보를 기준으로 정렬해서 표시할 수 있습니다. 오버뷰는 다른 플레이어와 공유할 수 있으므로 아직 항해에 익숙하지 않을 경우 다른 플레이어의 오버뷰를 사용하면 큰 도움이 됩니다. 오버뷰 설정 더 알아보기에서 오버뷰에 대한 자세한 설명을 확인하세요. 또한 많이 쓰는 오버뷰 설정도 볼 수 있습니다.

항해

EVE에서 아광속 항해를 할 때는 선택한 대상 또는 지점에 접근, 대상을 선회, 대상과 거리 유지 등 다양한 함선 기동을 수행할 수 있습니다. 대상을 클릭한 후 오버뷰에 표시되는 "세부 정보" 창에서 원하는 기동을 선택할 수 있으며, 대상을 우주 공간 또는 오버뷰에서 찾아 우클릭한 후 표시되는 하위 메뉴에서도 선택할 수 있습니다.

수동 조종을 사용하면 우주 공간의 원하는 지점을 더블클릭하여 함선의 항로를 설정할 수 있습니다. 함선을 정밀하게 조종하기 위한 숙련자용 항해술입니다. 수동 조종 더 알아보기.

접근

선택한 대상에게 접근을 시작하면 함선이 대상을 향한 직선 경로를 찾아 최대 속도로 움직입니다. 목표지점으로 빠르게 움직일 때 유용합니다. 단, 전투 중에 적함을 향해 접근할 경우 함선의 이동 경로가 단순해져 쉽게 피격될 수 있으므로 주의하십시오.

대상에게 접근하려면 대상 세부 정보 창에서 "접근"을 클릭하거나, 우주 공간 또는 오버뷰에서 대상을 우클릭했을 때 표시되는 하위 메뉴에서 "접근"을 클릭하세요. 전투 중 적에게 안전하게 접근하려면 함선을 수동으로 조종하여 호를 그리며 접근하세요. 이 경우 각속도를 높게 유지할 수 있어 쉽게 피격되지 않습니다.

선회 및 거리 유지

선회로 일정 거리 이내에서 속도를 유지한 채 비교적 안전하게 대상 주변을 돌 수 있습니다. 세부 정보 창에서 "선회"를 클릭하거나, 우주 공간 또는 오버뷰에서 대상을 우클릭하면 표시되는 하위 메뉴에서 "선회"를 클릭하세요. 함선이 대상에게 접근한 후 설정된 선회 거리에서 선회를 시작합니다. 대상 세부 정보 창에서 선회를 클릭하면 기본 설정된 선회 거리에서 선회를 시작합니다. 대상을 우클릭한 후 표시되는 하위 메뉴에서 "현재 거리에서 선회"를 클릭하면 대상과의 현재 거리에서 선회를 시작합니다. "거리 유지"도 "선회"와 같은 방법으로 시작할 수 있으며, 대상과 설정된 거리를 최대한 유지하면서 함선이 움직입니다.

선회를 시작하기 위해 접근하는 순간에는 직선 경로로 이동합니다. 따라서 안전한 기동을 위해서는 수동 조종을 통해 호를 그려야 한다는 점을 잊지 마세요.

정렬 및 워프

EVE에 존재하는 모든 함선은 워프 드라이브로 초광속 항해가 가능합니다. 워프를 시작하려면 도착지점과 최소한 150km 이상 떨어져 있어야 하며, 구조물, 잔해, 천체를 도착지점으로 지정할 수 있습니다. 대상 세부 정보 창에서 "목적지를 워프"를 클릭하거나, 우주 공간 또는 오버뷰에서 대상을 우클릭하면 표시되는 하위 메뉴에서 "목적지로 워프"를 클릭하세요. 함선이 대상을 향해 이동을 시작하며 최대 속도의 75%에 도달했을 때 워프를 개시합니다.

대상과 너무 가까운 경우에는 워프가 불가능할 수 있습니다. 이 경우 함선을 멈춘 다음 다시 시도하세요. 워프 원리 더 알아보기

대상과의 거리가 0이 되도록 워프하거나 일정 거리만큼 떨어진 위치에 워프할 수 있으며, 이 거리는 대상 세부 정보 창 또는 대상 우클릭 시 표시되는 하위 메뉴에서 설정할 수 있습니다. 다른 플레이어들은 워프 스크램블러와 워프 디스럽터를 사용하여 워프에 진입하려는 다른 함선을 저지할 수 있습니다. 흔히 "버블"이라 불리는 전개형 워프 디스럽터가 널리 사용됩니다. 워프 저지 더 알아보기.

목적지 설정 및 스타게이트

각 항성계 또는 특정한 위치로 항해 경로를 설정할 수 있습니다. 현재 화면에 표시된 창 중 아무 곳에나 대상이 표시되면 우클릭한 후 "정보 보기" 창을 열어 목적지로 설정할 수 있습니다. 화면 좌측 상단의 검색 창을 통해서도 대상을 찾을 수 있습니다. 필요할 경우 웨이포인트를 지정하여 원하는 경로를 따라 목적지로 향하도록 설정할 수 있습니다.

항성계에서 항성계로 이동할 때는 뉴에덴 내의 모든 항성계를 있는 거대한 망인 스타게이트가 필요합니다. 스타게이트를 사용하려면 사용할 스타게이트로 워프한 후, 2,500미터 이내까지 접근한 다음 점프를 누르세요. 목적지 항성계에 도착한 후 1분 간 클로킹 및 무적 상태가 됩니다.

활성화된 무기 타이머가 있는 경우 스타게이트를 사용할 수 없습니다. 무기 타이머는 다른 캡슐리어와 교전하거나 특정 모듈을 사용할 경우 시작되며, 사용이 종료되고 1분 동안 지속됩니다. 무기 타이머가 활성화된 동안에는 도킹 또한 불가능합니다.

도킹

뉴에덴 각지의 거대 정거장은 캡슐리어를 위한 안전지대입니다. 정거장 내의 개인소유 격납고에 아이템, 함선 및 기타 자원을 보관할 수 있습니다. 도킹 거리가 0m가 될 때까지 정거장에 접근한 후 도킹할 수 있습니다.

다른 플레이어가 소유한 구조물에도 도킹하여 다양한 종류의 효과를 받을 수 있습니다. 단, 플레이어가 소유한 구조물은 다른 플레이어의 공격에 의해 파괴될 수 있습니다.